Всё создаётся сейчас.
Фэнтези Портал
Хроника видеоигры Resident Evil - Часть 2 1998-1999 год - Страница 2
ResidentEvil 3: Nemesis /1999 год
Одна из тех частей Resident Evil, что не грех переиграть и в наши дни! Графика выжимает все соки из «первой соньки», а герою необходимо исследовать огромный город!
Первая часть серии проходила в особняке, вторая в полицейском участке, третья же не так зажата в рамках. Предлагает посетить самые разные локации Ракун-сити, от упоминавшего уже полицейского участка - до зоопарка.
У героини нет времени на неспешное выживание. По городу вот-вот должны долбануть ядрённой бомбой, так что нужно как можно быстрее спасаться!
Играть предстоит за Джилл Валентайн. Героиню первой части.
Девушка похорошела, научилась ловчее двигаться и атаковать. Теперь игрок мог уворачиваться и перекатываться, а не стоят столбом пока зомби грыз его ногу. Помогали Джилл наемники «Амбреллы» которых хозяева кинули на произвол судьбы. Так что они с готовностью присоединяются к героине.
Добавились и новые виды орудия.
Автомат М4А1, гранатомет с разным типом гранат (вроде зажигательных или кислотных) и миниган.
На уровне появились ловушки – бочки, баллоны и вентили, которые взрывались если по ним выстрелить. Это помогало одной пулей -уложитьтолпу зомби!
В игре было очень много зомби! Они лезли изразбитыхавто, выпрыгивали из окон, просто ходили по улицам улицам толпами.
Появились и боссы, которые долго не умирали, и преследовали игрока.
Если один из них – огромный червь - подыхал после второй битвы, то Немезис, был той тварью, что гнал игрока всю игру!
Он мог вылезти практически откуда угодно. Был вооружен ракетницей и вышибал ударом дверь!
От него нельзя было просто убежать в соседнюю локацию. Приходилось очень долго петлять и отстреливаться.
Если его убить, то на трупе можно найти запчасти для оружия, но не стоит расслабляться, потому что тварь вернется вскоре снова! Правда
после крушении поезда, Немезис теряет ракетницу. И вместо руки у него появляются щупальца. В этой форме он более живучий, но из-за отсутствия дальнобойного оружия, опасен лишь вблизи. Так что его можно просто заспамить гранатами.
Добавился режим «Наемники», где нужно было бегать по уровню, стрелять зомби, спасать людей и успеть добежать до поезда, до того как время истечет.
Позже эта концепция переросла в самостоятельную игру – «TheMercenaries 3D».
"Хроника Resident Evil"
Автор текста: Виктор «Гримуар» Лазарев. 2011 для Fantasy-Portal.ru
|
- Ответить
- 72913 просмотров
ууф, как давно эти игры были :)
Судя по роликам управление было жутко не удобное...
да оно на консолях и щас не лучше :)
включил тут давича Проклятых Тамплиеров, а там консольный слешер :) типа, нажми на нужную кнопку за полторы секунды
и фэнтези и фантастика
Да, в консолях с управлением в бродилках-стрелялках всегда плохо было. Одни только слешеры и канают :)