Ролевой фэнтези слешер Kingdoms of Amalur: Reckoning встречает первых приключенцев

Ролевой фэнтези слешер Kingdoms of Amalur Reckoning встречает первых приключенцевЭта ролевая игра рассказывает об одном эпизоде книг описывающих фэнтези вселенную американского писателя Р.А. Сальваторе - о королевстве Амулюр. Это однопользовательское приключение, никакого сетевого режима здесь нет. Фантастическим минусом этого проекта является полное официальное отсутствие локализованной русской версии.

7 февраля игра поступила в продажу в Америке и 10-го в Европе, а цифровая версия уже доступна для покупки в Steam и Origin.

Основой сюжетной интриги Kingdoms of Amalur: Reckoning является удивительное событие, произошедшее с главным героем - он случайно, по непонятным причинам воскресает из мертвых. Сначала игроку предстоит выяснить, что за магическая сила так неожиданно в нем проснулась. Ну а уж после - предстоит спасать мир от древнего зла :) ...фэнтези, куда же без "великой угрозы всему миру" с ордой чудовищных монстров, злодеев и колдунов...

Особенности Kingdoms of Amalur: Reckoning

  • Большой мир доступный для иследования в любом направлении. В этом ракурсе можно считать игру нелинейной.
  • "Сказочная", хоть и не современная, графика. Исполнением и прорисовкой слегка напоминает Fable и World of Warcraft.
  • Большой арсенал оружия (для воинов, кинжальщиков и магов), квестов, неожиданных событий и прочей ролевой, фэнтезийной аттрибутики.
  • Оригинальное оформление и дизайн локаций.
  • Множество интересных побочных квестов, которые встречаются главному герою по ходу дела.
  • Смешенная система боя: слешер с ролевыми элементами.
  • Древо умений довольно интересно и разнообразно (например двойные навыки).
  • Система бардовских камней.
  • Разнообразие и эффектность завершаюших(добивающих) ударов в убер режиме - фатал страйки.
  • Наличие продуманной стелс системы, убивать в стелсе можно абсолютно всех, для каждого компьютерного персонажа своя анимация.

После прохождения демо версии мне хотелось бы увидеть весь игровой мир королевства Амалюр, поскольку, в первую очередь это сказочный фэнтези мир. Это слешер, содержащий динамичные бои с применением комбинаций ударов, перекатов/уворотов, специальных умений. Это ролевая игра, где необходимо развивать своего аватара, улучшать его боевые способности, крафтить, находить и получать в награду за выполнение заданий экипировку: оружие, одежку и аксессуары. Еще что могло бы заинтересовать читателя - это история приключения по фэнтези миру. Игра вышла только на трех языках: английский, немецкий, французкий. Русский будет только "народный" так что красот художественного перевода мы не увидим, а жаль.

Разработкой Kingdoms of Amalur: Reckoning для ПК, Xbox 360, PlayStation 3 занимались 38 Studios и Big Huge Games. Руководил проектом сам Кен Ролстон, автор The Elder Scrolls III: Morrowind.

Смотрите далее по теме "компьютерные игры + ролевые игры"

Третий восход Диабло | автор: amon

Чем поразить игрока в самое сердце? Думали да гадали маркетологи и геймдизайнеры Близарда, да порешили в один из дней анонсировать третью часть серии игры Diablo. За 10 лет с момента выхода второй...

Девушки имеют меньше свободного времени для игр, чем парни | автор: amon

Исследование проведенное в Университете штата Мичиган показало, что девушки тратят меньше времени на видео игры, чем парни, потому что они имеют меньше свободного времени. Это открытие может иметь...

Проект фантастического боевика WarDevil официально закрыт. | автор: Mascher

После пяти лет разработки боевика WarDevil, компания Ignition Entertainment остановила разработку данного проекта. Было закрыто лондонское отделение фирмы и около тридцати сотрудников фирмы поимели...