Впечатления от игры – «Heroes of Might and Magic 3 - Horn of the Abyss». - Страница 4

В целом, никсы превосходные воины! Не очень быстрые, но зато здоровые и с хорошей защитой. Отличные рукопашники.
7 уровень – аспиды. Гигантские морские змеи. Здоровья тонна! Урон отличный! Ползают через всю карту. Отравляют. Слава Богу, они не летают. При покупке помимо золота требуют ещё и серу. Еженедельный прирост, как и у всех, – два юнита.
4
В целом, армия у пиратов весьма и весьма достойная. Однако ничем особенным, что гарантирует победу над остальными фракциями, «джентльмены удачи» похвастаться не могут.
Самое время поговорить об особенностях пиратского замка, они следующие:
1. Уникальное здание – «Гильдия воров». Расширяет перечень разведданных, что можно узнать в таверне. Приятная и полезная штучка.  
2. Уникальное здание – «Грот». Позволяет жертвовать солдатами и артефактами в обмен на опыт. В принципе, как и все аналогичные здания у остальных фракций, грот практически бесполезен.
3. В замке можно построить верфь (актуально, если город стоит близко к воде)
4. Как уже упоминалось выше, в кузнице можно купить пушку. 
5. Хранилище ресурсов приносит дополнительную единицу серы.
6. Гильдия Магов только до 4-ого уровня. 
7. Торговца артефактами в пиратском замке нет.
5
Ну, и несколько дополнительных особенностей:
1. Героям пиратов очень часто пытаются всучить навык – «Навигация». Что печально. Совсем печально на сухопутных картах. И чуть менее печально на островных. Моё мнение, даже на островных картах брать навигацию не стоит. Как правило, на подобных картах тут и там «понатыканы» маяки, захват которых увеличивает скорость перемещения по воде.
2. Герои-воины замка тяготеют к навыку – «Атака», подобно варварам. Соответственно, показатель защиты довольно низкий.
3. Родная территория замка – болото. Как следствие, при путешествиях по болоту пираты имеют преимущество перед остальными фракциями (разумеется, за исключением героев Болотного замка).
4. Набор героев у пиратов достойный. Есть, как хорошие воины (тот же Джереми), так и неплохие волшебники.
О замке, в принципе, всё. Пираты сильная фракция, но не читерская. Это вам не Конфлюкс с его магическим университетом, повышенным приростом

Комментарии и дополнения к теме "Впечатления от игры – «Heroes of Might and Magic 3 - Horn of the Abyss»."
Аватар пользователя amon

 я по 3 хиросам свою карту делал с большим приключением на 3 игроков ) Черт, как же давно это было.

и фэнтези и фантастика

Аватар пользователя Шептун

хиросов скоро увидим в HD и на мобильных платформах. Бессмертный ШЕДЕВР всех времён!

Аватар пользователя kirillkrm

К сожалению, на поверку всё оказалось "разводкой" на деньги. Юбики просят 800 руб даже за Героев 3, а за Возрождение Эрафии. Т.е. в HD не будет: случайных карт, Конфлюкса, сборных артефактов и т.д.
Короче, мы получим недоделку!

Аватар пользователя amon

так в возрождении Эрафии на сколько помню и не было сборных артефактов )

и фэнтези и фантастика

Смотрите далее по теме "Фантазия в играх"

Трансформеры: Битва за Кибертрон, впечатления | автор: Fantasy-Portal.ru

Эх ностальгия, все мы помним старенький мультфильмчик 1986 года с одноимённым названием Трансформеры, наверное многим из нас горячо полюбились эти Огромные роботы-пришельцы. Сколько лет мы хотели...

Обзор pre-release игры: постапокалиптическая сетевая RTS "OilRush" (Нефтяная лихорадка) | автор: Alexis

"Oil Rush" кажется весьма самобытным проектом, рвущим все связи с множеством обычных штампов и шаблонов стратегий последних лет – открытые карты, непрямое управление юнитами (аля...

Впечатления от игры Age of Wonders 2: Shadow Magic | автор: kirillkrm

Настоящая статья является началом цикла (заранее предупреждаю) заметок о серии игр Age of Wonders. Во всяком случае, я на это рассчитываю. А там уж как попрёт. Человеческую лень никто не отменял. Age...