Пошаговая генерация персонажа

Тематика:

Чтобы создать персонажа для игры в AD&D, продвигайтесь по порядку по главам с 1 по 6 (глава 5 необязательна). Эти главы расскажут вам, как определить способности вашего персонажа, расу и класс, выбрать его характер, подобрать умения, и купить снаряжение. Необходимые шаги суммированы здесь. Не беспокойтесь, если вам встретятся непонятные термины - они полностью объясняются в главах с 1 по 6. После того как вы пройдёте по этому списку, ваш персонаж будет готов к приключению!

Шаг 1: Выбросить значения способностей (глава 1)

Вашему персонажу нужны значения для Силы (Strength), Ловкости (Dexterity), Здоровья (Constitution), Интеллекта (Intellect), Мудрости (Wisdom) и Обаяния (Charisma).

Шаг 2: Выбрать расу (глава 2)

Посмотрите в таблице 7 требования к способностям. Затем поправьте значения способностей в соответствии с выбранной расой:

Карлик Dwarf Con +1, Cha -1
Эльф Elf Dex +1, Con -1
Гном Gnome Int +1, Wis -1
Полу-эльф Half-elf без поправок
Хафлинг Halfling Dex +1, Str -1
Человек Human без поправок

Обратитесь к таблицам 1-6 и запишите различные бонусы и пенальти, получаемые персонажем за особенно высокие или низкие значения.

Обратитесь к описанию рас в главе 2 и запишите особые расовые способности персонажа.

И наконец, загляните в таблицы 10, 11, и 12 чтобы определить рост персонажа, вес, начальный возраст, и влияние старения.

Шаг 3: Выбрать класс (глава 3)

Выберите класс допустимый расой вашего персонажа:

Карлик Dwarf F, C, T, F/T, F/C
Эльф Elf F, R, M, C, T, F/M, F/T, M/T, F/M/T
Гном Gnome F, I, C, T, F/C, F/I, F/T, C/I, C/T, I/T
Полу-эльф Half-elf F, R, M, C, D, T, B, F/C, F/T, F/D, F/M, C/R, C/M, T/M, F/M/C, F/M/T
Хафлинг Halfling F, C, T, F/T
Человек Human F, P, R, M, I, C, D, T, B

Проверьте классовые требования значений способностей по таблице 13. Прочтите описание класса и запишите особые возможности и ограничения.

Если ваш персонаж боец, паладин, или рейнджер, и при этом не хафлинг, и обладает силой 18, бросьте d100 чтобы определить исключительную силу. Обратитесь к таблице 1 и переправьте бонусы, на которые повлияла исключительная сила.

Если ваш персонаж маг, загляните в таблицу 4 и запишите его максимальный уровень заклятий, шанс выучить заклятье, и максимальное число заклятий на уровень.

Если ваш персонаж священник, обратитесь к таблице 5 и запишите дополнительные заклятья и вероятность неудачи заклятья. Отметьте сферы заклятий, к которым PC имеет доступ.

Если ваш персонаж вор, запишите значения его базовых воровских навыков из таблицы 26. Измените эти значения в соответствии с таблицами 27 и 28. Затем распределите 60 очков между этими навыками, приписывая не более 30 очков к любому одному из них.

Если ваш персонаж бард, отметьте его воровские навыки из таблицы 33. Измените эти значения в соответствии с таблицами 27 и 28. Затем распределите между ними 20 очков.

Шаг 4: Выбрать характер (глава 4)

В выборе характера соблюдайте классовые ограничения:

Паладин законопослушный добрый
Рейнджер законопослушный, нейтральный, или хаотичный добрый
Жрец особого
вероисповедания
любой, допустимый божеством
Бард любая нейтральная комбинация
Все другие любой

Шаг 5: Записать спасительные броски и THAC0 (глава 9)

Посмотрите таблицу 60, чтобы определить базовые спасительные броски для вашего персонажа. Посмотрите таблицу 53, чтобы определить THAC0 персонажа.

Шаг 6: Выбросить хит поинты (глава 3)

Бросьте Хит Дайс, соответствующий вашему персонажу. Если персонаж мульти-классовый, бросьте все необходимые кубики и получите средний результат.

Воин Warrior 1d10
Жрец Priest 1d8
Мошенник Rogue 1d6
Маг Mage 1d4

Шаг 7: Записать базовую скорость передвижения (глава 14)

Найдите базовую скорость передвижения персонажа по таблице 64 и запишите её. Если действуют дополнительные правила о нагрузке, также запишите категории нагрузки из таблицы 47, изменённые скорости передвижения и боевые способности.

Шаг 8: Выбрать умения (необязательно, глава 5)

Обратитесь к таблице 34, чтобы определить число оружейных и неоружейных слотов умений персонажа. Добавьте число известных языков (из таблицы 4) к числу неоружейных умений.

Выберите оружейные умения. Если персонаж боец, то вы можете выбрать специализацию в оружии.

Выберите неоружейные умения. Запишите относящиеся к ним способности и модификаторы проверки.

Шаг 9: Снарядить персонажа (глава 6)

Обратитесь к таблице 43, чтобы определить начальные деньги персонажа. Используя таблицу 44, выберите и заплатите за начальное снаряжение персонажа.

Определите значение класса брони персонажа по таблице 46. Измените базовый AC поправкой к защите.

Запишите вес, размер, повреждение, скорость стрельбы, и дальность для каждого имеющегося оружия. Включите тип и скорость, если используются эти дополнительные правила.