Fallen Earth ММОРПГ. Постапокалипсис сегодня - Страница 2

Первый взгляд на постапокалипсис

Атмосфера пустошей Fallen Earth навевает ностальгию о времени, некогда проведенном в Фоллаут2 /fallout 2/ - фоновая музыка, бедные краски опустошенных земель, звуки монстров, типа стрекота скорпионов, кучи свалок разбросанных повсеместно... в общем атмосфера постапокалипсиса в этой игре есть, но вот насколько она затягивает — очень индивидуальный момент.

Обзор ММОРПГ  Fallen Earth

Сначала я долго мучился с настройками графики, игра достаточно посредственно оптимизирована - на двуядерном Е8400 и АТИ 4890 при 2Гб памяти я выбрал настройки текстур средние без антиалиасинга, который режет фпс в треть. Но видимость прорисовки я включил на максимум и поэтому далекие горизонты пустоши меня влекли дальше и дальше.

В первую же минуту присутствия в мире Fallen Earth я вышел из бункера и увидел пустошь, рядом паслись какие-то мутанты цыплята, вокруг были кучи помоек и... в общем-то здесь игру можно выключить т.к. может стошнить от уныния картины окружающего. Но я пришел сюда, что бы выжить, поэтому начал двигаться. И в дальнейшем, по мере прохождения квестов НПЦ я каждый раз убеждался снова и снова, что именно стремление выжить, дает движение в глубь игры.

Обзор ММОРПГ  Fallen Earth

Основными угрозами в мире Fallen Earth являются:

  • Среда, необходимо следить за зараженными вирусом зонами и зонами, пораженными радиацией.
  • Монстры, чума и радиация породила необычайное множество мутировавших организмов и животных, вечно голодных, а человек для них легкая добыча.
  • Случайные разборки с одиночными игроками пытающихся вас убить или взять на понт.
  • Организованные разборки с группами рейдеров и бандитов, контролирующих территории пустошей и населенные пункты. Они возьмут вас в оборот если откажетесь платить и тогда выбираться из этой местности вам придется ползком и темной ночью....

Фракции Fallen Earth

Fallen Earth это ролевая игра основанная на фракциях, которых шесть, прокачке большого числа навыков (10) и характеристик (9), промысловым профессиям и конечно же квестам, коих большое количество (во всяком случае до 10 уровня их столько, что приходится выбирать более заманчивые по наградам предложения).

Группировки в Fallen Earth

Группировки в Fallen EarthCHOTA 


Группировки в Fallen EarthИзучают:

  • Melee,
  • Armor Use,
  • Athletics,
  • Dodge,
  • Mutagenics,
  • Weaponry,
  • Armorcraft,
  • Patho-Transmission,
  • Thermal Control,
  • Primal,
  • Enhancement

Группировки в Fallen EarthEnforcers 


Группировки в Fallen Earth

Изучают:

  • Rifle,
  • Pistol,
  • Group Tactics,
  • Armor Use,
  • Dodge,
  • Suppression,
  • Ballistics,
  • Armorcraft, 
  • Science

Группировки в Fallen EarthLightbearers 


Группировки в Fallen Earth

Изучают:

  • Melee,
  • First Aid,
  • Dodge,
  • Athletics,
  • Medicine,
  • Weaponry,
  • Mutagenics,
  • Empathic,
  • Telekinesis,
  • Telepathy

Группировки в Fallen EarthTechs 


Группировки в Fallen EarthИзучают:

  • Pistol,
  • Armor Use,
  • First Aid,
  • Science,
  • Geology,
  • Mutagenics,
  • Ballistics,
  • Armorcraft,
  • Nano Manipulation
  • Enhancement,
  • Thermal Control

Группировки в Fallen EarthTravelers 


Группировки в Fallen Earth

Изучают:

  • Pistol,
  • Social,
  • Dodge,
  • Athletics,
  • Science,
  • Nature,
  • Medicine,
  • Sonic Manipulation,
  • Telepathy

Группировки в Fallen EarthVistas 


Группировки в Fallen Earth

Изучают:

  • Rifle,
  • Group Tactics,
  • Dodge,
  • Athletics,
  • Nature,
  • Ballistics,
  • Cooking,
  • Science,
  • Primal,
  • Sonic Manipulation

Смотрите далее по теме "Фантазия в играх"

Обзоры на "разочарования и провалы": Stronghold: Legends. | автор: Джерв

... У разработчиков в голове порой возникает превратить известную серию игр, выпускаемых ими, в стильный кавардак. Перевернуть все с ног на голову, ошарашить общественность, добавить не...

Впечатления от игры Endless Legend | автор: kirillkrm

Можно ли ощутить себя по-настоящему счастливым до тех пор, пока ты не завоевал весь мир? Не знаю. Веками исторические личности при взоре на карту начинали грустить. Карта выглядела как уродливое...

Как разрабатывалась Zombie Murder: Hell Arrives | автор: Inaccesible

Здравствуйте. Меня зовут Сергей Чернобоев, я инди разработчик компьютерных игр. Недавно мне на почту пришло письмо от компании www.FalcoWare.com, с предложением о...