Всё создаётся сейчас.
Фэнтези Портал
Сумрак внутри, продолжение
Компьютерные игры – занятие, одинаково популярное и у молодого поколения, и у лиц пенсионного возраста, и у болельщиков «Real Madrid», и тех, кто спортом вовсе не интересуется. Все становится неважным, стоит тебе сесть за компьютер и погрузиться в очередную захватывающую игру. Мир грез совершенно иной. Он отличается от реальности. В нем ты герой, сражающийся с монстрами, в нем ты наделен сверхъестественными способностями, в нем пытаешься дойти до истины и познать смысл бытия.
Пройдя всю игру от начала до конца, разгадав все загадки, вместе с чувством удовлетворения приходит некая тоска и печаль о том, что покорение очередной игры уже позади. И вот тут-то ты и пытаешься отыскать новинки. Создатели игрушек стараются вовсю, предлагая нам сыграть за Cristiano Ronaldo в очередном футбольном симуляторы, выпускают квесты и бродилки.
В конце мая 2010 г. на рынок вышла игра Darkness Within 2. По замыслу создателей, она должна понравится поклонникам ужастиков и не мыслимой фантастики. Сюжетная линия второй части естественно перекликается с первой. Главным героем по-прежнему предстает полицейский Говард. Тезка знаменитого Говарда Лавкрафта. Творчество последнего, по сути, и послужило для разработчиков главным источником вдохновения при создании этой игры. Сюжетная линия немного банальная. Герой, частично потерявший память, оказывается в заброшенном, мрачном доме. Найденные там подсказки заставляют Говарда, отправится в жутковатое местечко - Архаменд.
На протяжении всей игры нашего героя посещают кошмары и видения. Он понимает, что избавится от них и не впасть в безумие возможно, лишь разгадав все загадки, скрытые в прошлом. Игра пестрит различными мифическими тварями: ведьмами, Ктулху, оборотнями и др. Однако нельзя не заметить не идеальность графики – линии не четкие и размытые, однообразие красок, полное отсутствие солнечного света. В атмосфере игры для испытания истинного ужаса не хватает контраста.
Скучные и однотипные помещения с похожей обстановкой плюсов так же не прибавляют. Избалованные большим разнообразием представленных на рынке игр, нас уже не устраивает такая сомнительная графика. Нам подавай новых героев, изощренные задания, невероятные по сложности загадки, захватывающий сюжет. При прохождении очередного уровня хочется испытать всю гамму чувств, получить свою долю адреналина. Однако Darkness Within 2 скорее всего такую бурю эмоций не вызовет.
Но в целом игра получилась достаточно органичной. Любителям головоломок и логических заданий придется по вкусу.
- Ответить
- 1 просмотр

Также по теме пишут
- Марафон мини-игр в клубе "Камелот"
- Ролевые компьютерные игры фэнтези и фантастика - РПГ - обзорный список
- Хроника Resident Evil (2004-2009)
- Хроника видеоигры Resident Evil 2001-2003
- Хроника видеоигры Resident Evil - Code: Veronica & Gun Survivor (2000 год)
- Хроника видеоигры Resident Evil - Часть 2 1998-1999 год
- Сборник записей по миру Resident Evil - хроника, видео, обзоры
- Хроника видеоигры Resident Evil - Часть первая 1996 год
- Ведьмак 2: Убийцы Королей
- Heroscape - пошаговая "игра в солдатиков"

