Отчет с игры "Талисман-8"

Тематика:

 Отчет с ролевой игры «Талисман-8»

Обычно отчеты пишутся либо от имени персонажа, либо от имени игрока. Здесь разделить не представляется возможным, потому что переживания персонажа и игрока сливались естественно, и не приходилось решать вечную проблему — «это решение мое или моего персонажа?». Что нужно счесть огромным достижением мастеров.

Второе достижение мастеров (Данил Коган, Иван Сикилинда, Еля Карева, Александр Конавалов, Федор Слюсарчук) состоит в том, что… Вот, бывает, мастера спрашивают, «чем бы ты хотела заниматься на игре» (варианты ответа — «борьба за власть», «имидж», и т.д.). Величие «Талисмана» заключается в том, что на этот вопрос ни до, ни после игры отвечать не приходится. Ты «просто живешь» — ходишь на мессу, соблюдаешь законы и обычаи, заботишься (в моем случае заботился муж) об участии в экономических циклах. И простое соблюдение того, что ты должен делать согласно роли, затягивает тебя в глубочайшие планы игры, как муху в сироп — не вырваться!

Третье — глубочайшая проработка мира. Помимо сложной религии и великолепнейшего законодательства (кричали игроки «ура!» и в воздух чепчики бросали), на игре было еще несколько культурных пластов, обеспечивающих игрокам занятия и укорененность в мире. Это различные общества, партии, семейные отношения (а-ля бразильские сериалы бесплатно в хорошем смысле этого слова), традиционные «скелеты в шкафу», сложная политическая обстановка (империя проигрывает войну, находясь из-за этого еще и в сложном экономическом положении) и конечно, экономика.
Экономическая модель — еще одна «изюминка» игры. Ее сделал игрок (Алексей «Сосквач» Власов, Омск), который хотел поиграть в экономику, а в итоге стал мастером по ней. Модель обеспечивалась тем, что субъекты экономической деятельности выбрасывали на рынок Х единиц продукции по цене Y за каждую, не зная о действиях других. Мастер на основе поданных сведений рассчитывал сложившуюся на рынке в этом экономическом цикле цену и объявлял полученную прибыль (или убыток — следует учесть, что на изготовление единиц продукции тратились ресурсы, которые субъекты покупали друг у друга). Кроме этой макроэкономики, существовала и «микро» — плата за услуги, такие, как еда в кабаке или найм дуэньи или нотариуса. Правда, из-за отсутствия мелких денег обеспечивалось все это расписками.

Последнее по порядку, но не по значению: у мастеров получилось сделать мир другим, непривычным. Прежде всего, это достигнуто изобретением другой идеологии, запечатленной в религии. В отличие от христианской (а пожалуй, и всех известных) доктрины, которая имплицитно впечатана в представления всех игроков и все равно используется ими, кого бы они не играли на других играх — от инопланетянина до гоблина, здесь Боги-Близнецы не оставили четкого свода законов. Зато оставили угрозу, что те, кто будет грешить, не попадут в Царствие небесное (на вершину Сверкающего столпа). Когда неясно, что грех, но ясно, что один неверный шаг — и все пропало, жить начинаешь с совсем другим ощущением — отсутствия даже божественной справедливости, а уж не то что христианского божественного милосердия. А мне еще повезло в том, что я играла мещанку — законодательно пораженное в правах сословие. Закон накладывал множество унизительных ограничений, ставя дворян в привилегированное положение и абсолютно не обещая мещанам справедливости в общении с ними. Наоборот, мещане должны были испытывать дискомфорт. Девиз мещанского сословия — «Работай и страдай!». А ведь справедливость — это достаточно универсальная ценность современной культуры. Мастерам удалось сломать ее. Игроки (в моем лице точно, ладно, за других говорить не буду) получили непередаваемо сильные и необычные ощущения.

Ну как, уже нравится? А при этом все описанное — это присказка, сказка впереди! Нынешний, восьмой, «Талисман» вращался вокруг религиозно-этического выбора. Действие проходило в городке Кредонвиль, община которого живет по своим собственным, законам, отличающимся от религии Близнецов (причем жители об этом, в общем-то, даже не знают). У них есть собственный закон, а самое главное — собственный священник, который взял на себя необходимость толковать волю Близнецов. Слушайся Священника и не совершишь греха — не прекрасно ли! Правда, правила общины (мещанской) очень суровы и делают жизнь весьма неудобной (например, женщине нельзя появляться на улице в одиночку, так что все время приходится искать компаньона или провожатого). Тех же, кто замечен в грехе (нарушении правил общины) ждет смерть — они «умирают от греха» и их публично хоронят (кладут в гроб и закапывают в землю). Потом они оживают (у жителей мира 4 жизни) и возвращаются, но с ними нельзя разговаривать и контактировать, и они бродят неприкаянными отверженцами. Однако происходящие события начинают раскачивать религиозную доктрину общины, и каждый должен сделать выбор и служить Близнецам так, как кажется правильным ему… Ставки — выше некуда: игра идет на попадание на вершину Сверкающего столпа…
«А теперь слайды», то есть иллюстрация рассказа отчетом с игры.

Поделитесь с друзьями ссылкой на эту страницу в своей социальной сети
 

Смотрите далее по теме "Ролевые игры"

Блок близких по теме записей. Мы подобрали для вас наиболее популярные публикации Фэнтези портала.

Темы Автор Просмотры

Краткая история мира Warhammer 40k или "многострадальная Империя"

Здесь приводятся отрывки из Вселенской хронологии мира warhammer 40k. Материал расчитан на поклонников игры, а так же на новичков, которым хотелось бы узнать более подробную историю нового...
Сэр Ланселот Озерный
6,817

Ролевые игры про взрослые отношения. Ролевой секс на форумах

Несколько слов от редакции Фэнтези Портала: Ролевые игры делаются на разную тематику и играют в них люди из разных слоев общества и разного возраста. В интернете можно встретить такой вид ролевых игр...
Fantasy-Portal.ru
5,935

Психология ролевого движения

Статья А. Серавина, опубликованная в Славянском милитаристическом журнале в 2005 году. Содержит проведенный автором анализ предпосылок появления в России ролевого движения. Проиллюстрировано Fantasy-...
Fantasy-Portal.ru
5,875

Ролевые игры, что это, когда и откуда произошло это социальное и культурное явление.

Ролевая игра — (англ. Role-playing game - RPG) — игра развлекательного характера, вид драматического действия, участники которого действуют в рамках выбранных ими ролей, руководствуясь...
Fantasy-Portal.ru
4,189
Комментарии и дополнения к теме "Отчет с игры "Талисман-8""

Настройки просмотра комментариев

Выберите нужный метод показа комментариев и нажмите "Сохранить установки".
Аватар пользователя Mascher

В конце материала добавлены фотографии.