Глава 7 : Магия - Страница 2

Тематика:

Комментарии и дополнения к теме "Глава 7 : Магия"

Настройки просмотра комментариев

Выберите нужный метод показа комментариев и нажмите "Сохранить установки".
Аватар пользователя amon

магия в ролевых играх пожалуй самый каверзный элемент. это даже не пятый-десятый, это камень.

Если мастер обосновал природу магических проявлений в ролевой игре, значит эта игра будет иметь магию.

Значения кубика предопределяют ход событий и если представить хорошо наполненную содержанием ситуацию -

- игроки с радостью примутся за поиск решений. И в этом победа мастера.

и фэнтези и фантастика