Впечатления от игры Endless Legend - Страница 5

внимание на то, каких бойцов не хватает вашей армии.
 

9

Помимо деревень на стратегической карте встречаются храмы. С ними можно играть в любимую многими игру – «разграбь храм». Как правило, храм пополнит казну деньгами, но могут дать и квест. После «избавления» от лишних ценностей храм не разрушается. Через какое-то время, его можно посетить снова. Правда, время это довольно длительное. По моим наблюдениям не более двух раз за всю игру. «Обновление» происходит после перехода в одну из новых эпох.

Упомянув об эпохе, самое время поговорить о науке. Здесь всё похоже на Civilization 5. Научные открытия делятся на шесть различных периодов. Для того чтобы перейти в новую эпоху нужно выучить девять навыков из предыдущей. Научные навыки делятся на четыре группы: а) экономика и сельское хозяйство, б) строительство, в) наука и производство, г) армия.
Наука очень важна. Все новые здания открываются только изучением новых навыков. Это касается и добычи ресурсов. Некоторые ресурсы Вы не сможете даже обнаружить на карте без соответствующего научного навыка. Научных навыков довольно много.

В целом, разумный Император уважает учёных мужей. Без них не удастся ни добыть золота, ни вооружить армию, ни организовать работу глашатаев. Особое внимание следует уделить военным улучшениям, при этом, не только в плане нового оружия, но и подготовке офицерского состава. Юнитов в игре можно объединять в армии. Первоначальный лимит армии - герой + четыре юнита. Учёные покажут нашим твердозадым воякам, как увеличить лимит до восьми. Без этого придется туго. Однако война в Endless Legend – это долгий разговор, и о ней я расскажу отдельно. Сперва следует завершить своё повествование об экономике, а потому поговорить о псах смердящих о любимом народе…

О любимом народе.

В Civilization 5 есть момент, который меня дико раздражает – это сильное ограничение на экспансию из-за того, что постоянно приходится считаться с мнением народа. Беспредел какой-то! Стоит только оккупировать город, как счастье улетает в минус. Причём во всём государстве. Хоть убейте, не могу понять, с какого хрена? Государство захватило новые территории, местное население активно возмущается, поэтому необходим определенный переходный период. Но остальные-то чего жалуются? Им что оккупированных жалко? Нет, ну, я могу такое понять для современной эпохи. Мол, по недосмотру ленивых спецслужб в зону боевых действий прокрался какой-то принципиальный журналист и на весь мир показал, что наши благородные солдаты не такие уж и благородные. Опять же война – это военные потери, а получать с фронта похоронки дело не весёлое. Однако это современная эпоха! В Древнем Мире и Средневековье подобным никто не заморачивался. Наоборот! В те времена повоевать сам Бог велел. Священный Папа Римский Урбан Второй так прямо крестоносцам и сказал! История средневековья - это сплошная череда непрерывных войн. Поэтому когда король отправлялся на чужбину карать неверных, народец только радовался. Ибо это наши идут убивать неверных, а не они идут к нам. В Галантную Эпоху правила несколько изменились. Дипломатия стала более сложной. Однако, как ни странно, именно в этот период зародились грандиозные империалистические государства. Бузил ли против этого народ? Ну, до тех пор, пока армия побеждала, не особо. Политические кризисы, как правило, провоцировались неудачами на фронтах. Первый император французов – Наполеон Бонапарт, за короткие сроки захватил почти всю Европу. Сколько при этом штрафов к народному счастью он получил? Да нисколько! В Civilization 5 же порой боишься тронуть любой город-государство, опасаясь проблем не с городом, а со своей страной.
 

10

На другой стороне шкалы находится Warlock 2. В своём обзоре, я упоминал, в этой игре реализована другая крайность, когда народное мнение ни на что не влияет. Из покоренного города можно вывести армию, и тут же дать команду разрушить поселение. «Порабощенные» смерды добровольно снесут свои дома и преобразуются в колонистов. Параметр «народное счастье» в игре есть, и, наверное, даже на что-то влияет. Примерно как свет звезды Бетельгейзе влияет сейчас на график работы атомных электростанций. То есть, пристально и под микроскопом влияние рассчитать можно, но фактически его нет.

Как же обстоят дела в Endless Legend? Разработчики явно попытались достичь некой золотой середины, но в итоге оказались ближе к Warlock 2. Народных восстаний в игре нет. Точка! Нелюбовь народа к своему Императору выражается только в штрафах на производство еды и продукции. То есть города начинают плохо расти и хуже строить. Однако толп свергателей антинародной власти Вы не увидите, что несколько неправдоподобно. Для средневековья массовые крестьянские восстания – обычное дело. Ничем, кроме подавления с особой жестокостью, они, как правило, не заканчивались, но всё же. Бунты непокорных вассалов (баронов, графов и т.д.) дело для того времени заурядное.

Комментарии и дополнения к теме "Впечатления от игры Endless Legend"
Аватар пользователя kirillkrm

Что ж, мой дорогой читатель. Если ты запасся терпением и смог дочитать до сих строк, то поздравляю! Из тебя получится великолепный Император. Однако прежде чем ты купишь игру и с головой погрузишься в завоевание мира, будь добр, найди минутку и поблагодари автора настоящего обзора. Он «убил» на его написание хренову неделю личной жизни! Проклятье! Ненавижу всех!
Буду рад увидеть своём ЖЖ (http://kirillkrm.livejournal.com/) ВСЕМ БОБРА!

Аватар пользователя amon

здорово, спасибо за такой подробный обзор

и фэнтези и фантастика

Аватар пользователя kirillkrm

Спасибо за отзыв! Отзывы мотивируют писать подробные обзоры :)

Аватар пользователя Beer-Shaman

прочитал, даже захотелось поиграть! автор какой-то провокатор :D

НО наверно надолго игра? Автор скажи сколько там игра длится???

Аватар пользователя kirillkrm

Спасибо, за отзыв!
Продолжительность примерно как в Цивилизации.
Средняя продолжительность партии 12-14 часов.

Аватар пользователя Шептун

купил... несколько раз пробовал начинать и всё неудачно :)
Ну щас вроде культистами пошло дело. Игры конечно долгие. Мультиплеер даже боюсь посмотреть ()
Фэнтези цивилизация...

Смотрите далее по теме "Фантазия в играх"

Хроника Resident Evil (2004-2009) | автор: amon

Resident Evil Outbreak File #2 /2004 год Онлайновый Resident Evil посвященный будням нескольких человек, пытающихся выжить в зараженном Ракун-сити. Игра разделена на эпизоды, и что-бы пройти их,...

Помогают ли компьютерные игры детям развиваться | автор: amon

Родители постоянно беспокоятся за своих детей. Как на них повлияет компьютер, сохранится ли осанка и насколько вредно излучение от монитора. Долгое сидение за монитором без отдыха, может привести к...

Впечатления от игры Age of Wonders 3 | автор: kirillkrm

Настало время поговорить об Age of Wonders 3. В данной заметке я буду постоянно сравнивать третью часть со второй, поэтому, если Вы вообще не знаете, что такое Age of Wonders и с чем её едят, то...