Всё создаётся сейчас.
Фэнтези Портал
Словарь ролевых игр (слова, употребляемые игроками)
Антураж – костюмы, декорации и т.п. - вещественная сторона игры
Антуражность – красивая и соответствующая отыгрываемому миру реализация антуража
Аусвайс, игровой паспорт - бумажка, на которой записаны данные персонажа, боевые характеристики, фамилия-имя, сплеллук
Боевка – боевые взаимодействия на игре
Бомжпакеты – быстрорастворимая еда
Вампирка, фраевка, поттеровка и т.п. – так называют игры по соответствующим мирам
Вводная – квента либо уменьшенный ее вариант, краткое описание персонажа и ситуации, в которой придется играть
Взнос – сумма, которая сдается мастерам и идет на игровые нужды
Вынести – уничтожить кого-либо (персонажа, мини-локацию) в результате боевого взаимодействия.
Городская игра – игра, проходящая на улицах города. Может длиться до нескольких месяцев. Естественно, игровое взаимодействие на такой игре ограничено – мирные граждане не оценят, если вы откроете пальбу или ни с того ни с сего подкрадетесь и укусите прохожего.
Дайс – игральный кубик
Деролинг - "выпадение" из роли во время игры, несоответствие образу. Но изредка - процесс "выхода" из роли после игры, отоходняка от нее.
Дивные – уроненные в детстве головой оголтелые толкиенисты, которые пишут диссертации по рунам на чьем-то мече, видят назгулов в окрестных лесах, наизусть знают Сильмариллион и т.п. На играх обычно играют одну и ту же роль. То, что называется эльф-по-жизни.
Загруз - выдача квенты, обсуждение роли с мастером
Заезд – заезд, прибытие на игру
Заявка – форма, которая заполняется и отправляется мастерам перед заездом на игру. Обычно включает ФИО, контакты игрока и людей, с которыми можно связаться в случае непредвиденной ситуации, медицинские противопоказания, и, естественно, данные персонажа, квенту
Игротех – персонаж, используемый мастерами для управления игрой (сам не играет)
Кабинетка – игра в маленьком помещении, в квартире
Катарсис – внутреннее потрясение, пик эмоций в процессе отыгрыша. Почему-то доказано – к катарсису надежнее всего ведут злоключения и смерти.
Квента – предыстория, история персонажа
Квест – игровая задача
КМГ – команда мастерского гнева – специальные люди, следящие, чтобы на полигоне не буянили, не надирались, не устраивали бессмысленной боевки и т.п. Бывает далеко не всегда.
Локация – некая отдельная единица местности на игре (например, город, планета, шахтерский поселок, космопорт, зачарованный лес и т.п.; если игра небольшая, локациями могут называть и места внутри города – бордель, королевский замок и т.п.)
Макклауд – человек, против правил игнорирующий попадания во время боевых взаимодействий, собственные раны и смерть
Манчкин – человек, которому в первую очередь важно «прокачать» персонажа – больше хитов, больше способностей, больше мощных артефактов, желательно, возможности с одного плевка вынести полполигона. Причем он эту возможность может не использовать. Главное – иметь.
Мастер - тот, кто делает игру
Мастерка – место, где на игре стоят палатки мастеров. Характеризуется скоплением жаждущих информации игроков, сиротливым котелком с пригорающей кашей, потому что есть мастерам некогда, и парой-тройкой полуживых мастерских тел, которым спать не давали уже неделю.
Мастерский произвол – не вытекающие из игровой ситуации, самовольные решения и действия мастеров. Иногда необходимы, чаще – вредны
МГ – мастерская группа – объединение мастеров, делающих игру. Мастерские группы могут как существовать постоянно, так и создаваться на один-два проекта.
Мертвятник – место, куда отправляется после своей смерти персонаж либо игрок после смерти персонажа. Это две большие разницы, т.е. либо он еще в роли и идет в Аид, Хель, мир по ту сторону, либо роль закончилась и он идет за дальнейшими указаниями.
