Savage 2: Tortured Soul - стратегическая командная игра-боевик в постапокалиптическом фэнтези мире - Страница 3

Предметы (экипировка)

Использование элементов экипировки (предметов) имеет решающее значение для успеха действий игрока в битве. Существуют два различных вида предметов:

Приобретаемые элементы экипировки (предметы) Обе фракции (Звери и люди) имеют свой собственный набор предметов, которые могут быть приобретены за золото заработанное во время игры.
Постоянные элементы экипировки (предметы)

Постоянные элементы могут быть получены на основе достижений или приобретены с помощью рун-генератора. Постоянные предметы, хранятся в вашем сейфе, который имеет 5 слотов, а 2 можно использовать в матче игры.

Существуют четыре типа постоянных элементов, каждый предоставляет различные бонусы. Типы: кольца, амулеты, ювелирные изделия, и руны.

Для углубленной информации по этим вопросам, см. Здесь.

Опыт и повышение уровня

Во время игры игроки получают опыт от всех полезных действий (кроме хождения и разглядывания окружающего мира) - урона по вражеским воинам и зданиям, жертвы денег команде, убийства нпц и тп.... Этот опыт позволяет наращивать мощь. Каждый уровень накопленного опыта дает возможность получить бонусные очки и распределить их:

Конституция тела Увеличение количество Вашего здоровья и скорость регенерации здоровья.
Интеллект Увеличивает максимальное количество маны и ее регенерацию.
Подвижность Увеличивает вашу выносливость и регенерацию выносливости.
Сила Улучшает повреждения рукопашных ударов

 


Оборотень сакрифайсер

 

Все полученные уровни и опыт, сбрасываются в конце каждого матча. Однако, если Вы вступите в игру в ходе матча вам будет начислено некоторое количество опыта, основанноe на текущем моменте матча.

Опыт который вы получаете в ходе игры не теряется: он добавляется к вашей статистике, с помощью которой можно подняться в Рейтинге игроков .

Сквады (отряды, банды, группы, бригады) и их офицеры

Впервые в Savage 2 используется концепция отрядов, состоящих из небольших формирований, которые ведут борьбу с врагом совместно. Каждая бригада имеет офицера.

банда

Офицеры играют важную роль: они могут давать команды, а также создать портал для высадки членов сквада, что помогает вашей команде держаться вместе. Кроме того, пребывание рядом с офицером во время боя сделает вас сильнее.

Spawn порталы предоставляют игрокам возможность высадиться в этой области. Это средство удержания боевых групп вместе. После того, как портал установлен, член сквада может выбрать его в качестве точки высадки на спавнскрине (карте высадки). Осадные воины не могут использовать портал для высадки.

Смотрите далее по теме "Фантазия в играх"

Drakensang. Река времени | автор: amon

В ноябре этого года на прилавках игровых магазинов появится продолжение удачной немецкой игры Drakensang: The Dark Eye, созданной на основе настольной ролевой игры Das Schwarze Auge. Первая часть...

Dark Age of Camelot - коллективная ролевая игра в средневековом фэнтези мире | автор: Fantasy-Portal.ru

Dark Age of Camelot - 3D фэнтези мир. Делайте, что хотите, живите в новом фентезийном мире. Вы начинаете как рыцарь короля Артура. Вам предстоит выбрать одну из сторон: Британия, Кельты или...

Обзор ролевых игр 2009 года от журнала фэнзин "Бехолдер" | автор: Fantasy-Portal.ru

В своем новом номере журнал фэнзин "Бехолдер" представляет обзор ролевых игр 2009 года.   "За 2009 год вышло немало игр достойных внимания. Среди них продукты таких титанов как...