Мемуары новичка (Макарена-2004) - Страница 2

Тематика:

***
«На колени, иудейская тварь!». С этой секунды игра для меня кончилась и началась настоящая жизнь: я, как и под стенами Акры, опять проваливаюсь в другую реальность. На колени перед таким? Никогда! Я не позволю этому назареянину восторжествовать над дочерью моего народа, изгнанного из Сиона!! «Никогда!», - повторяю я вслух. Предложенные герцогом переговоры явно зашли в тупик… :(( «Отто!, - приказывает де ля Рош, - самому мне не позволяет честь. Задушить эту еврейку!».
Отто снимает ремень и накидывает мне на шею. А как же суд? Пусть бы вся команда поиграла полчасика! В конце концов, неужели герцог захочет потерять деньги, которые получает от моего отца (как я гордилась, придумав эту фишку – и для персонажа страховка, и команде экономическая выгода!)? «Герцог! Герцог!», - кричу я. Никого сочувствующих рядом – только Отто, де ля Рош и его дочери. Солдаты стоят вокруг, соблюдая субординацию и христианскую честь: за еврейку не вступается никто. Чувствуя, что персонажу (то есть костюму, имени, легенде, сертификату) приходит конец, я борюсь так отчаянно, что сбрасываю удавку. Смерь, реальная смерь надвигается на меня!!! «Что ты делаешь, ты же не справишься со здоровым солдатом!», - говорит Лина - мадемуазель де ля Рош. Отто вновь накидывает ремень. Герцога и даже Энди так и нет, надеяться больше не на что. Суд, видимо, не состоится… Ремень сдавливает шею… «Герцог!», - кричу я в последний раз так громко, что меня, наверное, слышно и в Акре, и в лагере Ричарда (к тому времени уже мертвого). Отчаяние в крике уже не от персонажа, а от игрока – я умираю, умираю, сейчас меня не будет… «Все, падай!», - говорят мне. Я прошу поддержать меня – не падать же в розовом платье на грязную траву. И только тут осознаю, что глаза у меня крепко зажмурены. От страха?
Ремень снят с шеи. Я открываю глаза. Окружающие бургундцы сочувственно молчат. Я тоже молчу. Кто я теперь? Ни костюма, ни имени, ни предыстории, ни умений. Похваленная мастерами легенда пропала. Я никто в этом игровом лагере. Меня озаряет – вот так и выглядит смерть…
Неожиданно слышу шум у ворот. Оказывается, все удушение видел граф Боэмунд Триполитанский. Барон де ля Рош при этом не упустил случая пройтись недобрым словом по евреям, а граф вступился за честь своих еврейских подданных (СПАСИБО, ЗМЕЙ!). Слово за слово – и рыцари вынули оружие и вступили в поединок. «А если кто-то из них убьет другого, - думаю я. – Ведь так в то время и было – вставая утром, рыцарь не знал доживет ли до вечера. Зато честь спасена в любом случае». К счастью для благородных воинов, поединок завершился без крови. Сказав приличествующие случаю игровые фразы, витязи разошлись. А я пошла в мертвятник. Из-за темноты «игровая программа» в нем уже кончилась, так что меня только зачем-то записали в тетрадку (под юбилейным номером 100) и отпустили обратно, сохранив даже мастерский сертификат мэтра. Спасибо команде преисподней за это, а также за то, что дали проводника на обратный путь: а то с непривычки в темноте по болоту да в игровой обуви…
 
