Ultima Online MMORPG - Страница 5

Зарабатывание денег в Ultima Online при помощи Hunting (охоты)

 
  • Охота также не приносит много денег, но для Воина даёт возможность тренероваться свои боевые навыки. Хотя выход в лес, может закончиться для вас потерей всего нажитого. Поэтому перед таким походом, следует переложить все ненужные в походе вещи в банк и максимально-возможно разгрузиться. Звери делятся на агрессивных (или голодных) и на не агрессивных (или сытых).
  • Агрессивные звери - как только Вы приблизитесь, вас неминуемо атакуют. Поэтому, внимательно выбирайте маршрут движения.
  • Первоначально следует проверить свои способности воина на маленьких зверьках, если у вас вовсе нет доспехов и на средних животных, если доспехи есть. Для этого переходите в боевой режим и двойным щелчком на цели нападайте на животное.
  • Если вам повезло и вы убили животное, вам следует его разделать (освежевать-двойным щелчком на кинжал или иное оружие с лезвием, а затем на труп животного), вследствии чего вы получите мясо и с соответствующего животного шерсть, которые можно продать или сшить из кожи животного кожанные доспехи, а мясо съесть.
 

Зарабатывание денег в Ultima Online Лесорубством

 
  • Обучитесь навыку: lumberjacking у плотника в городе.
  • Купите топор.
  • Идите в лес где много деревьев и применяйте топор на дерево - в ваш рюкзак в случае удачного применения навыка будут помещаться бревна.
  • Нарубите столько что бы можно было унести и идите в город.
  • Бревна можно продать игрокам, это более выгодно. ищите покупателя, спрашивайте на форуме или irc канале вашего шарда.
  • Лесорубство хорошо повышает силу, что для воина архиважно.
 

Смотрите далее по теме "Фантазия в играх"

Panzar: Forged by Chaos. Обзор класса: Паладин | автор: amon

  Паладин представляет класс поддержки. Основная задача Паладина - восстановление здоровья у членов группы и усиление скорости их атаки и каста заклинаний. В организованном бое команда действует...

Crysis 2 фантастический шутер | автор: amon

Crysis 2 значительно отличается от своего предшественника. В лучшую или нет сторону каждый игрок пусть решит для себя сам, я лишь опишу свои впечатления. В свое время Crysis произвел фурор в игровой...

Хроника видеоигры Resident Evil - Часть первая 1996 год | автор: amon

15 лет назад (1996г) требовалось не так много, чтобы напугать игрока. Завывания ветра, монстры которые выскакивали черт знает откуда, жуткие чавкающие звуки издаваемые мертвяками и общая гнетущая...