Всё создаётся сейчас.
Фэнтези Портал
Borderlands - фантастический шутер с элементами ролевой игры
2009 год у Gearbox Software вышел самым трудоемким. Мало того, что они работали над Aliens Colonies Marines, они еще и создавали Borderlands - классический шутер с серьезным RPG уклоном. Эта игра перетерпела многое - от множества переносов до полной смены графической составляющей.
Начнем с сюжета. Здесь он не блещет оригинальностью - на планете Пандора спрятаны неизвестные технологии будущего и только четверо героев способны отыскать их. Подается сюжет таким образом - в центре какого-нибудь основного квеста в углу экрана появляется голографическое изображение женщины и соответствующим голосом говорит Вам очередную пафосную фразу и тем самым продвигая сюжет вперед.
В игре присутствует мультиплеера (кооперативный режим) так что вы сможете промчаться по просторам Пандоры в компании трех друзей. Коллективное прохождение как и игры без регистрации онлайн придают любой современной игре больше популярности и радости от прохождения. Посмотрите на эту фантастическую четверку героев, а теперь представьте мега сбалансированное пати - любая орда ботов, даже на экстремальном уровне сложности, сущий пустяк.
Но давайте поговорим о положительных чертах игры.
Самое главное отличие от всех остальных игр - графика. Не зря разработчики выпросили у 2K Games перенести дату релиза. Ведь все это время они переделывали стиль игры под cell-shading(хотя сами разработчики называют его art-style). И это действительно правильное решение- Borderlands это очень идет.
Вторая отличительная составляющая игры – генерация всего и вся. Даже оружия. Ведь не зря разработчики на всех конференциях упоминали Diablo 2. Если верить Gearbox, то в игре примерно 3000000 (!) единиц оружия. И вполне может быть что подняв автомат(пистолет, дробовик и т.д) вы не встретите такого же за всю игру.
Ролевая составляющая игра очень похожа на серию Diablo.Существуют четыре класса - Охотник, Шпион, Солдат и Танк. За убийство монстров начисляется опыт, за опыт можно прокачивать разные навыки. Например у Охотника можно вкладывать очки на развитие орла, который помогает в трудную секунду. А можно прокачивать умение обращаться со снайперскими винтовками. У солдата можно создавать турель, а дальше игрок выбирает, как ее развивать - на защиту или на увеличение урона.
Геймплей игры также удачно копирует многие современные шутеры. Прямой ориентир предыдущая игры Gearbox - Brothers in Arms без укрытий и тактических комбинаций. Но это не означает, что играть будет скучно. Напротив, с такой атмосферой и динамикой он ощущается, как свежий поток воздуха. После медленных и унылых творений Gearbox (тот же Brothers in Arms), Borderlands играется по новому. Я неплохо освоил снайперскую винтовку при помощи которой снимал с большого расстояния всевозможных сильных гадов.
Кажется, что у игры совсем нет недостатков, однако они присутствуют. Во-первых: однообразные квесты. Меня терзает сомнение, что разработчики просто взяли и скопировали все квесты со среднестатистической корейской MMORPG(принеси то, убей кого-то, проверь то и т.д) ближайший ориентир которой - Lineage II. Во-вторых: мир сильно ограничен. В начале игры вам ни куда не дадут сунуться, знай себе и исследуй одну локацию в течении получаса. И если попытаетесь изучать мир, как допустим в Fallout 3, похороните эту мечту - как только вы сунетесь, куда не надо, вас выталкивают оттуда пинками (слишком сильный монстр, которого невозможно победить, оборонительные башни и т.д). В-третьих: возрождение монстров. Как только вы переходите с одной локации на другую, то все монстры возрождаются. Игре можно было бы простить, если бы возрождались только сильные монстры и боссы. Но такой мелочи разработчики не учли. Итог: как только вы переходите с одной локации на другую (допустим, выполнить квест) и возвращаясь назад вас встречают подобие псевдо-собак из сталкера от которых не убежишь и убивать долго.
Но, несмотря на все недостатки играть все равно весело. Если вам просто нужно отдохнуть от трудного дня, запустите Borderlands(кстати, игра поддерживает кооператив до 4-х человек). Помогает.
- Графика: Конечно Crysis не пахнет, но вышеупомянутый cell-shading(art-style) спасают ситуацию.
- Геймплей: Никаких откровений нет. Экшен похож на серию Brothers In Arms. Ролевая составляющая на серию Diablo.
- Звук: Звуковые эффекты не оригинальны, но и не плохи. Зато саундтрек выше всяких похвал.
- Особенности: Первый в мире FPS/RPG. Единственная игра, где генерация распространяется на весь контент игрового мира.
Вердикт: Половину амбиций Gearbox Software не выполнили, зато получили игру с уникальной графикой и генерацией всего и вся.
- Ответить
- 1215 просмотров
Смотрите далее по теме "Фантазия в играх"
Блок близких по теме записей. Мы подобрали для вас наиболее популярные публикации Фэнтези портала.
| Темы | Автор | Просмотры | |
|---|---|---|---|
|
The Elder Scrolls 5: SkyrimНачало сюжетного повествования в The Elder Scrolls 5: Skyrim - традиционное, главный герой представляется узником, гниющим в тюрьме за некое преступление. В этот раз тюрьма находится в Скайриме,... |
Мартын-онлайн | 22,615 |
|
Ролевые компьютерные игры фэнтези и фантастика - РПГ - обзорный списокЗа все время придумано и сделано много ролевых игр по немалому числу фэнтези вселенных - миров, историй и сюжетов. Найти инфу сейчас можно в интернете просто задавая в условиях поиска нужные... |
Al Virtual | 12,042 |
|
Ultima Online MMORPGПредисловие Мир Ultima Online является средневековым фэнтези миром со своими правилами, законами и особенностями, прежде чем начать своё существование в этом мире, следует познать основные принципы... |
amon | 7,863 |
|
Magic: The Gathering - классическая игра (Classic)Вступление Игpa Magic: The Gathering не имеет равных. Иногда приходится слышать, что она напоминает шахматы, ролевые игры и даже контрактный бридж, но на самом деле она не похожа ни на одну ранее... |
amon | 7,790 |
- 1 из 25
- ››










