Savage 2: Tortured Soul - стратегическая командная игра-боевик в постапокалиптическом фэнтези мире - Страница 3

Предметы (экипировка)

Использование элементов экипировки (предметов) имеет решающее значение для успеха действий игрока в битве. Существуют два различных вида предметов:

Приобретаемые элементы экипировки (предметы) Обе фракции (Звери и люди) имеют свой собственный набор предметов, которые могут быть приобретены за золото заработанное во время игры.
Постоянные элементы экипировки (предметы)

Постоянные элементы могут быть получены на основе достижений или приобретены с помощью рун-генератора. Постоянные предметы, хранятся в вашем сейфе, который имеет 5 слотов, а 2 можно использовать в матче игры.

Существуют четыре типа постоянных элементов, каждый предоставляет различные бонусы. Типы: кольца, амулеты, ювелирные изделия, и руны.

Для углубленной информации по этим вопросам, см. Здесь.

Опыт и повышение уровня

Во время игры игроки получают опыт от всех полезных действий (кроме хождения и разглядывания окружающего мира) - урона по вражеским воинам и зданиям, жертвы денег команде, убийства нпц и тп.... Этот опыт позволяет наращивать мощь. Каждый уровень накопленного опыта дает возможность получить бонусные очки и распределить их:

Конституция тела Увеличение количество Вашего здоровья и скорость регенерации здоровья.
Интеллект Увеличивает максимальное количество маны и ее регенерацию.
Подвижность Увеличивает вашу выносливость и регенерацию выносливости.
Сила Улучшает повреждения рукопашных ударов

 


Оборотень сакрифайсер

 

Все полученные уровни и опыт, сбрасываются в конце каждого матча. Однако, если Вы вступите в игру в ходе матча вам будет начислено некоторое количество опыта, основанноe на текущем моменте матча.

Опыт который вы получаете в ходе игры не теряется: он добавляется к вашей статистике, с помощью которой можно подняться в Рейтинге игроков .

Сквады (отряды, банды, группы, бригады) и их офицеры

Впервые в Savage 2 используется концепция отрядов, состоящих из небольших формирований, которые ведут борьбу с врагом совместно. Каждая бригада имеет офицера.

банда

Офицеры играют важную роль: они могут давать команды, а также создать портал для высадки членов сквада, что помогает вашей команде держаться вместе. Кроме того, пребывание рядом с офицером во время боя сделает вас сильнее.

Spawn порталы предоставляют игрокам возможность высадиться в этой области. Это средство удержания боевых групп вместе. После того, как портал установлен, член сквада может выбрать его в качестве точки высадки на спавнскрине (карте высадки). Осадные воины не могут использовать портал для высадки.

Смотрите далее по теме "Фантазия в играх"

Хроника видеоигры Resident Evil 2001-2003 | автор: amon

Resident Evil: Gaiden (2001 год) Resident Evil Gaiden не связана сюжетом с остальными частями игры. «Амбрелла» так всех достала, что была создана специальная организация «Анти-...

Властелин колец: приключения Арагорна на PSP (The Lord of the Rings Aragorns Quest) | автор: Мартын-онлайн

14 сентября 2010 года для платформ: Wii, PSP, NDS, PS3 вышла игра The Lord of the Rings: Aragorn's Quest созданая на основе популярной кинотрилогии Питера Джексона Властелин колец. В этом фэнтези...

Dizzy Age | автор: kirillkrm

Одну из любимых игр своего детства я встретил в далёкие предалекие времена, когда трава была, ну, совсем уж зелёной. Тогда со злом боролись настоящие герои. Не в пример нынешним, они были чисты...