Всё создаётся сейчас.
Фэнтези Портал
Игра "Закат эпохи" - Страница 4
Божества, религии и культы
Пантеон мира людей:
Митра - светлое божество, бог Солнца, податель жизни. Митрианство - официальная религия большинства людских государств.
Хотя митрианство - собирательное название для всего пантеона, Митра является наиболее широко почитаемым божеством. Храмы Митры - самые распространенные и разнообразные. Митра, являясь светлым богом, не отрицает полностью насилия, если оно <во благо>, поэтому возможны различные воинствующие братства, или святые воины, борющиеся со злом во всем мире. Отдельно стоит упомянуть паладинов - рыцарей, не относящихся к жречеству, но имеющих персональное благословение и поддержку какого-либо храма Митры.
Основные ритуалы поклонения: утренняя молитва - встреча восхода солнца, и вечерняя - проводы солнца. Самые значимые ритуалы, типа освящения церквей и т.п., совершаются в полдень. Ночью любы богослужения запрещены.
Устройство храма: центром каждого храма Митры является алтарь с символом солнца и чашей для жертвоприношений. Основными жертвоприношениями считаются цветы и еда. При принесении клятв и обетов возможно пролитие в чашу своей крови.
Магия жрецов Митры направлена на лечение, защиту и противостояние темным силам. Теоретически возможно даже воскрешение умерших .
Сет - противоположность митры, Великий Змей, разрушитель, бог ночи и темной магии.
Будучи официальной антитезой Митре, Сет не является объектом поклонения большинства людей, хотя его существования и вмешательства в мирские дела никто не отрицает. Поэтому, поклоняющиеся Сету считают себя избранными, а все остальные считают их врагами. Жрецы Сета, в отличие от жрецов Митры, часто стремятся к мирской власти, поскольку это означает расширения влияния их божества. Поэтому жрецы Сета часто выглядят более могущественными. Также, последователи Сета часто прибегают к помощи потусторонних существ, не боясь призывать их в этот мир.
Основные ритуалы поклонения: Жертва ночи - принесение в жертву какого-либо живого существа путем его убийства через удушение, чем значимее обряд, тем больше и значимее существо. Для особо сильных обрядов требуется человеческая жертва.
Устройство храма: центром храма является алтарь с символическими изображениями змеи или дракона. Жертвоприношение совершается у подножия алтаря. Возможно наличие существа-хранителя храма, типа гигантской змеи, которая считается воплощением бога.
Магия жрецов Сета направлена на разрушение, убийство и вызов потусторонних существ. При магических ритуалах Сета активно используются различные наркотические и ядовитые вещества.
Самые часто призываемые жрецами магические слуги - это змеелюди. По виду это гуманоиды-рептилии, размером со среднего человека. Они обладают различными боевыми и магическими способностями, а также собственным разумом и волей, поэтому иногда могут выходить из под контроля.
Асура - божество-хранитель. Нейтральная позиция между Сетом и Митрой. Покровитель науки. Является объектом поклонения различных сектантов, часто недобрых.
Поклонение Асуре является довольно редким явлением. Это даже нельзя назвать поклонением в полном смысле этого слова. Скорее, Асура покровительствует определенным людям в их стремлении к знаниям и личному совершенству. Именно этим стремлением и обусловлена нейтральная позиция Асуры, поскольку личное развитие стоит вне конфликта света и тьмы, где каждая отдельная личность принадлежит общей цели. Идеальное стремление последователя Асуры - личное обожествление, т.е. развитие собственных способностей до уровня божественности. В более общем случае, последователи Асуры стремятся к накоплению знаний, как в области магии, так и в области науки. Собственно, они и не разделяют эти два понятия.
Устройство храма: как таковое не определено, скорее храм - это лаборатория, библиотека и т.п.
Магия последователей Асуры - самая разнообразная, зависит от направления их исследований. Распространенным явлением является наличие теоретических знаний, без умения их практического применения.
Асмаал - бог смерти, владыка Царства Мертвых. Является объектом поклонения некромантов, хотя неизвестно, угодны ли они ему, или составляют конкуренцию.
Среди простого народа Асмаала называют богом скорби, поскольку люди, в большинстве, обращаются к нему только если кто-то умер. Обычно к этому богу взывают только при ритуалах отпевания умерших, и стараются не поминать его во всех других случаях. Если Сета еще можно помянуть в ругательствах, типа <Сет тебя побери >, то имя Асмаала стараются не упоминать в обычной жизни вообще, чтобы не накликать беду. У Асмаала нет последователей, как таковых, а жрецами считаются могильщики и тому подобные люди. Отдельно стоят некроманты, которые используют силу смерти на благо себе. Они взывают к Асмаалу в свои заклинаниях , но их обряды ненавистны большинству живых людей, поэтому обычно происходят в тайне. Имя Асмаала, в этом случае, является скорее не обращением к богу, а средством связать и подчинить себе мертвую душу. Поэтому до сих пор неизвестно, угодна ли некромантия Асмаалу.
Устройство храма: местом богослужения является место захоронения умерших , т.е. склеп, кладбище и т.п.
Магия жрецов Асмаала - возможность <замолвить словечко> за душу умершего в загробном мире. Магия некромантов - вызов духов мертвых, анимация мертвых тел, причинение вреда душе и телу живых.
У демонов богов, как таковых, нет. Они почитают верховного Демона, но без особого рвения, скорее просто уважают и бояться за его силу.
- Ответить
- 113688 просмотров