***
Два остальных дня я играла бургундского христианского лекаря. Поскольку запасной костюм у меня был совсем не такой роскошный, как первый, играть было не очень приятно. Как отыгрывать мэтра, тоже было непонятно. Подумалось – может, нашить сертификат на одежду, чтобы все видели? Тем не менее за два дня удалось сшибить с рыцарей за излечение два драгоценных кольца, две серебряных монеты и сколько-то бумажных денег. Экономической роли валюты я так и не поняла, поэтому вечером вложила почти все, что было, в покупку креста: бургундский аббат пожелал воздвигнуть его на развалинах покоренной Акры.
Наш герцог и его бароны весь субботний день занимались политикой, поэтому в лагере их не было видно. Оставшиеся без командования солдаты перебивались мелкими стычками с сарацинами, пытались грабить купцов. Один раз привели пленного. Как вдруг на лагерь напала группка сарацин. 2/3 отряда было ранено, но бивак мы отстояли. И только присели на бревнышки обсудить сражение, как вдалеке показался огромный отряд сарацин, как-то очень целеустремленно продвигавшийся по равнине. Остатки воинов подтянулись к воротам, да где там! Нехристи, заметив полупустой лагерь, свернули с пути, вбежали в него и во мгновение ока перекололи всех, кто был там и держал в руках оружие. Слава богу, не тронули женщин, зато деловито захватили с собой стяг Бургундии, который забыл ушедший с визитами герцог. Перерезанные воины, посмотрев друг на друга ошалевшими глазами, плюнули и всем лагерем пошли в мертвятник.
Остаток дня прошел «спокойно». Игровые имена в досаде из-за потерянного знамени перестали использовать. К тому же дошли слухи о предстоящей герцогской свадьбе, и все стали гадать, где, как и когда она будет. Жених – герцог, так что по-хорошему надо бы у нас, но свадьба в запустении осадного лагеря… В итоге свадьба состоялась в лагере норманнов, и на нее не пригласили (хотя герцог позже утверждал что это не так) даже его приближенных баронов. Мы сами узнали о ней в два часа ночи, когда герцог наконец вернулся в лагерь и цыкнул на тех, кто еще не спал и приветствовал его криками «Здорово, Энди!»: «А сейчас мы играем!».
Кстати, этот вечер, в отличие от двух предыдущих, закончился не шарой, а глинтвейном. Варил его пришедший в лагерь бургундцев с неофициальным дружественным визитом визирь Музгар Али. Как мне показалось, вместо красного вина там в немеренных количествах был спирт. Поэтому варево обжигало рот и больше двух глотков мне сделать не удалось.
Воскресенье – последний день игры- началось со штурма Яффы, а затем Иерусалима. При Яффе я впервые близко столкнулась с откровенной грубостью игроков. «Я тебе врезал, долбоеб, падай, блядь!», - кричит один доблестный воин. «Ни хуя, я не почувствовал!», - отвечает второй также на повышенных тонах. «Ах ты, сука, в следующий раз так ебану по башке, сразу почувствуешь!». Пишу без купюр, чтобы передать накал диалога. Кстати, в субботу одному из наших парней до крови разбили голову (правда, он был без шлема), а уж кровь на руках на Макарене пришлось видеть каждый день. Уж не знаю насчет креста в облаках, но на некоторых игроках его точно нет.
Войско крестоносцев идет на Иерусалим, а Макарена неумолимо приближается к концу. Счет пошел на часы, а я еще не наигралась! В отчаянии бросаюсь ко всем персонажам подряд, провоцируя любые игровые ситуации. Вот графиня Фландрская. Подбегаю к ней: «Графиня, пожалуйте пару монет на лекарства для христианских воинов!». Графиня недовольно осматривает мой костюм, вынимает из поясного кошелька горсть серебра и «купюр», отсчитывает, как и было попрошено, пару бумажек и подает мне. Я не нахожусь, что сказать, кроме «спасибо!» и было отхожу. Как вдруг меня окликает стоящий рядом с графиней воин: «Возьмите, господин лекарь!». И тоже протягивает деньги. Три монеты! Хотела было заметить графине, что простые воины порой щедрее знати, но решила не нарываться на возможную казнь второй раз :)))…
Штурм Иерусалима. Великолепная игровая войсковая операция. Когда множество христиан подошло под город, я подумала, что Иерусалиму конец. Но когда со стен начали стрелять, и госпиталь, созданный после наезда Михи-мастера, начал заполняться ранеными, стало понятно, что, возможно, город и устоит. Снова бронированные колонны, «черепахи», мечи, крики «На штурм!». Христианские командиры срывают голоса в командах. Рыцари и солдаты гибнут и выходят из строя один за другим, окропляя игровой кровью каждую пядь земли под стенами святого града. Не буду, кстати, бросать камень в мастеров, в конце концов, я не файтер, не мастер и не военачальник. Но мне, как многим, тоже показалось, что при штурме Иерусалима было подыгрывание блоку сарацин. По крайней мере, под Акрой Макар не вмешивался в штурм так активно.
Обратно на автобусе доехали на диво спокойно и быстро. Лагерный сад (остановка междугородних автобусов на въезде в Томск). Прохожие смотрят на меня – с черным от пыли, обгоревшим лицом, в когда-то белой куртке и с огромной сумкой, под тяжестью которой я хромаю и шатаюсь - с плохо скрываемым удивлением. А я иду, переполняемая восторгом от того, что теперь принадлежу к новой «секте», из которой меня не вытащишь за уши… У меня получилось… Со мной это было…
Большое спасибо мастерам, которые потратили уйму времени и сил, чтобы сделать для нас эту игру! Несмотря ни на что – пьянство, маты, неотыгрыши, риск клещей, плохую погоду, кумовство «старичков» – ЭТО БЫЛО ВЕЛИКОЛЕПНО! Я уже наметила игры, на которые поеду этим летом. Я не пожалею денег, не побоюсь расстояний. Я куплю себе спальник и палатку, загодя сошью костюм, выучу меры веса, политическую обстановку и обращения к представителям всех сословий, соответствующие эпохе новых игр. Я вступлю в союз с кем угодно, не премину вовремя выставить часовых, и сразу после парада забуду свое неигровое имя. Я БУДУ ИГРАТЬ!
Домашние встретили ехидными словами: «Ну что, вернулась? А вот вчера знакомые рассказывали, одного мальчика на играх мечом по башке огрели, потом прооперировали, а он все равно умер». Я промолчала. А что тут скажешь, вполне может случиться.
 

