Arx Fatalis - ролевая игра в удивительном фэнтези мире Аркс - Страница 3

Магия в Arx Fatalis

Заклинание состоит из рун, которые и надо начертить на экране. Щелкнув по заклинанию, вы увидите набор нужных рун. Чертится руна при нажатой кнопке Ctrl (по умолчанию - правой) и нажатой левой кнопке мыши. При этом след руны горит на экране. Отпуская левую кнопку, вы завершаете рисование руны, и, если она у вас получилась (хоть какая-нибудь), то звучит ее название, а руна начинает мигать справа вверху. Когда заклинание закончено - отпустите Ctrl, и оно сработает.

Если вторая руна заклинания не удалась, вы ничего не испортили - можно начертить ее снова, главное, не отпускайте Ctrl. Вот если вышла тоже руна, но другая - тогда плохо...

Что значит "нарисовать руну на экране"? Значит - провести мышь примерно под нужными углами по заданной ломаной.

Толщина линий обозначает не толщину того, что у вас получится, а направление рисования руны: от толстого конца к тонкому. Например, руны Аам и Ни представляют собой горизонтальную линию, но Аам чертится слева направо, а Ни - справа налево. Важны углы и длина линий друг относительно друга: можно нарисовать руну побольше, можно - поменьше, но пропорции должны приблизительно соблюдаться. 

Вообще-то руны - это очень простые фигуры, как правило, из 1-3 отрезков. Только руны Козум и Темпус состоят из четырех линий. Так что не пугайтесь... Весь список рун с картинками вы найдете в руководстве, сопровождающее игру. 

Можно читать заклинание с зажатой кнопкой Shift: тогда оно не сработает сразу же, а останется "подготовленным", и его символ будет мигать внизу экрана; щелкнув по нему кнопкой мыши, вы его "выпустите". Так заготовить можно до трех заклинаний.

Бой в Arx Fatalis

Чтобы вооружиться, взяв предмет, нажмите Enter. Вход в боевой режим и выход из него (по умолчанию) - Tab: при этом перед вами появляется рука, пустая или с оружием.

Бой делается просто: зажимаем левую кнопку мыши и размахиваемся, отпускаем - и чем дольше размахивались, тем сильнее выйдет удар. При этом необязательно попадать мышью в цель, но где-то поблизости быть надо. Первое время (да и потом тоже) противники будут частенько нападать снизу или сверху, и именно поэтому во время ходьбы по подземельям рекомендуется сохранять режим mouse-look (мышь определяет направление взгляда), ибо только так можно быстро взглянуть вверх или под ноги. 

Но настоящий боец не ограничивается связкой "размах - удар": он пользуется маневром. Для хорошего размаха лучше отступить, и бить с шагом вперед. Это - простейшая техника, есть и более интересные. 

Оружие регулярно выходит из строя. Его состояние видно по цвету картинки. Когда надежность (durability) падает до 0, оно необратимо ломается. Чинить оружие можно либо самостоятельно, либо при помощи кузнеца; для самостоятельной работы вам будет нужна наковальня. При низком навыке работы с предметами максимальная надежность вещи снижается от починки к починке, так что первое время, возможно, лучше тратиться на кузнеца. 

К счастью, предмет можно сделать неломаемым за счет наговора. Некоторые предметы - из числа самых могущественных - несокрушимы от природы.

Наговор - это специальное заклинание, Enchant Object (подробно о списке заклинаний мы еще побеседуем позже). Для него, кроме собственно вещи, нужно иметь особый реагент. Как то:

  • Камень Амикар - для вожделенной несокрушимости вещи.
  • Костная пыль - чтобы оружие давало вам плюс к силе (кость дракона предпочтительнее).
  • Чеснок - чтобы оружие давало плюс к ловкости.
  • Сердце голема - чтобы оружие парализовало врага.

Еда в Arx Fatalis

В Арксе надо есть! Это, может быть, жутко несовременно, но факт остается фактом: голодное бурчание в животе очень мешает спасать мир.

Более того: еду надо готовить. Сырую рыбу трескают только позорные гоблины. А муку не едят даже они. Иногда вам будет попадаться готовая пища, но нередко придется делать ее самому. Для этого годится любой костер (в том числе подожженный заклинанием).

С рыбой, куриными ножками, ребрами (первое время они будут в основном крысиными) все просто: зажигаете костер и кладете туда тушку, через несколько секунд вынимаете. Муку же надо сперва смешать с водой (получили тесто), потом раскатать скалкой, по вкусу - добавить яблок, и только потом запечь.

Кстати, помимо еды, в игре есть и вино. И если выпить его много, то можно окосеть. В научных целях рекомендую вам как-нибудь попробовать этот интересный опыт.

 

Приложение: Книга заклинаний

Смотрите далее по теме "Фантазия в играх"

Обзоры на "разочарования и провалы": Пираты Карибского Моря | автор: Джерв

... Кто-то сразу, с порога, возмутится - какого черта пираты? Где тут фэнтези? Нет, увольте. "Пираты Карибского Моря" - один из великолепнейших образчиков пиратского фэнтези....

Minecraft - без предела фантазии | автор: amon

В этом небольшом обзоре речь пойдет про игру в ничто и во всё сразу - Minecraft. Майнкрафт это игра - песочница, симулятор жизни. В игре примитивная графика и озвучивание. Но главной фишкой игрового...

Об игре X-nova | автор: amon

Вот уже прошло пол года, как в России появился русифицированный вариант броузерной игры x-nova. Игра не имеет клиента и в Интернете распространяется быстро, так же быстро можно начать игру, лишь...