Ultima Online MMORPG - Страница 8

Путь воина в Ultima Online.

 
Путь воина прост. От новичка боя до Большого мастера нужно непрерывно сражаться, набирая опыт и знания о мире, монстрах и людях. При достаточном уровне навыков появляются специальные возможности - можно парализовать врага, сбивать его с лошади, отравлять, наносить больший ущерб и многое другое. Воин всегда на передовой интересных событий, всегда в первых рядах в квестах и на войне. Путь воина - это путь Лорда.
 

Путь мага в Ultima Online.

 
Путь мага труден и опасен, но именно они могут познать тайны сильнейших заклинаний. Магу необходимы постоянные, изнурительные тренировки и боевые практики. Одиночные походы мага в подземелья может закончиться смертью. Сильный маг может выстоять в бою против двух нападающих ПК. Путь мага - это путь скитальца, его ожидают множество приключений и путешествий.
 

Путь торговца в Ultima Online.

 
Путь торговца интересен и многообразен. Торговец должен быть уважаемым и надежным человеком. Нейтральным по отношению ко всем группировкам, кланам, гильдиям. Жизнь торговца во многом проходит в городской суете. Ему нужны верные слуги и надежные друзья. Сочетать в себе дипломатию, благородство, честность и преуспеть в своём бизнесе.
 

Города в огромном мире Ultima Online.

 
Изначально мир построен на нескольких крупных и множестве мелких городов. Эти города являются централизацией сил играющих. Эти города существуют независимо от игроков, на постоянной основе и населяют их НПЦ, которые ведут свою, понятную лишь им жизнь. В таких городах множество магазинов, где можно купить простую одежду, оружие, доспехи, магические реагенты и т.п. вещи.
 
В городах Ultima Online предусмотрены большие и удобные пристани для кораблей, охраняемые стражей от пиратов и убийц. Здесь множество таверн и гостиниц, где изможденный мореплаватель или скитающийся рыцарь или маг может найти выпивку, еду и ночлег.
Игроки самостоятельно могут образовывать свои собственные поселения, покупая дома, башни, замки, дворцы. В таких городах устанавливаются свои законы и правила.
 
Входя на территории таких поселений нужно быть готовым к нападению, а возможно придется заплатить за проезд.

Смотрите далее по теме "Фантазия в играх"

Обзоры на "разочарования и провалы": Heroes of Might and Magic IV. | автор: Джерв

  ... "Герои" стали настоящей отдушиной огромным людским массам. Российский геймер к "Героям" относился особо трепетно. Это была настоящая птица счастья - после тяжелого...

Painkiller: Resurrection | автор: amon

При первом запуске игры, нас встречает забавная табличка с предупреждением “Warning! This is FAN-made product!”, что означает – она делалась энтузиастами в домашних условиях. По...

Хроника видеоигры Resident Evil - Часть 2 1998-1999 год | автор: amon

ResidentEvil 2 /1998 год В финале Р/Е 1 герои узнавали, что за всем стоит корпорация «Амбрелла»,которая создавая биологическое оружие, перемудрила и заразила кучу народа близ ракун-сити...