Публичный дом наших игр - Страница 2

Тематика:

в себе очень глубокие отсылки к корню этого вопроса:
- Но если я, мужчина, буду играть мужчину – где тут игра?...
- Я гораздо сильнее был рядом с тобой мужчиной, когда я был женщиной, чем когда я просто мужчина…
- Да для любого актера сыграть женскую роль – просто предел мечтаний!..

За что мы любим «В джазе только девушки?» За историю ошибок и тот непередаваемый карнавальный привкус веселья, легкости, счастья, который одолевает зрителя. Никто не льет слез над миллионером, которого ничто не убеждает – даже снятый парик и фраза: «Но я – мужчина!» Никому не жалко парня, попавшего в этот переплет. Мы принимаем условия игры. И в этом есть что-то от блаженства.

* * *
В массе запретов на кросспол я вижу два аспекта:
1. Как все это выглядит со стороны? Прилично ли?
2. Нравится ли мне то великое художественное кино, которое я ваяю?

Есть люди, павшие жертвой первого пункта. Они готовы допустить кросспол, но при этом сделать всех подобных персонажей кастратами. Отчего? Чтоб было неповадно? Для педагогического эффекта? В качестве борьбы с сутью явления?

Я знаю, как на одной игре всех женщин, пожелавших играть монахов, а не монашек, кастрировали. Внешне это никак не отличалось от того, как если бы с ними ничего не сделали – они все также были переодетыми в дурацкое женщинами. Но мужское членолюбие было накормлено.

Я знаю другую игру: там всех женщин – одетых любыми мужскими персонажами – собрались кастрировать. Зачем? Боимся конкуренции в «игровых» постелях? Хотим жить в уродливом кастратском мире, который вдвойне неисторичен? Надеемся, что трансвестия исправима?

Это очередное политическое веяние – «большая политика за здоровый секс» - удар по сути ролевой игры. Она порождает подпольный болезненный бизнес, где из тридцати эльфов Сильмариллиона, играемого на кухне, не было ни одного мальчика, и даже Саурон был девочкой 1, 64 см. Помните об этом.

«Большая политика» презирает подпольный формат с его странностями, приклеивает обидные ярлыки своему народу – а любой игрок является представителем народа той страны РИ, за которую мы все, если вдруг что, готовы рвать пасти. Но на самом деле она этого формата очень и очень боится. Мертвый всегда боится живого. Но жизнь кончается в партийном коридоре.

Есть люди, павшие жертвой второго пункта. Им не нравится кросспол не онтологически, а фактически – они «не верят» в таких персонажей. Что тут можно сказать? Это дело вкуса, и как всякая вкусовщина всегда кончается тем, что никто никого не убедил. Этот вопрос можно решить только добровольным соглашением и памятью о том факте, что почти все, что мы делаем в игре – ПОНАРОШКУ.

В этом ПОНАРОШКУ гораздо больше душевного здоровья, чем кажется, потому что мы совершенно свободны относиться к тому, что мы видим, как нам нравится. Никакие правила игры и жесткие рекомендации не предпишут относиться к миниатюрной пышке в доспехе как к Высокому Самцу. К дистрофичной и изломанной девице под два метра – как к Мордовороту из Соседней Деревни. Игроки сами наведут порядок в своих рядах. Во что они верить не хотят – и не заставишь.

Что до меня, то я с удовольствие поверю своим глазам, потому что это комично и доставит мне удовольствие. Вот такой в этом сезоне и в этой деревне у нас Мордоворот.

Нельзя социализировать и «оприличнить» ролевую игру, не изменив при этом самой ее сути и не подменив ее содержание чем-то иным. Продавать билеты на чужое совокупление аморально и плохо. На стриптиз или постановочный порноролик – хорошо, а на то, что взаправду – нет.

Но именно от этого особенно ценится то, что взаправду – как среди любителей порно, так и среди больных на голову вуайеристов. Однако те, кто делает из этого бизнес, потом сидят в тюрьме.

Помни об этом, мастер. Не снимай своих игроков на видео, когда они плачут, истерят, ломают руки, целуются и делают прочие сакральные вещи. Не делай из священного акта продукт массового потребления. Когда игроки это просекут, они превратятся в актеров или в модели, или сами станут папарацци. А игры у тебя не будет.

* * *
Невозможно с помощью ролевых игр улучшить человека. Его можно только освободить и поставить перед его свободой лицом к лицу.

Смотрите далее по теме "Ролевые игры"

Актуальность (рассуждения по поводу возможной игры на 15 человек). | автор: Marlboro

 Актуальность (рассуждения по поводу возможной игры на 15 человек). Мысль сделать подобный проект появилась спонтанно, когда на кухне резал овощь для салата. Но смысл сделать эту игру стал ясен...

Ролевые игры. Легко ли быть родителями хоббита? Взгляд родителей на хобби (ролевые игры) своего ребенка. | автор: Fantasy-Portal.ru

Ролевые игры – новое, необычное увлечение. Даже больше, чем увлечение: образ жизни, почти философия. Для многих родителей – не вполне понятная, чужая, неизвестная материя. Нечто...

Ролевая игра. Перессказ фрагмента приключения. | автор: grimuar

Это пересказ (с точки зрения мастера) фрагмента одного из приключений. Эпизод любопытен в качестве примера того, как же неожиданно для всех, включая мастера, могут развиваться события, если мастер...