Всё создаётся сейчас.
Фэнтези Портал
Городская ролевая игра "Меж" - Страница 5
Кланы и другие баронства.
- и много их, других?
- хватает.
Новомостники и Старомостники.
Две враждующие группировки религиозных фанатиков, каждая их встреча перерастает крупную бойню. До сих пор не известно, что они там не поделили и каким богам они молятся, но воюют жестоко и страшно.
Барон Белого озера.
Грустно царство твое. Вроде бы устраиваешь веселые пиры – ярмарки и служишь местами мирных переговоров, но печаль гложет сердце твое.
А так же много и много других. Все по фантазии игроков. Роли Баронов все-таки будут ограниченны, но кто вам мешает им стать.
Общие положения
Это было бы все равно, что сказать: планета Юпитер больше утки. В общем и целом верно, но можно было бы выразиться поточнее.
1.Игра идёт нон-стоп.
2.Время на игре реальное. Один час - это один час.
3.Персонаж живет там, где живет игрок.
4.Квартира является игровой зоной. Все штурмы и прочие проникновения в квартиры игроков осуществляются только в присутствии мастера. Если по каким-либо причинам игровые действия в квартире игрока невозможны, отыгрыш ситуации происходит на улице.
5.В игре можно применять машины, мобильники, компьютеры и прочую, принадлежащую игрокам технику.
6.Все игровые предметы отмечены чипом. Хотите ввести свой предмет – мастера ждут вас.
7.В боевой ситуации запрещена активация артефактов и применение алхимических составов. Это делается либо до нее, либо после.
8.Пленение производится путем условного связывания, достаточно правдоподобного, но не плотного и с расчетом, чтобы в случае чего человек смог развязаться сам, даже не имея пожизненных навыков освобождения от пут. По игре самому освободиться от пут можно посредством пятикратного провода холодного игрового оружия (нож, меч и т.п.) по веревкам. Веревка или лента должны быть не менее 5 мм. в толщину / ширину.
9.Кляп имитируется легко повязанной над подбородком тряпкой.
10.Обыск. Три варианта на выбор обыскиваемого: либо обыск по жизни, либо обыскиваемый честно отдаёт все имеющиеся при нём игровые вещи и деньги, либо обыск с помощью вопросов.
11.Пытки. У каждого персонажа имеются уязвимые зоны, описанные в игровом паспорте. У различных персонажей может быть разное количество уязвимых зон, а также они могут быть разной площади. Пытающий касается пальцем точки на теле пытаемого (или обозначает словами такое касание). При попадании в уязвимую зону пытаемый обязан честно ответить на задаваемый вопрос. Каждые три касания снимают хит с пытаемого.
12.Если по игре вас убили, постарайтесь умереть красиво. После окончания игровой ситуации следует сообщить о своей смерти мастерам. Если на момент вашей смерти до окончания игры осталось еще много времени, возможен выход в игру новым персонажем.
13.Если вы хотите привлечь к игре изначально не играющих людей, это возможно. Все персонажи живут не первый день и вполне могут иметь в подмире знакомых и друзей. Каждому такому человеку будет выдана небольшая роль (или даже полноценная роль, зависит от желания игрока). Вторичное привлечение неиграющего в другой роли невозможно. Он должен будет придерживаться той роли, которую получил первоначально. Однако привлечение к игровым действиям реального ОМОНа и т.п. будет запрещено.
- Ответить
- 219637 просмотров
Описание отличное. Желаю участникам хорошей игры, без накладок!
Описание класное, хотелось бы поучаствовать!
Но блин, где мастера! Телефоны не обслуживаются, на мыло отправил заявку и уже дня 4 не слуху не духу...ау! чтоли =)
О! все вышел на связь =) Извиняюсь за необоснованные претензии =)
Извиняюсь, но телефоны обслуживаются. Я свой даже ночью не отключаю.
Братик, отпишись мне, я просила, ты помнишь?:))