Шутки-минутки

  1. Объявите гостям, что вы можете угадывать прошлое и настоящее, предсказывать будущее. Дети, конечно же, заинтересуются. «Делайте то, что я буду говорить»,— скажите им и заставьте ребят прыгать, мяукать, кукарекать, ходить на четверенькак, размахивать руками, лаять, мычать. Потом пусть все успокоятся и рассядутся. А вы скажите: «Вот теперь я могу сказать о вашем прошлом: вы дурачились, мяукали, кукарекали, делали всевозможные несуразности. Ваше настояшее: вы спокойно сидите и слушаете меня. Ваше будущее: кончится этот праздник, и вы разойдетесь по домам».
     
  2. Скажите ребятам, что они не смогут хором правильно повторить за вами даже трех фраз. Они захотят вам доказать, что это не составляет особого труда. Первые два предложения могут быть любые, скажем: «Новый год — наш любимый праздник», «Каникулы — веселая пора». А третья ваша фраза будет такая: «Вот вы и проиграли». Ребята в замешательстве не сообразят ее повторить, а начнут спрашивать: «Как, почему? Вы ведь сказали только две фразы...»
     
  3. Предложите любому желающему написать какую-нибудь фразу из четырех-пяти слов. Затем скажите: «Я, не читая и не зная, что у тебя написано, напишу на своей бумажке то же самое». Затем пригласите кого-нибудь из ребят прочесть вслух, что написано сначала в первой, потом во второй записке. В первой записке будет написана какая угодно фраза, а в вашей должно быть только три слова: «То же самое». Как только вашу записку прочтут, вы под предлогом, что она вам нужна, заберите ее.

 

Смотрите далее по теме "Павильонные игры"

Сходство и противополжность | автор: amon

Ведущий выбирает себе помощника, делит ребят на две равные группы, потом объясняет игру. «По списку, который составлен мною, я сейчас прочитаю вам несколько слов. После каждого слова буду...

Кто устойчивее? | автор: amon

На полу из полосок газетной бумаги или шпагата протягивается ленточка - дорожка, по которой надо пройти с закрытыми глазами. Побеждает сделавший большее число точных шагов по ленточке.

Определи не глядя | автор: amon

Участникам игры можно предложить определить на ощупь тип ткани, вид крупы, материал, из которого сделан предмет, и даже названия журналов. В последнем случае соревнующимся вначале даётся возможность...