Всеобщая военная игра: "Последний Бастион" на основе MMOG Savage

Этот игровой проект на основе MMOG Savage Битва за Новую землю был удачно осуществлен 23 июня 2006 года. Помимо развлекательного характера он имел промо-цель: привлечь игроков на игровой сервер.

В последующем, еженедельные Тотал Вары проводились вплоть до спада популярности игры (с 2006 года по 2008).

Я благодарен всем, кто помогал мне организовать это событие, а также игрокам принявшим в нем участие. Было круто!

Total Wargame: "Last Bastion"

Легенда игры:

Часть 1 . Артефакт.

Какой бы тропой не шел отважный воин, она ведёт его к славе... Нескончаемое противостояние двух великих рас давно переросло простой дележ территории и ресурсов, теперь это была сакральная вражда двух фракций.

Исследователи Легиона в своих естественных науках пришли к великому открытию, которое стало результатом изучения странного артефакта. Артефакт был найден высоко в горах в районе valleyfalls. Выглядел он довольно странно, для того места, где был найден - мерцающая сфера размером с человеческую голову захватила все мысли исследователей, они страстно пытались понять ее предназначение... Легион создал специальную военную Базу в районе valleyfalls и приступил к исследованию территории. Долгие шесть лет эта разведка зоны ни к чему не приводила. Но однажды, по случайному стечению обстоятельств, Сфера попала в цепкие лапы Орды. Это случилось туманным утром. Группа исследователей легиона была захвачена отрядом Орды и людей пустили бы под нож, как это было принято, но внимание офицера привлек удивительный Предмет. Эта сфера мерцала, словно бы в ней было заключено всё ночное небо с его несчетным количеством звезд, манящей глубиной и тайной. Как только офицер взял в руки этот Шар, он вдруг "ожил" своим внутренним блеском и отбросил яркие лучи белого света по всей округе. Это было удивительно для зверей и стало разочарованием для людей, которые не обладали магической силой зверей и не могли активировать Артефакт. Теперь судьба "Сферы света" была в лапах Орды, и они занялись изучением ее предназначения. Плененные исследователи легиона помогали зверям в понимании тайны артефакта, они поведали о месте, где он был найден.

Командование Легиона не оставило без внимания похищения группы ученых и Артефакта. Они построили хорошо укрепленную крепость и захватили часть территории. Орда также возвела укрепления Логова и выставила против легиона элиту своей армии - Хищников. Хищники рыскали и днем и ночью в поисках жертв, вечно голодные и невероятно сильные, не страшащиеся врага, видящие в темноте, обладающие удивительным слухом и ловкостью. Они установили контроль над тем местом, где была найден Артефакт и где проводились поиски его источника. И, наконец, он был найден в одном из многочисленных ущельев valleyfalls. Ранним утром отряд разведки Орды нашел скрытый от глаз грот, Сталкеры проникли в него, и нашли постамент, на котором находился когда-то Артефакт. Он располагался в центре пещерной комнаты, и все свидетельствовало о сокральности этого места - странный знаки на сводах стен и чуждые символы на монолитной плите основания...

Часть 2. Там где победа.

Артефакт был установлен на постамент, но ничего не произошло. Любой зверь мог коснуться шара, и он в тоже мгновение отбрасывал яркий свет... Когда к нему прикасался человек, свет шара тускнел и превращался в подобие "зеркала" ночного неба... Это было единственным феноменальным свойством Артефакта. Эта история так бы и забылась, если бы не один удивительный случай.

Прошло шесть месяцев с тех пор как один из тех Сталкеров, что был в пещере и устанавливал таинственную сферу на постамент, был распределен в действующую армию в новых землях. Его служба началась с грандиозного подвига в одном из боев. Он перехватил Savage обвешанного с ног до головы взрывчаткой как раз на подступах к аванпосту. При чем перехватил это скромно сказано, он прыгнул к нему с такой стремительностью, что тот не успел даже обнажить меч как был растерзан. Немного придя в себя, Сталкер решил проверить свои способности, вдруг открывшиеся для него таким чудесным образом. Он вышел в чистое поле и прыгнул, потом еще и еще не ощущая усталости. Немного успокоившись, он сообщил обо всем, что случилось командованию Орды. Допрос всех, кто находился в той пещере в момент установки Артефакта на постамент, утвердил, предположение о волшебной силе даруемой светом этого шара. Однако эта сила пробуждалась лишь в пещере и на постаменте. Эта сила заряжала все окружающее, в том числе и предметы и проявлялась у представителей животного мира в особой легкости и пластике, высокой подвижности и способности точно распределять силу прыжков, сокращая усталость...

После этого открытия Орда одержала ряд ошеломляющих побед над Легионом. Ими были захвачены главные города Легиона, уничтожено множество заводов и фабрик, что нанесло колоссальный урон людям. Разумеется, командиры Легиона уже знали, в чем залог превосходства зверей. И они предприняли дерзкую попытку отбить Артефакт. Собрав все силы, все возможности воедино, Легион выступил в valleyfalls и одержал первую победу из числа последних проигранных битв... База Орды балы разгромлена, и высокогорье перешло под контроль Легиона вместе с пещерой и таинственной сферой... Сила Артефакта дала людям уникальную способность непрошибаемости щита.

После поражения Орда обнаружила, что дарованная сферой сила ушла, но страстное желание обладания ею лишь усилилось! Орда принялась приготовления к новому походу в valleyfalls за сферой света...

Система игры:

Цель: уничтожение главного здания врага.
Игровые ограничения: первые 15 минут запрещается использовать осадные орудия.
За соблюдением ограничения следит Game Master.

Дата игры: 23-06-2006
Время игры: 21-00

Победившая команда получает бонус на одну неделю:
люди: время нахождения в блоке увеличено в два раза
звери: расход стамины сокращен в два раза

Смотрите далее по теме "игра + сценарий + правила игры + savage Битва за Новую землю"

Воспоминания об Острове Праха. Фэнтези порталу 3 года | автор: amon

К сожалению эта тема исчезла вместе со старым  ФП и ее нужно реанимировать. Поэтому я делаю эту запись. А начну я свой рассказ о том, как всё это задумывалось, использую при этом логи из...

Всеобщая военная игра "Открытый Фронт" (Total War game "Open-front") | автор: amon

Этому игровому проекту по MMOG Savage "Битва за Новую землю не суждено было реализоваться, однако система была описана, значится ей быть здесь. Это описание игрового события (ранее нигде не...

Спорт и фэнтези. Как заработать на фантазиях. | автор: amon

Сегодня слово фэнтези можно употребить практически в каждую сферу деятельности людей, что бы получить абсолютно новый вид занятости. Подобными штуками занимаются безусловно самые увлеченные люди (...