Грядет основательная реформа онлайновой флеш игры "Starquake"

Онлайновую флеш-стратегию «Starquake» нельзя отнести к самым популярным играм Рунета. Она не окажется в топе поисковой выдачи по запросу «лучшие флеш игры бесплатно», а единовременно в ней находятся максимум 700 человек. Но то, что это одна из самых культовых игр – бесспорно. Достаточно сказать, что крестным отцом flash игры является знаменитый писатель-фантаст Сергей Лукьяненко. По сюжету именно его романа «Конкуренты» в глубоком космосе разворачиваются действия «Starquake». Задача игрока - сбивать космические корабли зловредных жуков, разрабатывать недра далеких планет, строить заводы, торговать, повышать свои скиллы и уровни. В общем, полный набор того, чего ждет от онлайн стратегии интеллектуальный геймер. Тем не менее, в последние 1-2 года (а общий возраст игры – 3 года) популярность ролевой игры неуклонно снижается. Это связано, как с возрастающей конкуренцией на рынке интернет-игр, так и внутренними недочетами, прежде всего, в экономической системе. «Starquake» относится к категории «бесплатные флеш игры», но есть возможность покупать особо ценные предметы за реальные деньги. Постепенно между обычными и «вливающими» в игру деньги игроками возникла настоящая пропасть в плане возможностей развития персонажа. Похоже, это признали и сами разработчики «Starquake» или, как их принято называть в игре – Мастера. В течение лета онлайн-стратегия должна полностью преобразиться. Есть основания полагать, что истинной причиной реформы является недовольство владельцев проекта снижением его популярности.

Как анонсировано на форуме «Starquake», в ближайшее время будет ликвидирована возможность торговли предметами в игровом комиссионном магазине, а также полностью изменена система начисления экспы. Кроме того, разработчики обещают усовершенствовать систему крафта, благодаря внедрению жесткой специализации. То же самое коснется и боевой системы – до недавних пор «Starquake» оставалась одной из немногих игр, где можно было добиться успеха равномерно «прокачивая» все навыки одновременно. Нововведения призваны привнести в игру-флеш уникальные стратегии развития персонажа. Неприятной особенностью текущей версии «Starquake» является и почти полное отсутствие квестов, которые так привлекают многих геймеров. Реформа призвана решить и эту проблему, реализовав множество интересных заданий, за которые можно будет получить полезные скиллы. Разумеется, пока трудно сказать, принесет «Звездотрясению» реформа пользу или наоборот. Однако, можно быть уверенным, что у этой игры всегда будет определенное количество поклонников. Хотя бы из любви к творчеству Сергея Лукьяненко.

 

Смотрите далее по теме "Фантазия в играх"

Forsaken world - обзор ММОРПГ | автор: amon

В этом обзоре я расскажу вам о многопользовательской ролевой игре в фэнтези сеттинге - Forsaken world от Beijing Perfect World. Игра китайского разработчика однако, выполнена в европейском духе....

FEAR 2: видео - финал | автор: amon

Игра FEAR 2 пройдена на уровне Ветеран, примерно за 13 часов, в три захода. Ну что сказать, игра хорошо пугает всякими неожиданностями при условии погружения в геймплей. Игра начинается с того...

Магическая онлайн игра "Новая Эра" | автор: Шептун

Ни для кого не секрет, что первые впечатления от онлайн игры зачастую оказываются обманчивыми. Но тем не менее, игрушки, с первых секунд не покорившие сердца геймеров, нередко обречены на забвение....