ДнД 4 – в ногу с прогрессом. Обзор нововведений 4-й редакции Dungeons & Dragons

Тематика:

ДнД 4 – в ногу с прогрессом. Обзор нововведений 4-й редакции Dungeons & Dragons

ДнД 4 – в ногу с прогрессом. Обзор нововведений 4-й редакции Dungeons & Dragons

В 2008 году увидела свет четвертая редакция Dungeons & Dragons, самой популярной в мире настольной системы. Не учесть заслуг данной системы трудно. Без нее не было бы множества настольных и компьютерных игр (например не было бы «Baldurs gate» и даже «Fallout»), не появились бы многие системы, в том числе и те что акцентируют себя как бесклассовые игры, не было бы множества романов по мотивам сеттингов, и в целом.. все было бы иначе. Может быть - было бы лучше, вероятно хуже, но точно – иначе.

И хотя уже два года как четвертая редакция появилась на прилавках, многие игроки не спешат покидать систему 3.5 (впрочем, до сих пор встречаются приверженцы АДНД). Четвертая редакция многое изменила, по сути это не улучшение и косметические перемены – это ПОЛНАЯ конверсия правил и всех сеттингов выпущенных ранее. Не переживайте, основа системы не поменялась. Это все еще старые-добрые «подземелья и драконы», однако имеющие огромную пачку изменений и нововведений. По нововведениям в данной статье мы и пройдемся…

Автор текста: Виктор «Гримуар» Лазарев. 2010  для fantasy-portal.ru 

Смотрите далее по теме "Ролевые игры"

Словарь ролевых игр (слова, употребляемые игроками), продолжение | автор: Fantasy-Portal.ru

1. Белый хайратник — повязка мастера или игротехника на полигонных играх. 2. Боёвка — ситуация в ролевой игре, предполагающая сражение с использованием игрового оружия. 3. БРИГ —...

Магия лесного уюта или Как легко и комфортно выезжать на полигонную игру. | автор: Lord CrazeR

Магия Лесного Уюта или Как Легко И Комфортно Выезжать На Полигонную Игру. Для большинства современных людей выезд в лес на несколько дней сродни экстремальному приключению. Спешу вас обрадовать...

Ролевые игры как путь к себе | автор: Fantasy-Portal.ru

Хочу поделиться с общественностью неким тезисом, который родился у меня по итогам, так сказать, игр этого сезона, обсуждения игр сезонов будущих и диалогов с разными хорошими людьми. В ролевой среде...