Коллекционные карточные игры – что, зачем и как

Тематика:

Коллекционные карточные игры – что, зачем и какКоллекционные карточные игры (Collectible Card Game) – одна из разновидностей настольных игр, они мало имеют общего к обычным настольным играм, но еще меньше у них родства с традиционными карточными играми аля покер или пасьянс. В ККИ (сокр. от коллекционные карточные игры) редко используется дополнительная атрибутика, вроде дайсов (кубики).

Ныне в мире множество различных коллекционных карточных игр:

  • переводные «МТГ»,
  • дорогущие «World of Warcraft ККИ»,
  • малоиграбельные «The Lord of the Rings TCG»,
  • или необходимые для выманивая денег, на фоне успеха франшизы - "Harry Potter TCG»
  • или играющие на патриотических чувствах американских любителей - американских же комиксов «VS system».

Коллекционные карточные игры давно уже вышли за пределы картонок: по мотивам ККИ "Yu-Gi-Oh!» было снято несколько аниме-сериалов и создано немало компьютерных игр, а по миру «МТГ» написана серия романов спорной литературной ценности (макулатура, но со знакомыми персонажами - потому многим интересна). Не отстает и РФ со своими играми: «Берсерк», «Война», «Конфликт» и многие иные.

Коллекционные карточные игры – что, зачем и как

Игра как это понятно из названия – разворачивается вокруг карт, каждый игрок собирает свою колоду и с ее помощью пытается победить оппонента. Однако в коллекционных карточных играх есть три очень важных отличия от обычных игр.

1 – правила не являются истиной в последней инстанции. Потому если текст карты перечит букве правил, то эти правила игнорируется. Это позволяет лавировать на грани правил и добавлять новые тактики и решения. Что приводит нас ко второму отличию…

2 – гибкость игры. Игрок может собирать карты помогающие в той или иной игровой ситуации и стратегии. Придумывать тактику, контр-тактику и контр-контр-тактику. Учитывая что время от времени, для популярных игр выходят новые сеты и бустеры – тактика может изменяться кардинально, и те карты, что раньше правили балом – мгновенно уходят в небытие, а за картонками что ранее были бесполезны – разворачивается настоящая охота! А потому коллекционные карточные игры имеют и самое главное отличие…

Коллекционные карточные игры – что, зачем и как3 – коллекционность. Да именно это, а не грамотные правила игры зачастую определяют успех коллекционной карточной игры. Да, безусловно, игра с «дырявым» геймплеем не возымеет успеха у большинства игроков. Зато любители собирать коллекции, будут покупать все новые и новые красивые картинки. Как пример, отечественные «Черепашки ниндзя», «Человек-паук», «Покемоны» и прочие им подобные игры, делающиеся с разными картинками, но одинаковой механикой. (Такой метод называется “top trumps” и если вас дорогой читатель эта тема заинтересует, то непременно напишу статью, о том, как собрать свою коллекционную карточную игру в домашних условиях с помощью данного метода). К тому же многие игры имеют различную ценность. Например, в «МТГ» карты могут быть самой различной редкости, начиная с «обычных» и заканчивая «ультра-редкими». К тому же в последние годы появились промо-карты, напечатанные очень малым тиражом (буквально несколько штук) и раздающиеся победителям турниров.

Есть и так называемые - сломанные (broken) карты. Т.е карты которые после перехода со старой редакции правил на новую, стали лишними и ломающими игровой процесс. Они снимаются с печати. После чего их стоимость среди фанатов мгновенно подскакивает. Такие карточки стоят на е-бее и т.п ресурсах более 1000$, хотя играть ими нельзя. По сути люди неделями ищут и покупают кусочек картона, который займет свое место на полке, где будет тихо и мирно пылиться без всякого дела. Именно жажда к собирательству совмещенная с игровым процессом, позволила в США, а после и в РФ развиться карточным играм. Ведь многие люди, что то собирают - просто, кто то собирает старинные марки или монеты, а другие спортивные автомобили.

И напоследок хочется добавить, что основной интерес в коллекционной карточной игре не сама победа в игре. А продумывание и создание колоды, которая теоретически способна победить колоду собранную оппонентом. Именно за созданием такой колоды, выработкой стратегии и реализации этой самой стратегии в игре – и кроется главный шарм Коллекционных карточных игр.

 

Виктор «Гримуар» Лазарев. 2010 эксклюзив для fantasy-portal.ru

Смотрите далее по теме "Ролевые игры"

Актуальность (рассуждения по поводу возможной игры на 15 человек). | автор: Marlboro

 Актуальность (рассуждения по поводу возможной игры на 15 человек). Мысль сделать подобный проект появилась спонтанно, когда на кухне резал овощь для салата. Но смысл сделать эту игру стал ясен...

Сюжет и роли в павильонных ролевых играх | автор: Fantasy-Portal.ru

О сюжете: Сюжет не нужно делать глобальным, это WoW позволено месяцами рассказывать трактаты о борьбе добра и зла, у вас игра которая длиться всего несколько часов – короткая, насыщенная...

Женский игровой костюм - 13 век | автор: amon

Вводная Для вступления небольшой загруз по эпохе 13го века. Начало тринадцатого века было ознаменовано громким событием, повлиявшем на многие стороны общественной жизни: участники четвертого...