  Отпущение грехов, 2004 , Новосибирск Отпущение грехов, 2004 , Новосибирск Отпущение грехов, 2004 , Новосибирск Отпущение грехов, 2004 , Новосибирск

Комментарии и дополнения к теме "Мемуары новичка (Макарена-2004)"
Аватар пользователя Lord CrazeR

У меня остается всего несколько минут. Что делать? Немедленно бежать в Иерусалим, где есть еврейский квартал? Но я на игре впервые, и не знаю никого из игроков, кроме своей команды. Опять же питаться я собиралась в «бургундском» лагере. Кто будет кормить меня в Иерусалиме? Где я буду ночевать?

А что теперь бы сделала? :-)

У человека есть руки, ноги, голова и 168 часов в неделю, чтобы сделать то, что он действительно хочет.

Аватар пользователя Халва

1. Еще удалось ли бы бежать?
2. Командный взнос на еду сильно осложняет такую динамику. Тем более играть было еще долго... Сейчас у меня с собой обычно сухпаек + спиртовка, то есть с едой проблем нет. Да и командами стараюсь не ездить :-)))
3. Ну и плюс есть куча знакомых, прокормили бы. На последней Макарене пошла бы в услужение к королеве (Юльке), делов-то :-).

Сначала все реши, а потом все выполни.
Профессионализм - это тщательность в мелочах.
____________________________________________
ВИК "ВОРОН", "Группа товарищей"

Аватар пользователя Mascher

Добавил немного фоток в конце отчета :)

Аватар пользователя amon

позитивно :)

и фэнтези и фантастика

Аватар пользователя Халва

Пожалуйста :-) Ну вот, теперь ты знаешь, чем мы там занимаемся :-). Ты второй отчет прочитай, там еще позитивнее :-)

Сначала все реши, а потом все выполни.
Профессионализм - это тщательность в мелочах.
____________________________________________
ВИК "ВОРОН", "Группа товарищей"

Смотрите далее по теме "Ролевые игры"

Актуальность (рассуждения по поводу возможной игры на 15 человек). | автор: Marlboro

 Актуальность (рассуждения по поводу возможной игры на 15 человек). Мысль сделать подобный проект появилась спонтанно, когда на кухне резал овощь для салата. Но смысл сделать эту игру стал ясен...

Словарь ролевых игр (слова, употребляемые игроками) | автор: amon

  Антураж – костюмы, декорации и т.п. - вещественная сторона игры    Антуражность – красивая и соответствующая отыгрываемому миру реализация антуража    Аусвайс,...

Other World - Штаб | автор: Liric

Март 2034 года - уже 10 лет идёт война. Война между людьми и демонами. Всё это началось во время одно из экспериментов на севере острова Хонсю (Япония), по перемещению в пространстве. 14 августа 2024...