Age of Wonders 3. Дополнение – «Eternal Lords». - Страница 5

style="color: rgb(34, 34, 34); font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 19.6000003814697px;" />

Вершина некромантостроения. Гигантский летающий ужас, способный брать чужую нежить под контроль и превращать любую землю в гибельный ланшафт. Как и баньши, мрачный жнец не строится, а призывается, т.е. оказывается в нужное время в нужном месте. Наличие призывного юнита IV-ого ранга ставит Некроманта в один ряд с Магом и Друидом по силе чар. Вот только у Друида всего один непризывной юнит III-ого ранга, у Чародея таковых вовсе нет (только призывные).

Добавьте ко всему вышеперечисленному заклинание «Эра Смерти», поднимающее 35% всех убитых на стратегической карте живых существ под контролем Некроманта, и Вы поймете, почему я думаю, что этот класс в ближайший патчах будут ослаблять. Но конкретно сейчас Некромант жуткий нагибун!

3.      Новые расы.

Помимо нового класса, в Eternal Lords появились, а вернее вернулись, две расы: теплолюбивые котики (тиграны) и суровые морозные фростлинги (ледяники).

Расы довольно интересные. Перечислять всех юнитов я не буду, т.к. пост снова получается длинным (а у меня есть определенные сомнения в том, что мои портянки вообще кто-то читает), однако, главное я расскажу.

Тиграны делают ставку на ловкость. Их бойцы довольно подвижны. Несмотря на слабую защиту, в битве они вполне способны за себя постоять. Например, кошка-мистик умеет превращаться в пантеру и лихо бить врукопашную. Тигран-шаман (если играть за Друида) может обращаться медведем с дополнительным запасом здоровья. Ага-ага! Превращение в кошку и медведя, ясно, откуда всё потырили!

Сильнейший юнит тигранов: кошка-сфинкс. Гигантская летающая «кыся» в египетском антураже. Стреляет огненным лучом, прошибающим насквозь несколько целей. А личиком – сама мимимишность.

Смотрите далее по теме "Фантазия в играх"

Сказание о Fable 2 (эксклюзив 2008 года для X-Box 360) | автор: Fantasy-Portal.ru

Fable II один из наиболее ожидаемых проектов 2008 года теперь на моем операционном столе. Игра с таким несколько загадочным и притягивающим названием – «Сказание». Для нас,...

Hard Reset. Жесткая перезагрузка | автор: Либерти

Почитал я по интернетам рассказы про этот фантастический шутер от первого лица, мол мир киберпанка там, кучи роботов атакуют главного героя - майора Флетчера, что шутер в старых добрых традициях, без...

Хроника видеоигры Resident Evil - Часть 2 1998-1999 год | автор: amon

ResidentEvil 2 /1998 год В финале Р/Е 1 герои узнавали, что за всем стоит корпорация «Амбрелла»,которая создавая биологическое оружие, перемудрила и заразила кучу народа близ ракун-сити...