Borderlands - фантастический шутер с элементами ролевой игры

2009 год у Gearbox Software вышел самым трудоемким. Мало того, что они работали над Aliens Colonies Marines, они еще и создавали Borderlands - классический шутер с серьезным RPG уклоном. Эта игра перетерпела многое - от множества переносов до полной смены графической составляющей.

Начнем с сюжета. Здесь он не блещет оригинальностью - на планете Пандора спрятаны неизвестные технологии будущего и только четверо героев способны отыскать их. Подается сюжет таким образом - в центре какого-нибудь основного квеста в углу экрана появляется голографическое изображение женщины и соответствующим голосом говорит Вам очередную пафосную фразу и тем самым продвигая сюжет вперед.

В игре присутствует мультиплеера (кооперативный режим) так что вы сможете промчаться по просторам Пандоры в компании трех друзей. Коллективное прохождение как и игры без регистрации онлайн придают любой современной игре больше популярности и радости от прохождения. Посмотрите на эту фантастическую четверку героев, а теперь представьте мега сбалансированное пати - любая орда ботов, даже на экстремальном уровне сложности, сущий пустяк.

Обзор игры в постапокалиптическом сеттинге Borderlands на Фэнтези портале

Но давайте поговорим о положительных чертах игры.

Самое главное отличие от всех остальных игр - графика. Не зря разработчики выпросили у 2K Games перенести дату релиза. Ведь все это время они переделывали стиль игры под cell-shading(хотя сами разработчики называют его art-style). И это действительно правильное решение- Borderlands это очень идет.
Вторая отличительная составляющая игры – генерация всего и вся. Даже оружия. Ведь не зря разработчики на всех конференциях упоминали Diablo 2. Если верить Gearbox, то в игре примерно 3000000 (!) единиц оружия. И вполне может быть что подняв автомат(пистолет, дробовик и т.д) вы не встретите такого же за всю игру.

Ролевая составляющая игра очень похожа на серию Diablo.Существуют четыре класса - Охотник, Шпион, Солдат и Танк. За убийство монстров начисляется опыт, за опыт можно прокачивать разные навыки. Например у Охотника можно вкладывать очки на развитие орла, который помогает в трудную секунду. А можно прокачивать умение обращаться со снайперскими винтовками. У солдата можно создавать турель, а дальше игрок выбирает, как ее развивать - на защиту или на увеличение урона.

Обзор игры в постапокалиптическом сеттинге Borderlands на Фэнтези порталеОбзор игры в постапокалиптическом сеттинге Borderlands на Фэнтези порталеОбзор игры в постапокалиптическом сеттинге Borderlands на Фэнтези портале

Геймплей игры также удачно копирует многие современные шутеры. Прямой ориентир предыдущая игры Gearbox - Brothers in Arms без укрытий и тактических комбинаций. Но это не означает, что играть будет скучно. Напротив, с такой атмосферой и динамикой он ощущается, как свежий поток воздуха. После медленных и унылых творений Gearbox (тот же Brothers in Arms), Borderlands играется по новому. Я неплохо освоил снайперскую винтовку при помощи которой снимал с большого расстояния всевозможных сильных гадов.

Кажется, что у игры совсем нет недостатков, однако они присутствуют. Во-первых: однообразные квесты. Меня терзает сомнение, что разработчики просто взяли и скопировали все квесты со среднестатистической корейской MMORPG(принеси то, убей кого-то, проверь то и т.д) ближайший ориентир которой - Lineage II. Во-вторых: мир сильно ограничен. В начале игры вам ни куда не дадут сунуться, знай себе и исследуй одну локацию в течении получаса. И если попытаетесь изучать мир, как допустим в Fallout 3, похороните эту мечту - как только вы сунетесь, куда не надо, вас выталкивают оттуда пинками (слишком сильный монстр, которого невозможно победить, оборонительные башни и т.д). В-третьих: возрождение монстров. Как только вы переходите с одной локации на другую, то все монстры возрождаются. Игре можно было бы простить, если бы возрождались только сильные монстры и боссы. Но такой мелочи разработчики не учли. Итог: как только вы переходите с одной локации на другую (допустим, выполнить квест) и возвращаясь назад вас встречают подобие псевдо-собак из сталкера от которых не убежишь и убивать долго.

Но, несмотря на все недостатки играть все равно весело. Если вам просто нужно отдохнуть от трудного дня, запустите Borderlands(кстати, игра поддерживает кооператив до 4-х человек). Помогает.

Обзор игры в постапокалиптическом сеттинге Borderlands на Фэнтези портале

  • Графика: Конечно Crysis не пахнет, но вышеупомянутый cell-shading(art-style) спасают ситуацию.
  • Геймплей: Никаких откровений нет. Экшен похож на серию Brothers In Arms. Ролевая составляющая на серию Diablo.
  • Звук: Звуковые эффекты не оригинальны, но и не плохи. Зато саундтрек выше всяких похвал.
  • Особенности: Первый в мире FPS/RPG. Единственная игра, где генерация распространяется на весь контент игрового мира.

Вердикт: Половину амбиций Gearbox Software не выполнили, зато получили игру с уникальной графикой и генерацией всего и вся.

Смотрите далее по теме "Фантазия в играх"

Обзоры на "разочарования и провалы" - Властелин Колец: Противостояние | автор: Джерв

... Порой рука разработчика настолько набита на одной и той же схеме, что даже когда они начинают делать игру совсем другого жанра или в другом мире, у них так или иначе получаются какие-либо...

UnEpic (Эпичная анти-эпичность) | автор: kirillkrm

Сейчас в компьютерные игры я играю мало. Закончилось золотое детство с его "втыкиванием" в монитор по 4-6 часов в день, пока родители не загонят спать. Те славные времена прошли. Теперь мне...

Обзоры на "разочарования и провалы": Пираты Карибского Моря | автор: Джерв

... Кто-то сразу, с порога, возмутится - какого черта пираты? Где тут фэнтези? Нет, увольте. "Пираты Карибского Моря" - один из великолепнейших образчиков пиратского фэнтези....