Всё создаётся сейчас.
Фэнтези Портал
Savage 2: Tortured Soul - стратегическая командная игра-боевик в постапокалиптическом фэнтези мире - Страница 2
Битва
Сражение в Savage 2 представляет собой смесь варьирования вооружения (магии), рукопашного боя и специальных (классовых) способностей.
Каждая команда имеет свои уникальные классы, имеющие особенности рукопашных ударов (скорости, дистанции поражения), дистанционной атаки, специальных приемов ближнего боя, классовых особенностей и предназначения в группе и команде.
Оборотень (базовый атакующий юнит Орды)
Каждый класс имеет различные объемы здоровья, маны и выносливости, что позволяет каждому классу быть уникальным на поле боя. Например, осадные воины (катапульта, таран, темпест, бегемот) используются для уничтожения зданий.
Дистанционная атака |
Дистанционное сражение похоже на то, что можно увидеть в других FPS играх (Контр Страйк, BattleField). Оружие имеет особенности, такие как скорость выстрела, наведение (удобность прицела), а также плотность поражения. Прицельтесь и стреляйте! |
||
Ближний бой (рукопашный бой) |
Ближний бой базируется на классе воина с разной: скоростью атаки, повреждениях атаки, скорости действий(задержки между ударами) в серии ударов. Первые два - быстрее, третий - производится с задержкой. Игрок должен использовать темп серии атаки для распределения урона по вражеским воинам. Удар в ближнем бою может быть остановлен блоком. Каждое блокирование замедляет следующее действие противника. Savage выполняет блок Ближний бой прост: окажитесь в окружении врагов, нажимайте в нужном темпе LMB (левую кнопку мыши) и следите за блоками врагов (сами ставьте блоки в серии ударов). Двигайтесь, используя бег, рывок и прыжки. Когда ваш соперник нападает, используйте ваш блок неожиданно и продолжайте наступление.
|