Пулевой шторм в фантастическом шутере - Bulletstorm

Пулевой шторм в фантастическом шутере - Bulletstorm

Пулевой шторм в фантастическом шутере - Bulletstorm

Прошел я Bulletstorm на самом высоком уровне сложности. Не спеша, за несколько подходов. А потом еще раз прошел все карты в режиме "эхо". Вобщем игра понравилась. Главное что нужно в шутере здесь есть - это стрельба по мишеням. В Bulletstorm по мишеням можно не только стрелять но и применять особые приемы для более зрелищного убийства.

В арсенале главного героя имеются различные виды оружия и особое средство контроля - энергетический хлыст, а также приемы контроля: подкат и пинок. Законтроленый противник на некоторое время подвисает в воздухе, что позволяет нашпиговать его пулями по самое не балуйся. Особенностью Bulletstorm является зарабатывание очков  навыка за убийство с особой жестокостью применением различных приемов. Эти очки - скиллшоты, возведены в Bulletstorm в ранг религии (если не сказать больше), фактически от игрока требуется убивать более эффектно и разнообразно.

Ну например: можно попасть врагу в шею, получите очки навыка "Рвотный рефлекс" или применив разрядник (удерживать Q) на группе врагов - это очень эффектное зрелище - в нацеленной точке происходит мощных энергетический разряд, всё что может взорваться - взрывается, все враги подлетают вверх (если что-то взорвалось они горят) и зависают. По зависшим в воздухе нужно стрелять и получите очки навыка "Стрельба по тарелочкам". На каждый вид оружия имеются свои скиллшоты, и соответственно своя анимация смерти.

Заработанные в честном бою очки навыка можно поратить на покупку боеприпасов и улучшение оружия.

Локации Bulletstorm отлично продуманы. Мало того, что все пейзажи и игровое окружение выглядит очень красиво (сделано прямыми руками), так еще и оснащено различными фичами для убийства. Если растут кактусы, значит врага можно подтянуть хлыстом из-за кактуса и насадить таким образом на колючки, получите очки навыка "Проколотый". Если из стены торчит арматура, врага можно насадить на нее пинком - "Кукла Вуду". На локациях много бомбо-бочек, всяких взрывающихся шариков, и тп, что позволяет поджигать большие группы врагов... Всё это нужно увидеть самому, а лучше попробывать на практике.

Пулевой шторм в фантастическом шутере - Bulletstorm

В Bulletstorm присутствует сюжет и довольно не плохой. Вобщем-то прохождение одиночной компании - это то ради чего игру стоит купить или скачать и потратить на нее бесценное время. Сюжет фантастический. Речь идет о группе бывших военных, работавших на некое правительство и выполнявших самую грязную работу - убийство хороших людей. Но они конечно этого не знали и думали, что убивают плохих. А вот когда поняли что их использовали, решили поквитаться с заказчиками и покинули службу послали всё к чертям, угнали космический корабль и стали как бы пиратами. И вот однажды... парни случайно натолкнулись на лучший военный крейсер и сбили его! :))) Крейсер упал на планету, где и происходят все события в игре. Планета эта оказалась очень странной. Что-то в цивилизации населявшую планету-курорт пошло не так и вот перед нам мир мутантов, дикарей овладевших высокотехнологичным вооружением и техникой.

На враждебной планете вам предстоит встретиться с несколькими группировками врагов:

  • Черепа - это клан людей-психопатов, которые ведут войну с другой группировкой - Червями. На теле воинов есть татуировки и разные изображения нарисованные с помощью краски. Используют оружие «Финального Эхо».
  • Черви - это клан мутировавших людей. Умеют хорошо уворачиваться, любят прятаться, используют оружие «финального эхо», вместо масок используют капюшоны и противогазы. Ведут войну с Черепами.
  • Выжигатели - это полностью мутировавшие люди. Покрыты шерстью, имеют красные выросты на разных частях тела (чтобы убить их, надо стрелять по выростам). Довольно быстрые. Не используют оружие.
  • «Тяжёлое эхо» - секретный отряд элитных бойцов Соррано. Могут использовать взрывные заряды. Экипированы в мощную броню. Самый сильный вооружённый враг.

В игре очень колоритные персонажи, все время что-то болтают по ходу перебежек и перестрелок, отвешивают в адрес друг друга шутки и подколы, не гнушаются крепкими словами и даже трёхэтажным матом.

