Ultima Online MMORPG - Страница 8

Путь воина в Ultima Online.

 
Путь воина прост. От новичка боя до Большого мастера нужно непрерывно сражаться, набирая опыт и знания о мире, монстрах и людях. При достаточном уровне навыков появляются специальные возможности - можно парализовать врага, сбивать его с лошади, отравлять, наносить больший ущерб и многое другое. Воин всегда на передовой интересных событий, всегда в первых рядах в квестах и на войне. Путь воина - это путь Лорда.
 

Путь мага в Ultima Online.

 
Путь мага труден и опасен, но именно они могут познать тайны сильнейших заклинаний. Магу необходимы постоянные, изнурительные тренировки и боевые практики. Одиночные походы мага в подземелья может закончиться смертью. Сильный маг может выстоять в бою против двух нападающих ПК. Путь мага - это путь скитальца, его ожидают множество приключений и путешествий.
 

Путь торговца в Ultima Online.

 
Путь торговца интересен и многообразен. Торговец должен быть уважаемым и надежным человеком. Нейтральным по отношению ко всем группировкам, кланам, гильдиям. Жизнь торговца во многом проходит в городской суете. Ему нужны верные слуги и надежные друзья. Сочетать в себе дипломатию, благородство, честность и преуспеть в своём бизнесе.
 

Города в огромном мире Ultima Online.

 
Изначально мир построен на нескольких крупных и множестве мелких городов. Эти города являются централизацией сил играющих. Эти города существуют независимо от игроков, на постоянной основе и населяют их НПЦ, которые ведут свою, понятную лишь им жизнь. В таких городах множество магазинов, где можно купить простую одежду, оружие, доспехи, магические реагенты и т.п. вещи.
 
В городах Ultima Online предусмотрены большие и удобные пристани для кораблей, охраняемые стражей от пиратов и убийц. Здесь множество таверн и гостиниц, где изможденный мореплаватель или скитающийся рыцарь или маг может найти выпивку, еду и ночлег.
Игроки самостоятельно могут образовывать свои собственные поселения, покупая дома, башни, замки, дворцы. В таких городах устанавливаются свои законы и правила.
 
Входя на территории таких поселений нужно быть готовым к нападению, а возможно придется заплатить за проезд.

Смотрите далее по теме "Фантазия в играх"

HeroesLAND. Почти третьи Герои в браузере | автор: phdoc

    Давным-давно, в одной далекой-предалекой галактике… Впрочем это из другой сказки, хотя что-то есть общее между вселенной Дарта Вейдера, Люка Скайуокера и вселенной...

Обзоры на "разочарования и провалы": Warhammer 40000: Dawn of War. Soulstorm. | автор: Джерв

Вселенная Warhammer 40000 - это такой густый замес из фэнтези и фантастики. Вроде бы все персонажи из старого-доброго "магического средневековья" - жаждущие крови орки, эльфы, которых...

Сектор 8. Путь космодесантника | автор: amon

В игре Сектор 8 вам нужно думать только о целях миссии. Глобальные задачи военной операции вас не должны интересовать. С самого начала Вы встаёте на путь пехотинца - космодесантника. Высадка в зону...