Ultima Online MMORPG - Страница 8

Путь воина в Ultima Online.

 
Путь воина прост. От новичка боя до Большого мастера нужно непрерывно сражаться, набирая опыт и знания о мире, монстрах и людях. При достаточном уровне навыков появляются специальные возможности - можно парализовать врага, сбивать его с лошади, отравлять, наносить больший ущерб и многое другое. Воин всегда на передовой интересных событий, всегда в первых рядах в квестах и на войне. Путь воина - это путь Лорда.
 

Путь мага в Ultima Online.

 
Путь мага труден и опасен, но именно они могут познать тайны сильнейших заклинаний. Магу необходимы постоянные, изнурительные тренировки и боевые практики. Одиночные походы мага в подземелья может закончиться смертью. Сильный маг может выстоять в бою против двух нападающих ПК. Путь мага - это путь скитальца, его ожидают множество приключений и путешествий.
 

Путь торговца в Ultima Online.

 
Путь торговца интересен и многообразен. Торговец должен быть уважаемым и надежным человеком. Нейтральным по отношению ко всем группировкам, кланам, гильдиям. Жизнь торговца во многом проходит в городской суете. Ему нужны верные слуги и надежные друзья. Сочетать в себе дипломатию, благородство, честность и преуспеть в своём бизнесе.
 

Города в огромном мире Ultima Online.

 
Изначально мир построен на нескольких крупных и множестве мелких городов. Эти города являются централизацией сил играющих. Эти города существуют независимо от игроков, на постоянной основе и населяют их НПЦ, которые ведут свою, понятную лишь им жизнь. В таких городах множество магазинов, где можно купить простую одежду, оружие, доспехи, магические реагенты и т.п. вещи.
 
В городах Ultima Online предусмотрены большие и удобные пристани для кораблей, охраняемые стражей от пиратов и убийц. Здесь множество таверн и гостиниц, где изможденный мореплаватель или скитающийся рыцарь или маг может найти выпивку, еду и ночлег.
Игроки самостоятельно могут образовывать свои собственные поселения, покупая дома, башни, замки, дворцы. В таких городах устанавливаются свои законы и правила.
 
Входя на территории таких поселений нужно быть готовым к нападению, а возможно придется заплатить за проезд.

Смотрите далее по теме "Фантазия в играх"

Обзор pre-release игры: постапокалиптическая сетевая RTS "OilRush" (Нефтяная лихорадка) | автор: Alexis

"Oil Rush" кажется весьма самобытным проектом, рвущим все связи с множеством обычных штампов и шаблонов стратегий последних лет – открытые карты, непрямое управление юнитами (аля...

Prime World. Стратегия фэнтези | автор: amon

Пришло время поделиться обзором многопользовательской фэнтези стратегии Prime World от отечественного разработчика Nival. В этой игре совместили 3 важные составляющие онлайн игры – глобальную...

UnEpic (Эпичная анти-эпичность) | автор: kirillkrm

Сейчас в компьютерные игры я играю мало. Закончилось золотое детство с его "втыкиванием" в монитор по 4-6 часов в день, пока родители не загонят спать. Те славные времена прошли. Теперь мне...