Игра мечты: надежды, злоключения, провал… - Страница 5

Тематика:

Теперь заключение:

ВЫ способны сделать любую игру, для этого нужно лишь:

-хорошо продумать план работы;

Чувствуется серьезный и продуманный подход разработчиков))

-написать вменяемый диздок;

Концепт док замечательный... всего 3 страницы завидую наверное 3 дня не спали а создавали сей концепт учли каждую мелочь каждую травиночку сюжета молодцы продолжайте в том же духе

-сделать играбельную демку;

-найти единомышленников;

-завершить проект;

-???

-ПРОФИТ!

Вот и все… Я очень надеюсь, что моя небольшая статья поможет вам найти для себя хороший проект, или отказаться от начатого, чью бесперспективность вы поняли. Искренне желаю вам удачи и творческих успехов. Не создавайте плохие игры!

 

 

Виктор «Grimuar» Лазарев. 2010

Смотрите далее по теме "игры"

А была ли совесть? | автор: Alexis

В последнее время отечественный геймдейв подбрасывает кадавра за кадавром, но поговорить сегодня я хочу вовсе не об этом. Наткнулся я совершенно случайно на вот этот вот постмортен –...

Третий восход Диабло | автор: amon

Чем поразить игрока в самое сердце? Думали да гадали маркетологи и геймдизайнеры Близарда, да порешили в один из дней анонсировать третью часть серии игры Diablo. За 10 лет с момента выхода второй...

и хлебом покорми и дай пожульничать | автор: amon

Странная штука - жизнь :) ... и почему все люди вынуждены жульничать? Отбросим отщепенцев, занимающихся этим профессионально и посмотрим на любителей, т.е. на себя. Вот я смотрю на себя и вижу, что...