Всё создаётся сейчас.
Фэнтези Портал
Painkiller: Resurrection
При первом запуске игры, нас встречает забавная табличка с предупреждением “Warning! This is FAN-made product!”, что означает – она делалась энтузиастами в домашних условиях. По своей сути, Resurrection – это такой же (больше любительский) продукт, как и его предшественник Overdose. Понравится Вам игра или нет, зависит от степени увлеченности охотой на адских монстров.
Painkiller: Resurrection использует всё тот же старый добрый движок, на котором был построен первый Painkiller. Хоть этому движку исполнилось уже 6 лет, популярности у него, как видно, не убавилось! Этим объясняется также выход других «пэинкиллерообразных» шутеров – Dreamkiller и NecroVision… Впрочем, их не так уж и много, чтобы говорить в таком тоне. Если сравнивать, допустим, с Unreal Engine 3 (благодаря оному клепают игры, чуть ли не каждый день), такие развлечения в наши дни уже большая редкость.
Вернемся к рассмотрению игрового процесса, а то ушли от темы. Графика в Resurrection довольно приятная, по сравнению с первым Пэйном и Overdose – всё выглядит ухоженным, шейдеры теперь используются в полном объеме. На первом же уровне радуют глаз отполированные кафельные полы и огромная лужа в центре зала. Вода наконец-то стала выглядеть действительно реалистичной!
Такие компьютерные игры как Painkiller: Resurrection отличаются от флеш игр на сайте, которые хорошо использовать во время небольшой паузы в делах, им не требуется хорошо оснащенного игрового компьютера. На базе технологии флеш создаются в том числе и большие проекты бесплатных флеш онлайн игр, всевозможных жанров. Флеш игры на сайте просты в использовании достаточно лишь зайти на нужный сайт, выбрать игру и начать играть flash games online. Из программного обеспечения вам потребуется только флеш проигрыватель, который впрочем браузер вам предложит скачать с официального сайта (это если его у вас еще нет). Лирическое отступление к бесплатным флеш играм заканчиваю и продолжаю рассказывать о фантазиях игроделов Painkiller: Resurrection.
Особенно порадовало то, что системные требования остались всё теми же, как и 6 лет назад! Игра свободно запустилась и довольно нехило бегала у нас на следующей конфигурации:
- Intel Pentium IV 2,4GHz \ 1Gb RAM \ GeForce FX5900 256Mb (или любая другая с PixelShader 2.0 и DX9.0 API) \ Windows XP SP3 \ DirectX 9.0c \ свежие NVidia ForceWare + PhysX драйверы
Первым же делом мы обратили внимание на физику от PhysX! Вот это действительно интересно – потому как в предыдущих играх серии её не было. Движку оригинального Painkiller всегда не хватало физики, её появление в Resurrection не может не радовать! Камни, кирпичи, колонны и прочие объекты архитектуры смачно падают на землю, если их хорошенько задеть чем-нибудь!
Жаль только, что телам монстров новая технология физики не прибавила – они всё так же дергаются, словно тряпичные и улетают в сторону, когда их отстреливаешь. Сама игра не предлагает нам чего-либо, нового и революционного Вы не увидите. Тонны монстров, литры крови, ошметки мяса, гигантские боссы величиной с девятиэтажный дом… Всё это уже так знакомо и осточертело в некотором роде, но истинные поклонники жанра так не думают. Игра проходится буквально за несколько часов, но и это не такой уж и минус. Мне больше всего запомнилась музыка! Уж чем-чем, а музыкальным оформлением Painkiller всегда радует – в первой части оно было просто шедевральным. В Resurrection тоже есть неплохие композиции, радующие слух!
И самое главное – в Painkiller: Resurrection появился хоть какой-то намек на сюжет. Если вкратце, «Главный Герой при жизни был безжалостным наемным убийцей, профессионально выполнявшим свой долг. В один прекрасный день он умер, и отправился в… Нет, не ад. На «службу небесную», отстреливать исчадий ада во благо ангелам, выполнять их черновую работу. Всю игру нас сопровождает голос ангела-хранителя – она дает нам полезные подсказки, объясняет основы работы чистильщиком, и не дает загрустить. Главный Герой тоже довольно разговорчивый, постоянно вставляет реплики к месту и не очень» - это уже интересный момент, которого не было даже в Overdose. Боссы здесь уже совсем другие – таких мерзавцев Вы не увидите где-либо еще, тут они эксклюзивные. Штампуют их словно из-под конвейера, размеры боссов внушают, а чтобы победить некоторых иногда придется подумать!
Подводя итог. Можно сказать, “Painkiller: Resurrection” – это homemade продукт (в прямом смысле слова), но делали игру с любовью! Это видно невооруженным глазом. Фанаты поработали на славу, игра получилась не новой, но (на мой взгляд) достаточно интересной. В некоторых местах даже превосходит её прародителей (Battle Out Of Hell, Overdose), а в некоторых проигрывает им. Назвать игру отличной во всех смыслах, язык не поворачивается… Однако фанатам Painkiller она очень понравится и просто обязательна к прохождению! Не пожалеете.
- Ответить
- 15311 просмотров