Hard Reset. Жесткая перезагрузка

Hard Reset. Майор Флетчер - главный геройПочитал я по интернетам рассказы про этот фантастический шутер от первого лица, мол мир киберпанка там, кучи роботов атакуют главного героя - майора Флетчера, что шутер в старых добрых традициях, без всякого само лечения и высокой сложностью геймплея. Купился и купил. Вот странное дело. Игра от инди разработчика. Но багов в игре не заметил (покупал через стим) видимо потому что сделано качественно. Что до самого геймплея то он прост и ... короток. Часов за 10 проходится на легком уровне. А вот на сложном придется попотеть, но надо ли оно нам? Сейчас все обскажу.

У главного героя, есть два виде оружия: физическое и энергетическое. Эти два базовых ствола можно апгрейдить (улучшать и модернизировать) по ходу прохождения сюжетных миссий. Физический ствол я модернизировал в РПГ и этого было более чем достаточно, но сначала что бы дойти до рпг придется развивать автомат, который мало эффективен. Дробовиком я также мало пользовался, а гранатомет вообще не стал прокачивать т.к. его бомбочки слишком медленные. По части энергетического ствола советую прокачаться разрядник, это штука вызывает короткое замыкание по площади - неплохо действует против маленьких роботов (пилы на ножках). 

Кроме модернизации стволов можно развивать комплекс поддержки, типа улушенного щита (урон сначала приходит в щит), повышения эффективности аптечек, больший запас аммуниции, инстинкты и тп. Что здесь качать дело ваше, на легком уровне можно обойтись и без прокачки комплекса поддержки, а вот на харде без этого далее первой миссии вы не продвинетесь.

Теперь собственно о геймплее. Hard Reset - это корридорный шутер. Локации представляют собой части города будущего. Это такой мир киберпанка, где каждый метр городского пространства оснащен множеством объектов высоких технологий - банкоматами, электронными киосками, информационными галографическими панелями, автоматами по продаже всего и вся. Кроме того, на улицах этого города просто горы хлама и взрывоопасных вещей - бочки с взрывчаткой, балоны с газом. Вот всё это многообразие безобразие и нужно использовать в борьбе против роботов (заманивать роботов в электронные ловушки и массово истреблять).

Hard Reset. Жесткая перезагрузкаКак правило атаки машин разделены на волны, где вначале нападают маленькие консервные ножи (которых надо угощать коротким замыканием, взрывая что нибудь электронное или применяя разрядник). А вот далее в бой вступают более тяжелые силы противника - большие роботы: пехота (быстрые роботы, вооруженные стрелковым оружием) и танки (таранящие здоровяки или ракетоносители).

Не сказать что бы этих железок в игре большое разнообразие видов (всего не более десятка моделей), но нападают всегда в большом числе и прессуют.   Так что и требуется от игрока - взрывать объекты обстановки, уворачиваться от атак и отражать волны роботов. Успешность во многом зависит от знания уровня и его особенностей, так что смерти неизбежны :)

В качестве дополнения игроку предлагается быть внимательным и выискивать тайники с нанитами (за счет которых собственно и выполняется модернизация экипировки). Кроме как в тайниках наниты эти в контейнерах разбросаны по уровням, а также падают из разобранных роботов...

В целом Hard Reset как фантастический шутер заслужил моей положительной оценки. Однако игра очень короткая и главное, сюжетная линия совершенно не понятно обрывается (возможно намекая на продолжения). Майор Флетчер отправляется на задание в ходе которого выясняется что наниты оказывают на него особое воздействие, усиливают за счет того, что некий ученый - профессор Новак, некогда проводил свои странные эксперименты. Флетчер пробирается в лабораторию, ворует там данные, удачно...потом бой с финальным боссом Чистильщиком и всё. Я когда финальные мувик глядел, всмысле когда титры пошли, сидел и тупил, всё никак не мог поверить что так все закончилось...неожиданно очень.

Так что, поиграть советую. Но не парьтесь на высоких уровнях сложности. Разрабы психанули и имхо сделали уровни некоторые просто не проходимыми на харде.

Представьте: вас запирают в небольшом дворике (шириной 3-4 метра и в длинну метров 10) где много набросано всяких взрыво-опасных объектов, здесь бегает за гг два здоровых робота тарана, но самое интересное, что сверху есть балкончики, с которых весь дворик простреливается как на ладони и вот там сверху бегают дроны-пехотинцы и поливают из огнестрельного оружия. На харде - выжить ну просто нереально. Если вам удастся, напишите плз, я порадуюсь.

Меню улучшения экипировки за нанитыСтрелять здесь нужно по Роботу (он полностью автономен...)Hard Reset. Жесткая перезагрузка Киберпанк Hard ResetРоботы в Hard ResetРоботы в Hard Reset

Смотрите далее по теме "Фантазия в играх"

Трансформеры: Битва за Кибертрон, впечатления | автор: Fantasy-Portal.ru

Эх ностальгия, все мы помним старенький мультфильмчик 1986 года с одноимённым названием Трансформеры, наверное многим из нас горячо полюбились эти Огромные роботы-пришельцы. Сколько лет мы хотели...

Обзор игровых событий в FireFall (ЗБТ) | автор: amon

Вы получили доступ в ЗБТ FireFall, создали персонажа, быстро прошли по вводной линейке квестов...и тут вы задаетесь резонным вопросом: что делать дальше, чем заниматься в FIreFall? Путешествуя по...

Хроника видеоигры Resident Evil - Часть первая 1996 год | автор: amon

15 лет назад (1996г) требовалось не так много, чтобы напугать игрока. Завывания ветра, монстры которые выскакивали черт знает откуда, жуткие чавкающие звуки издаваемые мертвяками и общая гнетущая...