Битвы Богов в сетевом экшене SMITE

Тематика:

Ранее мы уже писали о SMITE, а вот теперь предлагаем посмотреть на эту игру своими глазами в представленном видео.

SMITE это сетевой фэнтезийный экшен, в котором игроки будут участвовать в мифических боях, управляя древними Богами (Зевс, Анубис, Один, Имира, Кали и др. Планируется около 20 юнитов к релизу). Разработчики уверяют нас, что создают игру вдохновляясь геймплеем Доты (Defense of the Ancients).

Однако, в SMITE имеются существенные отличия от Доты. Для начала это управление. Игрок будет управлять Богами как в FPS играх с клавиатуры WASD, а не кликая мышкой по игровому полю. Кроме того, SMITE имеет и другой вид на происходящее на поле боя.

В отличии от того, что мы видим в Дота (камера показывает сцену, как в стратегиях), в SMITE камера находится над персонажем подобно тому что есть в экшенах от третьего лица (TPS). Так что игроку должно быть комфортно вести бой, уворачиваться от атак противника, прицеливаться, стрелять как шутере, и рубить как в слешерах.

Интересная смесь может получиться.

Судя по видео, с графической стороны игра вполне себе хорошо смотрится на движке Unreal Ingine-3. Не стоит забывать, что это будет бесплатная игра (Free-to-play) так что не будем судить графические изыски слишком строго.

Если хотите начать играть в smite, пробуйте попасть в бета тест, регистрация здесь. Это не сложно ведь я могу вам дать приглашение в бету, обращайтесь!

Видео игрового процесса сетевого экшена SMITE, где древние Боги ведут борьбу за славу и власть:

Комментарии и дополнения к теме "Битвы Богов в сетевом экшене SMITE"
Аватар пользователя Mascher

я давно хотел в такую игру поиграть :) Еще помнится в Savage 2 говорил про подобную концепцию :)

Просрали s2Games своё счастье...

 

Кстати, акаунт от Global Agenda подошел.

У кого есть Referral Code? 

Смотрите далее по теме "видео + видеоигры"

Интервью с разработчиком постапокалиптической RTS "Oil Rush" (Нефтяная лихорадка) | автор: amon

18 декабря 2010 года я и Виктор Лазарев (редактор электронного журнала "Крылья ворона") посетили  томский офис студии Unigine где проходило фокус-тестирование стратегии в реальном...

Сессионные игры, которые превзошли себя | автор: amon

В этой небольшой статье я поделюсь своими мыслями о сессионных онлайн играх, которые прошли большой путь и стали если не культовыми, то очень знаковыми, определили грани жанра, укрепились в своей...

Metro: Last Light. "Вход в метро" короткометражный фильм | автор: amon

Ядерный удар по Москве. Но нет, это фантастика. В этом короткометражном фильме (а скорее рекламном ролике видеоигры) показаны последние минуты мира и покоя в столице СССР, перед ядерным ударом. Да...