Blizzard не исключает возможности выхода Diablo 3 на консолях

В беседе с videogaming247, главный дизайнер компании Blizzard - Джейсон Бендер (Jason Bender) высказал менние что Diablo 3 подходит для консолей, и что компания не исключает возможность разработки консольных версий третьей части Diablo после выходе её версии на PC и Mac. На сегодняшний день специалисты компании Blizzard вплотную заняты созданием игры для PC и Mac, но возможность портирования её на конссоли остается открытой.

 

Diablo 3 повествует о продолжении борьбы добра со злом. В ней игроки снова встретят одного из переживших события прошлых частей игры и сильно постаревшего героя - Кайна в сопровождении своей дочери.  Blizzard рассказывают о сюжете игры совсем не много, дабы не отбить интерес у ожидающих игру фанатов, но и сейчас можно понять, что игра будет мрачной и кровавой. Авторы пообещали разнообразить игровой процесс классовыми квестами и заданиями, помимо заданий основной сюжетной линии. Всего на данный момент в игре анонсировано 6 классов персонажей, это - Варвар (Barbarian), Знахарь (Witch Doctor), Волшебник(Wizard)Монах (Monk), Архивариус (Archivist) и Охотница на демонов (Demon Hunter). Многие из классов новой части Diabli, являются доработанными, переосмысленными или объединенными классами персонажей предыдущих частей игры.

Смотрите далее по теме "компьютерные игры + игры + Diablo 3"

Границы жанра: Ролевые стратегии и пошаговый шутер | автор: amon

Не так давно, читая интернет натолкнулся на ряд обсуждений, а точнее споров о тонкостях различий жанров видеоигр: ролевая игра и стратегия. Это очень забавно. И хотя казалось бы, что спорить по этой...

Чем заниматься в интернете когда нечего делать | автор: Мартын-онлайн

Вот выдалась свободная минута длинною в часы, сижу перед монитором компьютера и думаю чем бы заняться. Приходят мысли почитать что ни будь хорошее, отойти от компа, взять книгу или журнал какой и...

Консоли против PC | автор: amon

Споры между различными игровыми платформами о первенстве ведутся с давних пор. Кто лидирует решать, в конечном счёте, пользователю, но у каждой из платформ есть свои преимущества и недостатки. А мы...