Фантазия в играх

Бесплатный интернет-канал об играх сеттинга фэнтези и фантастики - всё многообразие фэнтези миров, воплощенное в современной игровой индустрии.

Игра — вид деятельности, направленной на удовлетворение потребностей в развлечении, снятия напряжения, а также на развитие определенных навыков и умений. Внутри игрового пространства царит собственный безусловный порядок. Согласно теории Грооса игра представляет собой подготовку к дальнейшей деятельности. Сегодняшний мир насыщен игрой ещё больше, чем ранее.

Сюжет игры Assassin's Creed: Братство Крови

В игре Assassin's Creed: Братство Крови игрок погружается в средневековые времена жизни  древнего города Рим 1500 года. Это время когда церковь подмяла под себя Рим, культурные свободы флоренции кажутся недостижимыми. Граждане Рима пытаются развиваться, но их сковывают бедность, боль и страх. Вооруженные стражники патрулируются город и следят за жителями с крыш.
» 1 коментарий

Обзоры на "разочарования и провалы": Пираты Карибского Моря: На Краю Света

Фильм Пираты Карибского Моря: На Краю Света лично я смотрел с восторгом. Эффектные дуэли, постоянные предательства, драйв и шквал интересных событий, ну и конечно же финальная битва в водовороте. И черт меня заставил после полного эмоций посещения кинотеатра зайти в местный магазинчик компьютерных игр и приметить диск с одноименной игрой по лицензии. Еще не отойдя от фильма, я ...
» 2 комментария

Обзоры на "разочарования и провалы": Warhammer 40000: Dawn of War. Soulstorm.

Вселенная Warhammer 40000 - это такой густый замес из фэнтези и фантастики. Вроде бы все персонажи из старого-доброго "магического средневековья" - жаждущие крови орки, эльфы, которых здесь зовут эльдарами, люди, нежить в виде металлических некронов и даже демоны. Но в руки всем этим товарищам вручили вместо луков и клинков бластеры и... клинки. Не световые, а самые ...
» 5 комментариев

Обзоры на "разочарования и провалы": Черный Корсар

Есть такая категория игр, которые упорно хотят убить. И не потому, что эти игры очень плохие, а как раз наоборот - они очень хорошие. Любая хитовая игра имеет целый отряд убийц-недоброжелателей, но чаще всего эти самые "убийцы" оказываются новичками и неудачниками, в результате чего не могу нанести данной игре даже рану, не то что бы убить ее. Однако они есть. В стане ...
» 2 комментария

Первые шесть божеств Eorzea, Final Fantasy 14

Смотрительница Azeyma Азейма – это покровительница исследований и хранительница солнца. Она обладает властью над элементами огня и отвечает за первую часть луны Эорзея. Azeyma дочь Althyk'а и приходит старшей сестрой Menphin'ы. Больше всего она показана, в виде стати благородной девицы, которая излучает золотые лучи, а её символом является лучезарное солнце. Мать Nophica.

Обзоры на "разочарования и провалы": Gothic 3

... Жанр RPG давно погряз в попсовости и "big moneys". Даже взлелеянная народом BioWare продалась могущественной EA и погнавшись за модой стала создавать MMORPG. Нет, я не обвиняю BioWare в чем-бы то ни было, но от The Old Republic лично я ничего хорошего не жду. Просто потому что жанру MMORPG строго противопоказано большое количество игр: World of WarCraft и ...
» 1 коментарий

Обзоры на "разочарования и провалы": Lord of the Rings: War of the Ring

... Толкин - это чудотворец в жанре фэнтези. Его "Властелин Колец" - это настоящая Библия для всех фэнтезипоклонников. Но сама книга была только текстом, а обложкой для книги стала не менее яркая и эпичная трилогия Питера Джексона (да-да, я знаю, фильмы вызывали много нареканий - но создать произведение до последнего кадра соответствующее авторскому тексту невозможно). И было бы ...

Обзоры на "разочарования и провалы": Волкодав: Путь Воина.

... Мария Семенова все-таки написала хорошую книгу. Самый первый "Волкодав" меня распер по полной программе - я жадно читал книгу до самого конца, а вот последующие части меня почему-то совсем не вдохновили и не поразили. Жаль. Но дело не в этом. Когда наметился Волкодав-в-Кино это было событие. Не только для мира российских фильмов, но и для игровой индустрии. Что и ...
» 7 комментариев

Обзоры на "разочарования и провалы": Не Время для Драконов

... Я не буду спрашивать вас, знакомы ли вы с легендой о том, что у большинства российских разработчиков руки растут из того места, откуда обычный представитель вида homo sapiens обычно выделяет продукты биологического распада. Но в последнее время эта легенда просто себя изжила. Хотя почему ж в последнее? Конечно, сейчас у нас особо модно показывать Западу Kings Bounty: Легенда ...
» 3 комментария

Обзоры на "разочарования и провалы": Пираты Карибского Моря

... Кто-то сразу, с порога, возмутится - какого черта пираты? Где тут фэнтези? Нет, увольте. "Пираты Карибского Моря" - один из великолепнейших образчиков пиратского фэнтези. Кракен, матросы-мутанты с пресловутого "Летучего Голландца", бессмертные пираты-скелеты и главный герой, отнюдь не стремящийся к подвигам, но делающий их поневоле. А вот игра, от ...
» 1 коментарий