Всё создаётся сейчас.
Фэнтези Портал
Обзор игровых событий в FireFall (ЗБТ)
Вы получили доступ в ЗБТ FireFall, создали персонажа, быстро прошли по вводной линейке квестов...и тут вы задаетесь резонным вопросом: что делать дальше, чем заниматься в FIreFall? Путешествуя по локациям Эдема вы замечаете, что вокруг не все так пустынно как кажется и время от времени по рации приходят сообщения о происходящих вокруг вас событиях. Ниже небольшой список динамических событий ММО FireFall.
- Патрули — самый простой тип события. Избранные высаживаются на территории Армии Соглашения и либо уничтожают, либо захватывают вражескую технику/постройки.
- Разбившийся тампер — по какой-то причине чей-то тампер падает и разбивается недалеко от игрока. Сам тампер уже не спасти, но можно попробовать собрать уцелевшие части тампера, защищаясь от враждебно настроенных существ. Этот эвент является частью нашего дизайнерского эксперимента по созданию эвентов вокруг движущихся игроков. Со временем это событие будет рассматриваться в контексте других событий, так что это еще не финальная версия.
- Рейд — попытка Избранных закрепиться в регионе, построив небольшую базу для дальнейшего продвижения вглубь территории, контролируемой людьми. Избранные предпочитают строить базы на территориях, где их влияние выше; например там, где их патрули захватили несколько смотровых башен.
- Вторжение — массированная атака Избранных на людские поселения с целью захвата Нового Эдема. Если Избранным удаётся захватить SIN-башню, город становится подконтрольным им, и игроки теряют возможность пользоваться технологиями, доступными в городе.
- Мелдинговый ураган — энергетический вихрь, который может случайно образоваться практически в любом месте. Ураганы представляют опасность не только потому, что по сути являются Мелдингом и обладаю всеми его свойствами, но и потому, что существа из Мелдинга используют их как порталы для проникновения на людские территории. Будьте бдительны при появлении урагана, потому что он может указывать на последующую крупную волну враждебных существ.
Кроме этого игрок может заниматься поиском и сбором ресуров, вызывая темпер с орбиты. Также можно отправиться в ПвП режим на выделенный сервер. Этого конено мало, быстро надоедает, но ведь это всего лишь наброски будущей единой системы квестов...
Чего можно ожидать от динамических событий ММО FireFall в будущем?
Для начала стоит заметить, что эвенты, которые есть в игре сейчас, далеки от завершенного состояния и ни в коей мере не указывают на то, какими они будут после беты. То, что вы видите в игре сейчас — всего лишь первая ступень.
Планируется, что все эти динамические события будут складываться в одну общую интерактивную среду. Например, если патрули «избранных» не встретят сопротивления, они начнут захватывать дозорные башни, строить собственную базу, а с нее они смогут запустить полномасштабную атаку на город.
В случае успешного проведения операции враг там закрепится, построит охранные турели, и выбить его будет крайне трудно. Если игроки соберутся, организуются, отвоюют город обратно и начнут теснить «избранных» к границам энергетического шторма, они таким образом продвинут сюжет вперед, откроют новые динамические события, новые квесты и т.д.
Если проект интересен, постарайтесь не пропустить предстоящие ЗБТ эвенты: С 30 ноября по 2 декабря мир игры подвергнется нападению жутких монстров — а всем участникам тестирования предстоит организовать его оборону. Наконец, 7 по 9 декабря игроки будут отражать нашествие расы Chosen.
- Ответить
- 5816 просмотров