ТришкаВикипедиа о героях в Bulletstorm:

  • Грейсон Хант - главный герой игры. Командир отряда «Мёртвое Эхо» и капитан корабля. Выполнял задания генерала Соррано. После того как узнаёт, что генерал использовал его команду для убийства невинных людей (репортёры, свидетели и т. д.), начинает охотится за ним по всей галактике. Когда обнаруживает его корабль «Одиссей», решает протаранить его и попадает на самую опасную курортную планету во вселенной, где начинаются его приключения.
  • Иши - член отряда «Мёртвое Эхо».Выполнял задания генерала Саррано. После падения на планету получает сильные повреждения, и Док вынужден поставить ему кибернетические имплантанты в мозг и приделать металлические имплантанты вместо некоторых конечностей и пол-головы. Помогает Грейсону в его приключениях. Иногда робот берёт над ним контроль, но Иши борется и берёт верх над своим телом, испытывая невероятную боль. После того как в него выстрелил Соррано, (Иши спасал Грейсона Ханта) он спасся, так как ему сделали операцию, там же где и Соррано. Его последние слова:" Бог мертв." С Иши связана пасхалка: момент, когда ему нужна «подзарядка», а также сама «подзарядка», являются отсылкой к художественному фильму «Адреналин 2: Высокое напряжение».
  • Тришка - командир отряда «Финальное Эхо». Поступила на службу в армию, чтобы отомстить за смерть отца, которого убил Грейсон по приказу Соррано. К концу игры Тришка прощает Грея, потому что он был обманут Соррано.
  • Соррано - Генерал Конфедерации, главный антагонист игры, психопат. По его приказу «Мертвое Эхо» убивала свидетелей, журналистов и политиков, имевших на генерала компромат. Был отброшен Грейсоном на прутья, однако его спасли.

Bulletstorm создана на движке unreal engine 3. Разработчики смогли выжать из него все возможное. В результате видео эффекты - на отличном уровне и главное - ничего не тормозит :) оптимизация - на отлично! Звуковые эффекты тоже оставляют самые положительные впечатления.

Геймплей Bulletstorm довольно разнообразный, имею ввиду конечно одиночную компанию. И не смотря на то, что мы жестко привязаны к рельсам сюжета, пробиваемся по "коридорам" кишаших врагами - разработчикам удалось разнообразить действо, так что скучать не приходится. Например, можно управлять огромным механическим динозавром, затем засесть за пулемет летящего вертолета, кружащего среди небоскребов... что бы убить огромного живого динозавра (Гекатона). Есть ли в Bulletstorm боссы? Я насчитал ровно одного - это какая-то растительная плотоядная тварь на убийство которой требуется действительно много времени. Все остальные мини-боссы, типа огромных толстых мобов с гранотометами или пулеметами - щелкаются как орешки при помощи специальных зарядов (выстрелов) оружия.

Мультиплеер в Bulletstorm есть. Суть его сводится к командному набиванию очков раунд за раундом и чем дальше, тем все больше нужно очков и тем больше требуется думать как убить супостата. Но это конечно надоедает очень быстро.

Режим "Эхо" это сингловое прохождение локаций на очки. После прохождения сингловой части, только это и остается. Тоже довольно быстро надоедает, но можно улучшить свой скилл или время прохождения локации. Главное применять разнообразие убиения, т.к. самое большое количество очков навыка дают только за первое убийство каким либо особым образом.

В заключении: игра оправдывает свое "русское" название - Пулевой шторм. Много взрывов, постоянные перестрелки, море крови, разорванной на куски плоти, огромные монстры, "армейский" юмор.

Комментарии и дополнения к теме "Пулевой шторм в фантастическом шутере - Bulletstorm"
Аватар пользователя Mascher

а видео это твой геймплей? :)

Мне в такие игры с кучей мяса играть не нравится :)

Аватар пользователя amon

я не записывал видео, лень было морочиться.

и фэнтези и фантастика

Смотрите далее по теме "Фантазия в играх"

Хроника видеоигры Resident Evil - Code: Veronica & Gun Survivor (2000 год) | автор: amon

Resident Evil Code: Veronica/2000 год Первый и последний Resident Evil на консоли Дремкаст. Несмотря на то, что сама консоль была мощнее PS1, «Вероника» была графически хуже третьей части...

Borderlands - фантастический шутер с элементами ролевой игры | автор: amon

2009 год у Gearbox Software вышел самым трудоемким. Мало того, что они работали над Aliens Colonies Marines, они еще и создавали Borderlands - классический шутер с серьезным RPG уклоном. Эта игра...

Savage 2: Tortured Soul - стратегическая командная игра-боевик в постапокалиптическом фэнтези мире | автор: Fantasy-Portal.ru

  Обзор возможностей игроков Savage 2 в режиме: FPS. Игроки в Savage 2 действуют подразделениями солдат на поле боя, что позволяет команде достичь конечной цели - уничтожения командного центра...