Мистерия – театрализованная игра, рассчитанная на воспроизведение некоего действа
Недозаезд – ситуация, когда большое количество обещавшихся игроков не приехало на игру, а также когда не удалось собрать необходимое количество игроков.
Неигровуха, изредка - пожизневка - неигровые действия и разговоры, треп у костра не про Темного Властелина, а про то, как Маша с Васей; выяснение, чье кун-фу сильнее; громкий клич: ай да бомжпакетики жрать!
Олдовый (кто-л.) – известный, опытный
Отыгрыш – действия игрока, соответствующие роли
Павильонка – игра в помещении побольше, в здании клуба, например
Парад – сбор игроков, которым открывается и закрывается игра, говорятся спасибы и т.п.
Плюшки – бонусы: специальные способности, артефакты и т.п..
Пои – пропитанные горючим веществом штуки на цепях. Поджигаются и крутятся. Очень красиво, и. говорят, очень сложно научиться. Пойщики, фаерщики – люди, которые крутят пои.
Полигон – место проведения игры на местности
Полигонка – игра на полигоне – за городом, на удалении от деревень
Политичка – политическое взаимодействие на игре; игра со значительной политической составляющей
Посмертие – то, что происходит с персонажем после смерти
Рекон - рекоструктор - человек, занимающийся не ролевыми играми, а исторической реконструкцией некоего исторического периода. Ролевики и реконструкторы - два разных, хоть и во многом смежных, движения, и одни нередко отпускают по поводу ехидные замечания.
Ролевое было, подрастающее поколение, новое поколение, алкоролевики – панкующая молодежь, агрессивная, немытая и пахнущая перегаром, с пальцами веером. Типичные подростки, типа бросающие вызов миру. Попадутся под руку журналистам – проблем будет даже больше, чем от дивных, но, к счастью, пишущую братию они мало интересуют. В остальном нормальным людям пока не мешают. Я их вообще только раз в жизни видела.
Социалка – социальные взаимодействия на игре; игра с основным упором на социальные взаимодействия
Спеллбук - заклинания, которыми владеет персонаж
Строяк – процесс возведения построек на локациях
Сыгровка – маленюсенькая игра перед игрой. Нужна, чтобы познакомить родственников, соклановцев, коллег и пр., либо для отработки каких-то сложных правил – например, по магии.
Танк – персонаж, характеристики (например, хиты) которого таковы, что его очень сложно вынести
Толчки - толкиенисты в занавесках. Вообще люди, небрежно относящиеся в игровому антуражу и уверенные, что меч из лыжи и королевских плащ из бабушкиных штор – самое оно. Но бывают еще поттертолчки (те, кто ездит на все игры по Поттеру и всерьез им болен) и разные другие. В этом случае речь идет скорее не о занавесках, а о сильном увлечении какой-то темой, над чем остальные подшучивают, часто беззлобно.
Трактир, бар – мини-локация, присутвующая на всех играх, иногда по нескольку. Место не столько питания (трактиры с полноценной кормежкой – скорее приятное исключение, обычно там подаются бутерброды и чай), сколько распространения информации и посиделок тех, кому в данных момент больше нечего делать
Хиты – единицы здоровья персонажа. Вообще, по моим ощущениям, все большей популярностью начинает пользоваться бесхитовая система: попали в руку – рука не двигается, попали в корпус – падаешь и стонешь и т.п. – но я в принципе на боевые игры не езжу.
Цивилы – обыватели
Экологический взнос – деньги, которые идут на уборку полигона, вывоз мусора и вообще поддержание экологии; иногда – залог, он возвращается игрокам, если они не оставили после себя мусора, самостоятельно убрали локацию, не рубили зеленку и т.п.
За сборку большое спасибо Itiel
- Ответить
- 8611 просмотров