Всё создаётся сейчас.
Фэнтези Портал
Red Faction Armageddon - игра, сделанная из нано-материи
В качестве предисловия к обзору Red Faction Armageddon отмечу, что прошел игру на максимальном уровне сложности «Сумасшествие», примерно за 14 часов.
Red Faction Armageddon отправляет игрока на планету Марс где он попадает в новую фантастическую историю, связанную с предыдущими играми серии Red Faction лишь умозрительно. Итак, над мирной жизнью Марса зависла новая угроза – культисты, во главе которых стоит лидер психопат. Эти странные типы уничтожают терраформирователь, в результате чего все люди вынуждены опуститься в пещеры до лучших времен.
Главный герой с первых же мгновений игры попадает в самый центр происходящих здесь событий. Культисты зачем-то решили воспользоваться армией аборигенов для захвата власти на планете. Аборигены, это такие жуко-подобные твари, способные быстро перемещаться во всех направлениях. И конечно же у них есть матка, босс - с которым главному герою предстоит сразиться. Главная цель игры – запустить терраформирователь и попутно разделаться с культистами.
В основном все действия происходят в ограниченных пространствах – пещерах, коридорах технологических уровней. Основной фишкой игры является полное разрушение технологических конструкций уровней. Главный герой обладает специальным устройством при помощи которого он осуществляет починку всего разрушенного. Таким образом можно проходить один и тот же уровень разными путями применяя тактику, стратегию и боевую смекалку.
Возможности "полного" разрушения вносят свои особенности в игровой процесс. Беру в кавычки т.к. это более чем условно, уничтожить игру (базовые интерьеры) у вас все же не получится :) Большинство аборигенов-жуков обладают аннигилирующим оружием, которое разрушает конструкции. Так что игрок может прятаться в какой нибудь постройке в которую прилетает аннигилирующий снаряд, постройка обрушается и спустя мгновение игрок оказывается на этаж ниже в толпе врага :) Это может быть забавным, если бы не приводило к летальному исходу. Подобные ловушки аборигены устраивают довольно часто: может обрушиться мост под ногами и главный герой улетает в реку лавы или пропасть. Лично для меня подобное физическое изменение обстановки было только в радость, довольно быстро можно научиться отличать потенциально опасные места и стараться избегать их, а то и заманивать в них марсиан.
Еще одной интересной особенностью игры является возможность управления машинами (фантастическими техническими средствами). Сначала это будут экзоскелеты, затем танкоподобные жуки и наконец летательный аппарат, всего 5 штук. Все эти технические чудеса Марса имеют мощное вооружение, но все же при "плохой" игре не спасают от многочисленных перезагрузок. В ролике (справа) можно посмотреть на игру в экзоскелете.
В Red Faction Armageddon есть несколько уровней доставляющих некоторый дискомфорт, это консольные фишки, которые лично мне не очень нравятся. Суть в том, что главного героя помещают в такое место откуда ему не выбраться и нужно лишь отстреливаться (имея при этом неограниченный боезапас), таких мест мне вспоминается три – трактор, преследуемые ордой аборигенов-жуков, вагонетка, преследуемая главарем-культистов, лифт, обстреливаемый с разных сторон культистами. Игрок крайне ограничен в движении, т.е. возможностей укрыться практически нет и остается лишь путем многих перезагрузок изучать поведение мобов и действовать на опережение. Хотя на легком уровне проблем с прохождением таких мест наверняка не будет.
