Всё создаётся сейчас.
Фэнтези Портал
Впечатления от игры Endless Legend - Страница 4
карте.
5. Предпоследняя строка – это модификаторы. Дополнительные баллы продукции за настроение жителей, городские строения и прочие бонусы.
6. Внизу строка – «итого». Таким образом, любой город имеет постоянные и переменные очки производства. Постоянные зависят от карты, переменные от того, как распределены рабочие.
7. Табличкой удобно «играться». Если перетащить жителя из одного столбца в другой, игра мгновенно пересчитает данные о том: сколько будет строиться новое здание, сколько ходов остаётся до нового научного открытия, и когда город вырастет (получит нового рабочего).
8. С ростом жителей открывается возможность пристраивать к городу новые районы. Районы увеличивают размеры города на стратегической карте и, как следствие, количество постоянных очков продукции.
Поначалу всё выглядит немного странновато, но если разобраться становится удобно и понятно.
Первое строительство в первом городе обязательно начинается с памятника Отцу-Основателю. Это правильно! Некоторые глупые личности периодически задаются вопросом, почему Император купается в роскоши, в то время как остальные подданные живут в грязи и едят отбросы? Глупые людишки! Во-первых, Император не купается в роскоши, Император творит историю. Во-вторых, какова главная задача государства? Очевидно, защита граждан. А зачем, кому-то нападать на гражданина? Очевидно, чтобы забрать у него всё ценное! А если у гражданина нет ничего ценного, то какой смысл на него нападать? Не фиг взять с того, с кого действительно не фиг взять. Таким образом, богатства находятся во дворце, под надёжной защитой, а граждане живут в безопасности. Один дворец удобно оборонять. А на защиту смердов, расселившихся по провинциям, никаких войск не напасешься. В-третьих, роскошь способствует развитию креативного класса. Беднякам, кроме как пожрать, ничего не надо. А вот задумает талантливый ремесленник сделать шар из слоновой кости. Основательный такой. Работы на годы вперёд. Ну, и кто согласится бесплатно кормить ремесленника это время? Конечно, мудрый Император. А шар из слоновой кости останется, потомки будут взирать на него и восхищаться величием предков. Наконец, иностранных послов подобает надлежащим образом встретить, чтобы у них челюсть отвисла от величия Империи. Новые доказательства можно приводить бесконечно, но разумным людям уже понятно, что: золотой трон, украшенный бриллиантами скипетр, мраморный бассейн и наложницы - это ни в коем случае не блажь, а насущная необходимость. Государству без этого никак. Впрочем, не всегда у глупого люда находятся средства, достаточные для организации императорского быта, поэтому необходимо исследовать карту в поисках новых земель и богатств.
О научных и географических исследованиях, а также малых расах.
После того, как город основан, самое время отправить героя и юнитов исследовать карту. Империя должна двигаться вперед. Ведь прежде чем перекрасить карту в нужный цвет следует её нарисовать.
В Endless Legend исследования карты проходят веселее, чем в Civilization. На карте могут обнаружиться три объекта взаимодействия: нейтральные юниты, заброшенные храмы и деревни малых народов. С нейтральными юнитами всё понятно, это полный аналог варваров в Civilization.
Поговорим о малых народах или расах. Помимо основных фракций, перечисленных в начале обзора, на планете обитает множество разумных существ. Перечислять их всех не имеет смысла. Есть американские кентавры. Американские потому, что явно питаются в Макдональдсе. В результате за долгие годы от грациозных коней не осталось ничего грациозного. Существуют также: человеко-пауки, двухглавые человеко-крысы, орки, демоны, великаны и т.д. и т.п.
Живут малые расы в деревнях, коих может быть от 1 до 3 на регион. Периодически у деревень появляются нейтральные юниты, которые атакуют всех подряд. Полный аналог с варварскими лагерями в Civilization 5, вот только с деревнями можно взаимодействовать, как только будет постигнуто знание языков. Вождь малой расы даст квест, и если его выполнить, новый народ присоединится к Империи. Каждая присоединенная деревня даёт городу одного рабочего. Таким образом, если вы обоснуете город в регионе, где расположено три деревни, и быстро выполните нужный квест; то число жителей мгновенно вырастет до четырех. Это является очень большим подспорьем. К сожалению, малые расы выдают квесты в случайном порядке. Кто-то согласится дружить буквально задарма, кто-то пошлёт к чёрту на кулички, искать непонятый храм или похищенных собратьев.
Впрочем, договориться с малой расой можно и иными способами. Для начала на деревню можно напасть и разрушить. В этом случае, в городе появится дополнительное здание для строительства – «реставрация деревни». Как только деревня будет отстроена заново, жители согласятся «дружить». Способ не эффективный, т.к. на отстройку тратится время, плюс, забивается очередь строительства; но временами иного выхода просто нет. Также деревню можно купить. Стоит это удовольствие 150 единиц праха. В целом, нужно смотреть по ситуации, если выгодней выполнить квест, его следует выполнить.
Как только деревня подчинена, расу можно ассимилировать. Ассимилированная раса предоставит империи новый вид солдат. За всю игру можно ассимилировать три расы, поэтому выбор нужно делать с умом. Не смотрите на число покорённых деревень, их жители и так работают на ваши города, обратите
- Ответить
- 425689 просмотров
Что ж, мой дорогой читатель. Если ты запасся терпением и смог дочитать до сих строк, то поздравляю! Из тебя получится великолепный Император. Однако прежде чем ты купишь игру и с головой погрузишься в завоевание мира, будь добр, найди минутку и поблагодари автора настоящего обзора. Он «убил» на его написание хренову неделю личной жизни! Проклятье! Ненавижу всех!
Буду рад увидеть своём ЖЖ (http://kirillkrm.livejournal.com/) ВСЕМ БОБРА!
здорово, спасибо за такой подробный обзор
и фэнтези и фантастика
Спасибо за отзыв! Отзывы мотивируют писать подробные обзоры :)
прочитал, даже захотелось поиграть! автор какой-то провокатор :D
НО наверно надолго игра? Автор скажи сколько там игра длится???
Спасибо, за отзыв!
Продолжительность примерно как в Цивилизации.
Средняя продолжительность партии 12-14 часов.
купил... несколько раз пробовал начинать и всё неудачно :)
Ну щас вроде культистами пошло дело. Игры конечно долгие. Мультиплеер даже боюсь посмотреть ()
Фэнтези цивилизация...