Битвы Богов в сетевом экшене SMITE

Тематика:

Ранее мы уже писали о SMITE, а вот теперь предлагаем посмотреть на эту игру своими глазами в представленном видео.

SMITE это сетевой фэнтезийный экшен, в котором игроки будут участвовать в мифических боях, управляя древними Богами (Зевс, Анубис, Один, Имира, Кали и др. Планируется около 20 юнитов к релизу). Разработчики уверяют нас, что создают игру вдохновляясь геймплеем Доты (Defense of the Ancients).

Однако, в SMITE имеются существенные отличия от Доты. Для начала это управление. Игрок будет управлять Богами как в FPS играх с клавиатуры WASD, а не кликая мышкой по игровому полю. Кроме того, SMITE имеет и другой вид на происходящее на поле боя.

В отличии от того, что мы видим в Дота (камера показывает сцену, как в стратегиях), в SMITE камера находится над персонажем подобно тому что есть в экшенах от третьего лица (TPS). Так что игроку должно быть комфортно вести бой, уворачиваться от атак противника, прицеливаться, стрелять как шутере, и рубить как в слешерах.

Интересная смесь может получиться.

Судя по видео, с графической стороны игра вполне себе хорошо смотрится на движке Unreal Ingine-3. Не стоит забывать, что это будет бесплатная игра (Free-to-play) так что не будем судить графические изыски слишком строго.

Если хотите начать играть в smite, пробуйте попасть в бета тест, регистрация здесь. Это не сложно ведь я могу вам дать приглашение в бету, обращайтесь!

Видео игрового процесса сетевого экшена SMITE, где древние Боги ведут борьбу за славу и власть:

Комментарии и дополнения к теме "Битвы Богов в сетевом экшене SMITE"
Аватар пользователя Mascher

я давно хотел в такую игру поиграть :) Еще помнится в Savage 2 говорил про подобную концепцию :)

Просрали s2Games своё счастье...

 

Кстати, акаунт от Global Agenda подошел.

У кого есть Referral Code? 

Смотрите далее по теме "видео + видеоигры"

Сессионные игры, которые превзошли себя | автор: amon

В этой небольшой статье я поделюсь своими мыслями о сессионных онлайн играх, которые прошли большой путь и стали если не культовыми, то очень знаковыми, определили грани жанра, укрепились в своей...

Гильермо дель Торо: "Игры — форма искусства" | автор: Мартын-онлайн

Создатель Hellboy и Pan’s Labyrinth (русское название фильма "Лабиринт Фавна") Гильермо дель Торо еще раз расточал похвалы среде игр. "Видеоигры — комиксы нашего...

18+ Лучшая 3д игра 2012 года / Топик для взрослых | автор: Мартын-онлайн

Чето смотрел на ютубе, какой то ролик и вдруг увидел рекламный баннер с текстом: "Лучшая 3д игра 2012 года" На всякий случай (что бы заразу не подхватить я не кликал) я решил остаться в...