Вооружение в Red Faction Armageddon заслуживает особого внимания. В игре представлено 20 единиц различного, футуристического оружия. Особой фишкой игры можно отметить аннигилирующее оружие, например плазмоган – выстреливает пучком плазмы и наносит огромный разрушительный эффект, эффективен как против зданий, так и против толстых мобов. И еще с десяток стволов всё-сжигающих на своем пути. Только представьте у себя в руках оружие выстреливающее черную дыру. В пещерах такое оружие уничтожает всё возможное, впрочем при неумелом или неосторожном применении, герой тоже помирает :)
Есть и обычное вооружение: винтовка, гранатомет, ракетница, пистолеты. Но больше всего мне нравилось использовать всяческие анигиляторы. Например есть гранатомет, выбрасывающий прилипающие аннигилирующие гранаты. Эта граната как бы разъедает материю игры, в случае с мобами – здоровье потихоньку вытекает из них. Но если такой «вытекающий» моб вдруг вздумает атаковать игрока в ближнем бою, аннигиляция прицепиться и к нему :) так что можно легко сдохнуть на своей же гранате.
Разное оружие позволяет применять разную тактику. К примеру в пещерах жуки-марсиане часто появляются из очагов, типа вдруг откуда не возьмись, появились... так вот, можно в этот очаг пульнуть черной дырой или забросать аннигилирующими гранатами и из очага вообще не вылезет ни один моб, т.к. тут же передохнут.
Кроме дистанционного оружия, есть и оружие ближнего боя, эдакий боевой молот, хотя впрочем заехать в "рыло" врагу можно и прикладом. Кстати я довольно активно применял ближний бой (даже на макс. уровне сложности), например добивать врага лучше прикладом, это экономит заряды оружия, да и просто повышает самооценку :)
Помимо вооружения главный герой может развивать свои боевые качества путем прокачки модулей нанокузницы. Прокачка осуществляется за счет найденной на уровнях энергии в специальных установках. Набор доступных к прокачке способностей постепенно увеличивается в зависимости от продвижения по сюжету. Моими любимыми и часто используемыми модулями была нано сфера и берсерк. Раскаченный берсерк увеличивает скорость и дает бесконечный запас патронов, так что становится возможным, к примеру "поливать" врага черными дырами :) Сфера же напротив является защитным модулем и в случае когда прилетает критический урон, сфера спасает жизнь.
Таким образом в Red Faction Armageddon всегда есть чем заняться. В игре постоянно присутствует экшен - напряжение не отпускает до самых финальных титров.
После того как вы пройдете игру, вам откроется новый тип игры – Новая игра Плюс. В этом режиме становятся доступны все ранее полученные «стволы», игрок начинает миссию уже прокачанным и получает две новых пушки: волшебного конька - мистер. Тутс, который напряженно "пукает" и из задницы вылетают аннигилирующие сказочные звездочки и винтовку с самонаводящимися пулями. Получив такой арсенал возможностей я прошел примерно половину игры Плюс за полтора часа на, опять таки, максимальной уровне сложности «Сумасшествие».
В целом игра понравилась. Проблем технического характера и плохой оптимизации – не обнаружено. Режиссура тоже на уровне, довольно много кат-сцен, сплетающих проходы по уровням и увязывающих сюжетную линию игры. Драматургия конечно не уровня Шекспира, но своя Джульетта также имеется, правда не очень ясно нафига после первого поцелуя влюбленных совершать над ними акт насилия.
В игре и так то мало добра, а тут еще и любовная история заканчивается печально. Но видимо игра нацелена на хардкорных геймеров, а не любителей мексиканских сериалов, поэтому разрушение и смерть должно воспринимать как часть атмосферы марсианского хаоса.
АИ мобов не сказать что бы мощный, но их поведение порой заставляет "покрутиться". Некоторые мобы быстро передвигаются прыжками, так что неожиданно могут оказать за спиной. Другие могут телепортироваться или прятаться в невидимости. Здоровые монстры, оснащенные тяжелым вооружением, перед смертью бегут на героя сломя голову и взрываются.
Итого: бодрый, фантастический шутер с хорошей графикой и не сложным сюжетом :)
ПС. Сразу после Red Faction Armageddon я начал было играть в Duke Nukem Forever, но не впечатлило :) Потребовалось несколько дней что бы отойти от впечатлений тотального разрушения и головокружительно экшена Red Faction Armageddon что бы въехать в геймплей Дюка.
- Ответить
- 14506 просмотров