Актуальность (рассуждения по поводу возможной игры на 15 человек). - Страница 9

Тематика:

New Roman CYR","serif""> Существенный вопрос: на что идут такие суммы, в то время, как организаторы даже прописать персональный мир должным образом не в состоянии. Или компенсация уходит на затраченное мастером время или строительный материал?

Платить за напечатанные или отчасти скопированные игровые правила хотя бы 100 рублей не стал бы.

Вопрос этот наполовину этический. Но, обычно это о»мастерская» холтура.

Когда-то один знакомый заявил добровольный взнос. Тогда мне было это неясно. Казалось, что каждый должен хотя бы окупить реальные затраты (не интеллектуальные).   

«Мастера» упорно продожают верить в какую-то собственную уникальность.

Средняя игра (обычно не боевая) на 100 человек должна собрать 30-60 тысяч руб. Что такая сумма должна компенсировать? Если «интеллектуальный» вклад, то в жопу такой вклад, в результате которого игроки соревнуются подобно спортсменам (если уж не в  тупом манчкинстве, то близком этому состоянии), а потом после игры «Отыгрывал же! «Отыгрывал!». Открытия новых горизонтов здесь и подавно быть не может. Наверное, чаще адреналин ввиду осознания того, что в любой момент кто-то может «убить», какой-нибудь «наемный маньяк». И убийца этот, в отличии от «быдло-игр», будет одет исключительно, изысканно. То-есть, даже если Ты убит, то уже не тупицей с макарены, а персоной более ранговой и представительной.

Но это тенденция «крупных» человечников, типа Н-ска, Омска. В Новокузнецке давно подражают макаренам, в том числе копируя даже взносы.  

Организатор в большинстве случаев не транслирует смылы, а считает убытки и прибыль, ну и прибавку к значимости

Смотрите далее по теме "Ролевые игры"

Статья Лоры Бочаровой "Мое королевство" про потребителей и созидателей ролевых игр | автор: Fantasy-Portal.ru

Мое королевство Для того, чтобы начать играть, как правило, ничего особенного не нужно. Кроме интереса. Первая реакция нормального человека на слова «а теперь давайте поиграем!» -...

Снаряжение для героя или что взять с собой в боевой поход на ролевую игру | автор: Шептун

По "чесноку" эти советы бывалого я давно сохранил у себя на харде, но вот погуглил и не нашел их источника, думаю будут полезны совсем новичкам в ролевых играх. Читайте, ругайте если где-то...

СибКон XVIII: Технологии волшебства | автор: Халва

Представьте себе сказочный мир – с эльфами, гномами, орками, магами и драконами, в котором появляются наука и технологии (например, паровой двигатель). Привычный размеренный ход бытия,...