Всё создаётся сейчас.
Фэнтези Портал
Ultima Online MMORPG - Страница 2
Создайте своего персонажа в Ultima Online
Создание персонажа является наиболее важной первостепенной задачей, т.к. Вы должны предусмотреть: Кем быть по профессии, Какой путь кармы избрать и тд. Но сначала конечно предстоит выбрать пол персонажа и одеть его в начальный набор одежды, что безусловно не лишает шарма онлайн игры для девочек. Далее следует правильно прокачать характеристики в зависимости от выбранной специальности.
Для создания персонажа Вам даётся 65 пунктов, которые можно распределить на:
-
Str - Сила, имеет прямое влияние на количество HitPoints, т.е. пунктов жизненной силы;
-
Dex - Ловкость, прямо влияет на атрибут выносливости - stam;
-
Int - Интелект, отражается в количестве пунктов маны.
Независимо от карьеры, которую вы хотите сделать в "Ultima Online", Вы можете установить следующие атрибуты: Str - 45, Dex - 10, Int - 10.
Такое распределение весьма оправдано сложностью их повышения и способностью при этом решать жизненно важные задачи. STR - повышается значительно медленнее, чем DEX или INT, поэтому первоначально устанавливая силу на максимальный уровень, Вы получаете возможность передвигаться с поклажей по миру без особых трудностей.
Выбор навыков
Следующий важный шаг - выбор профессиональных навыков - skill.
Вам даётся возможность установить три навыка и уровень умения по ним. Вообще в мире Вы имеете возможность тренировать любую профессию, достаточно попросить компьютерного персонажа обучить Вас и заплатить ему деньги (об этом ниже). Но при выборе первоначальных навыков необходимо сделать выбор с учётом своей будущей Карьеры.
Итак, приведу пример выставления уровня навыков по некоторым основным профессиональным карьерам:
1-выбирается основной боевой навык: Swordsmanship (владение мечом), Mace fighting (владение палицей), Fencing (владение лёгким (и быстрым) холодным оружием) = 50;
2- Tactics (тактика - навык влияющий на силу повреждения от Ваших ударов). = 49;
3- третий навык следует выбирать с учётом того, что он Вам не потребуется в ближайшем времени. Дело в том, что установив его значение = 1 Вы получите некоторые вещи выбранной профессии так, при выборе в данном случае Alchemy (алхимия) - вы получите небольшой набор реагентов, которые сможете продать; Lumberjacking (лесорубство) - топор, является неплохим способом повышения силы; Fishing (ловля рыбы) - удочку, что поможет поднять ловкость; Musicianship -балалайку, с помощью которой можно поднять Интеллект и ловкость и тд. Эти вещи будут вам весьма полезны на первых этапах игры, т.к. наличности у Вас будет крайне мало.
1- Magery = 50;
2- Resisting spells (способность противостоять заклинаниям противника)=49;
3- В данном случае я бы посоветовал выбрать Alchemy =1, дабы получить дополнительный набор реагентов;
1- Archery = 50;
2- Tactics = 49;
3- По принципу указанному выше =1.
Промышленные профессии могут быть связаны друг с другом, так например, Bowcrafting (лучное ремесло) и Carpentry (ремесло плотника) связано с Lumberjacking (лесорубство); Blacksmithing (кузнечное дело) связано с Mining (шахтёрское ремесло); Animal Taming (дрессировка животных) со Animal Lore (способностью в них разбираться) и тд. Поэтому при выборе промысловой карьеры я бы посоветовал установить только два навыка = 50.
- Ответить
- 729890 просмотров