Fallen Earth ММОРПГ. Постапокалипсис сегодня

Обзор ММОРПГ  Fallen EarthЭта история началась где-то в Азии — Индии или Пакистане. Из этих мест вышел неизвестный вирус который убивал всё, что соприкасалось с ним. Вирус быстро распространялся. Из-за особенностей поражения он был назван в честь индусского божества — Шива Вирус. Несмотря на высокие технические достижения люди не могли остановить эпидемию и локализовать распространение вируса и тогда они применили ядерное оружие. Не известно кто решил его применить и почему, но огромная часть южной азии превратилась в безжизненную пустошь за считанные мгновения. В последствии было нанесено еще несколько ядерных ударов в разных частях планеты и мир погрузился во тьму...

Когда именно случился Крах, является предметом диспутов, однако наиболее точной датой считается 2055 год. К 2056 году вирус достиг северной Америки, где возник военный конфликт между правительством США и Федеральным агентством по чрезвычайным ситуациям (на сторону которого встали военные). По мнению большинства Крах закончился приблизительно в 2062 году (год смерти последнего президента США). В это время каждый человек на планете был заперт в подземный бункер, заражен вирусом Шива или мертв. По некоторым оценкам лишь один человек из ста выжил в этой катастрофе.

Проблема заключалась в том, что на территории США глобальная энергетическая корпорация ГлобалТеч, вырабатывающая электроэнергию подверглась нападению и радиоактивные компоненты (Розиум) были высвобождены, попали в воздушное пространство, дождевую воду и таким образом весь регион подвергся радиоактивному заражению. Облучение вызвало мутацию всевозможных организмов и теперь нахождение в пустоши не безопасно. За границами Большого каньона отмечается смертельный уровень радиации, мы заперты здесь, но могло быть и хуже...

Вот такой загруз дается в многопользовательскую онлайновую ролевую игру Fallen Earth.

Обзор ММОРПГ  Fallen Earth

Воспользовавшись возможностью поиграть в  Fallen Earth 10 дней бесплатно, я шагнул в этот постапокалиптический мир и теперь пройдя все 10 триальных уровней расскажу вам об этой игре.

Регистрация не вызывает никаких трудностей, клиент игры я скачивал с торрента, затем апдейтил его с официального сервера. Пока закачивалось порядка 400мб обновлений я пошел на Гоху и почитал, что об игре думает наше русскоязычное сообщество. Мнения разные, как обычно ничего путнего там не говорят, сплошная флудильня, но ищущий да обрящет.

Я человек терпеливый, спокойно и внимательно прочитал сотни страниц флейма по игре, начиная от тех времен как о ней мечтали, ждали анонсов альфы, беты, гаммы, релиза, патчей, неспособности команды разработчиков развивать проект, увольнения ключевых фигур в команде, нового витка активного развития игры, патчей, фиксов, нерфа и тому подобное...

Создание аватара в Fallen Earth

Обзор ММОРПГ  Fallen Earth - Создание аватара

Игра меж тем пропатчилась без проблем. Я запустил клиент и попал в редактор создания аватара, который мне понравился, так что я провел в нем около 30 минут.

Кастомизатор не сказать что очень навороченный, например с вариантами модели аватара сильно не разгонишься, а вот с тюнингом, типа разукрашиваний можно поиграться.

Предлагаются вариации пирсинга, татуировки, боди-арта, макияжа, причесок, глаза сделано качественно. В заключении можно выбрать вид начальной одежды и имя, которое впрочем можно сгенерировать случайным образом, как и всё остальное.

Обучающая миссия

Каждый раз всякий новый аватар проходит несложное ознакомительное приключение (Побег клона из лаборатории), в ходе которого игрок обучается основам управления персонажем, интерфейсом и взаимодействию с миром. Во время обучающей миссии персонажу присваивается уровень 40, дают пострелять из хорошей винтовки и в финале погонять на квадроцикле.

После прохождения обучающей миссии становится понятно что все аватары это ни что иное как клоны, которые появляются в центрах репродукции и там же возрождаются после смерти. Сразу скажу, что смерть в Fallen Earth не несет каких либо существенных потерь — вещи не теряются, опыт тоже остается, после 5го уровня накладывается непродолжительный дебафф на основные характеристики.

Смотрите далее по теме "Фантазия в играх"

Хроники Амбреллы | автор: Fantasy-Portal.ru

Resident Evil: The Umbrella Chronicles 2007 & Resident Evil: The Darkside Chronicles 2009 Рейсовый шутер для Wii. После событий в Ракун-сити, «Амбрелла» начинает сильно сдавать...

Пулевой шторм в фантастическом шутере - Bulletstorm | автор: amon

Прошел я Bulletstorm на самом высоком уровне сложности. Не спеша, за несколько подходов. А потом еще раз прошел все карты в режиме "эхо". Вобщем игра понравилась. Главное что нужно в...

Demon's Souls пройден менее чем за час | автор: amon

Изобретательности геймеров в прохождении игр, не бывает границ и разработчикам приходится изощряться дабы притормозить особо продвинутых. Но геймдизайнеры Demon's Souls скажем так, не были...