Актуальность (рассуждения по поводу возможной игры на 15 человек). - Страница 7

Тематика:

воспользоваться камнями, бутом, чтобы «вымощить» какой-то участок города.

 

Костюм вижу второстепенный предметом в игре. Даже «пацана» в неотдающем, сером свитере можно пустить в игру, если он хоть немного подает надежды. Н о свитер этот должен дополниться хоть какой-то существенной деталью, например отсутствием кросовок на ногах и наличием хотя бы бомжовского «шаперона».

Подготовка персонального костюма для некоторых до сих пор в меру увлекательное занятие. Подготовка костюма – это уже погружение в игру, а не только насыщение себя настроением приключенческого романтизма. 

Введение готического шрифта в игровое пространство также чему-то способствует. Но введение в обязательность использование черных чернил может устряпать. Наверное, лучше перо засунуть именно в гелевый стержень. Шариковый стержень не может создать такое же настроение, подобно гелевому (звучит мб глупо, но разница чувствуется).  Вымоченная в чае бумага... Экзотические запахи свечей и масел... (некоторых людей иногда бросает куда подальше бежать подобные запахи) Тусклый свет фонарей.. 2-3 свечки на столе, деревянный стол посреди аккуратных, ровных «стен», и луна в небе, как дополнительная люстра.

 

С крышей тоже все легко.

 

Вижу сложной проблему задействования всякого реквизита в качестве париков, бороды, накладных усов. Договорился зааявлящийся игрок с Оргом о том, что приедет «олдовым» дядей, стариком. Приезжает этот игрок в искусственной бороде. В игровой ситуации его борода оказалась вдруг демонтирована (порвалась, упала), а другие игроки это заметили. То-есть борода – фейк? И должен ли быть документ

Смотрите далее по теме "Ролевые игры"

Статья Марии Фрид "Голливуд от ролевых игр" - ответ на статью Гунтера «Ролевые игры в стадии капитализма и империализма» | автор: Халва

Взяться за клавиатуру меня заставила статья Гунтера «Ролевые игры в стадии капитализма и империализма». По ряду пунктов я с ней не согласна настолько, что сочла необходимым высказаться....

С деревянным мечом против реальности или проблематика создания ролевых игр | автор: amon

Часть 1. С деревянным мечом против реальности Автор П. Скулачев пишет, что "впервые я столкнулся с ролевиками в 1989 (или 1990 - уже не помню) году, и мне тогда было еще не очень много - лет 13...

Broken souls 2 Renesans - сеттинг по Равенлофту и DnD 4 | автор: Alexis

Сеттинг - связан с Равенлофтом Система – DnD 4 Broken souls - готичный мир, средневековых величественных замков и злобных аристократов. Мир, который то-же нужно спасать. Судя по пророчеству,...