Хроника видеоигры Resident Evil - Часть 2 1998-1999 год - Страница 2

 

 

ResidentEvil 3: Nemesis /1999 год

Одна из тех частей Resident Evil, что не грех переиграть и в наши дни! Графика выжимает все соки из «первой соньки», а герою необходимо исследовать огромный город!

Первая часть серии проходила в особняке, вторая в полицейском участке, третья же не так зажата в рамках. Предлагает посетить самые разные локации Ракун-сити, от упоминавшего уже полицейского участка - до зоопарка.

У героини нет времени на неспешное выживание. По городу вот-вот должны долбануть ядрённой бомбой, так что нужно как можно быстрее спасаться!

Играть предстоит за Джилл Валентайн. Героиню первой части.

Девушка похорошела, научилась ловчее двигаться и атаковать. Теперь игрок мог уворачиваться и перекатываться, а не стоят столбом пока зомби грыз его ногу. Помогали Джилл наемники «Амбреллы» которых хозяева кинули на произвол судьбы. Так что они с готовностью присоединяются к героине.

Добавились и новые виды орудия.

Автомат М4А1, гранатомет с разным типом гранат (вроде зажигательных или кислотных) и миниган.

На уровне появились ловушки – бочки, баллоны и вентили, которые взрывались если по ним выстрелить. Это помогало одной пулей -уложитьтолпу зомби!

В игре было очень много зомби! Они лезли изразбитыхавто, выпрыгивали из окон, просто ходили по улицам улицам толпами.

Появились и боссы, которые долго не умирали, и преследовали игрока.

Если один из них – огромный червь - подыхал после второй битвы, то Немезис, был той тварью, что гнал игрока всю игру!

Он мог вылезти практически откуда угодно. Был вооружен ракетницей и вышибал ударом дверь!

От него нельзя было просто убежать в соседнюю локацию. Приходилось очень долго петлять и отстреливаться.

Если его убить, то на трупе можно найти запчасти для оружия, но не стоит расслабляться, потому что тварь вернется вскоре снова! Правда

после крушении поезда, Немезис теряет ракетницу. И вместо руки у него появляются щупальца. В этой форме он более живучий, но из-за отсутствия дальнобойного оружия, опасен лишь вблизи. Так что его можно просто заспамить гранатами.

Добавился режим «Наемники», где нужно было бегать по уровню, стрелять зомби, спасать людей и успеть добежать до поезда, до того как время истечет.

Позже эта концепция переросла в самостоятельную игру – «TheMercenaries 3D».

TheMercenaries 3D TheMercenaries 3D

 

"Хроника Resident Evil"
Автор текста: Виктор «Гримуар» Лазарев. 2011 для Fantasy-Portal.ru

Видео прохождение Resident Evil - 3 Nemesis
(Плейлист из 14 видео роликов. Продолжительность видео: 2:48:00)

 

Комментарии и дополнения к теме "Хроника видеоигры Resident Evil - Часть 2 1998-1999 год"
Аватар пользователя Mascher

ууф, как давно эти игры были :)

Судя по роликам управление было жутко не удобное...

Аватар пользователя amon

да оно на консолях и щас не лучше :)

включил тут давича Проклятых Тамплиеров, а там консольный слешер :) типа, нажми на нужную кнопку за полторы секунды

и фэнтези и фантастика

Аватар пользователя Mascher

Да, в консолях с управлением в бродилках-стрелялках всегда плохо было. Одни только слешеры и канают :)

Смотрите далее по теме "Фантазия в играх"

Ведьмак 2: Убийцы Королей | автор: Fantasy-Portal.ru

Вместо предисловия... «Ведьмак» это настоящая аномалия/феномен в восточноевропейской игровой индустрии, ни одна игра так не выстреливала на мировой игровой рынок, так перенести...

Впечатления от игры Age of Wonders 3 | автор: kirillkrm

Настало время поговорить об Age of Wonders 3. В данной заметке я буду постоянно сравнивать третью часть со второй, поэтому, если Вы вообще не знаете, что такое Age of Wonders и с чем её едят, то...

Savage 2: Tortured Soul - стратегическая командная игра-боевик в постапокалиптическом фэнтези мире | автор: Fantasy-Portal.ru

  Обзор возможностей игроков Savage 2 в режиме: FPS. Игроки в Savage 2 действуют подразделениями солдат на поле боя, что позволяет команде достичь конечной цели - уничтожения командного центра...