Грядет основательная реформа онлайновой флеш игры "Starquake"

Онлайновую флеш-стратегию «Starquake» нельзя отнести к самым популярным играм Рунета. Она не окажется в топе поисковой выдачи по запросу «лучшие флеш игры бесплатно», а единовременно в ней находятся максимум 700 человек. Но то, что это одна из самых культовых игр – бесспорно. Достаточно сказать, что крестным отцом flash игры является знаменитый писатель-фантаст Сергей Лукьяненко. По сюжету именно его романа «Конкуренты» в глубоком космосе разворачиваются действия «Starquake». Задача игрока - сбивать космические корабли зловредных жуков, разрабатывать недра далеких планет, строить заводы, торговать, повышать свои скиллы и уровни. В общем, полный набор того, чего ждет от онлайн стратегии интеллектуальный геймер. Тем не менее, в последние 1-2 года (а общий возраст игры – 3 года) популярность ролевой игры неуклонно снижается. Это связано, как с возрастающей конкуренцией на рынке интернет-игр, так и внутренними недочетами, прежде всего, в экономической системе. «Starquake» относится к категории «бесплатные флеш игры», но есть возможность покупать особо ценные предметы за реальные деньги. Постепенно между обычными и «вливающими» в игру деньги игроками возникла настоящая пропасть в плане возможностей развития персонажа. Похоже, это признали и сами разработчики «Starquake» или, как их принято называть в игре – Мастера. В течение лета онлайн-стратегия должна полностью преобразиться. Есть основания полагать, что истинной причиной реформы является недовольство владельцев проекта снижением его популярности.

Как анонсировано на форуме «Starquake», в ближайшее время будет ликвидирована возможность торговли предметами в игровом комиссионном магазине, а также полностью изменена система начисления экспы. Кроме того, разработчики обещают усовершенствовать систему крафта, благодаря внедрению жесткой специализации. То же самое коснется и боевой системы – до недавних пор «Starquake» оставалась одной из немногих игр, где можно было добиться успеха равномерно «прокачивая» все навыки одновременно. Нововведения призваны привнести в игру-флеш уникальные стратегии развития персонажа. Неприятной особенностью текущей версии «Starquake» является и почти полное отсутствие квестов, которые так привлекают многих геймеров. Реформа призвана решить и эту проблему, реализовав множество интересных заданий, за которые можно будет получить полезные скиллы. Разумеется, пока трудно сказать, принесет «Звездотрясению» реформа пользу или наоборот. Однако, можно быть уверенным, что у этой игры всегда будет определенное количество поклонников. Хотя бы из любви к творчеству Сергея Лукьяненко.

 

Смотрите далее по теме "Фантазия в играх"

Хроника видеоигры Resident Evil - Часть 2 1998-1999 год | автор: amon

ResidentEvil 2 /1998 год В финале Р/Е 1 герои узнавали, что за всем стоит корпорация «Амбрелла»,которая создавая биологическое оружие, перемудрила и заразила кучу народа близ ракун-сити...

Обзоры на "разочарования и провалы": Пираты Карибского Моря: На Краю Света | автор: Джерв

... Фильм Пираты Карибского Моря: На Краю Света лично я смотрел с восторгом. Эффектные дуэли, постоянные предательства, драйв и шквал интересных событий, ну и конечно же финальная битва в...

s4 League - Многопользовательская онлайн игра | автор: amon

Любителям игр в аниме стилистике онлайновый экшен-шутер-файтинг s4 League должен прийтись по вкусу. Корейские игроделы сделали этот психоделический боевик со всеми классическими атрибутами жанра,...