Всё создаётся сейчас.
Фэнтези Портал
Впечатления от игры Endless Legend - Страница 10
силы бросаются навстречу оккупантам. Отсиживаться в осаде, подтягивать подкрепления компьютер особо не умеет. Вместо того чтобы отступить и перегруппироваться, он предпочитает убиваться лбом об армию игрока. Тем не менее, в сравнении с Warlock 2, прогресс на лицо. К тому же, если компьютер чего и умеет, так это собирать многочисленные орды. Его армии, как правило, очень велики. Однако про баланс качества и количества в Endless Legend я написал выше.
О вооружении и героях.
Самое время поговорить о вооружении. Набор юнитов в Endless Legend откровенно скудный. Каждая фракция имеет всего четыре типа солдат, включая колониста!
Примечание: если кто-то дочитал до этого момента, а потом закричал: «Проклятье! Всего четыре жалких юнита на фракцию! Да это полная хрень! В попу Endless Legend! Только время на чтение этого бредового обзора потратил!»; то, упс! Извините!
Возможно, Вас утешит тот факт, что юнит в Endless Legend – это не совсем юнит, это манекен, который нужно обвешивать оружием и броней, создавая новые типы солдат. Здесь разнообразия хватает. Опять же не стоит забывать про ассимиляцию малых рас. Их юниты также могут быть модернизированы.
Развитие армии напрямую связано с научно-техническим прогрессом. Грубо говоря, экипировка имеет три поколения:
1. Титан и стеклосталь
2. Адамантий и палладий
3. Мифрит и гиперий
Провести модернизацию не так уж трудно. Для этого существует специальный раздел – «армия». Заходим туда и видим таблицу юнитов. Здесь можно составить план их модернизации. Для этого, выбираем юнита и жмём «изменить».
В ячейки можно вставлять новое оружие, броню и аксессуары. В правом нижнем углу показывается количество очков производства и единиц ресурсов, необходимых для постройки юнита. Определившись с экипировкой, жмём «сохранить». С этого момента города начнут производить юнитов, снабженных выбранной экипировкой. Разумеется, строительство не начнётся, пока на складе не будет достаточно ресурсов.
Помимо строительства новых отрядов можно модернизировать уже имеющиеся. Для этого на стратегической карте выбираем юнита и долго ищем глазами маленькую кнопочку – «модернизировать». Как только находим, смело жмём и несем валерьянку казначею. На проведение модернизации будет изъято нужное количество ресурсов, а очки производства будут замены деньгами. Таким образом, любая крупная модернизация больно бьёт по кошельку. Можно создать одновременно несколько вариантов сборки одного и того же юнита, для этого вместо кнопки «изменить», необходимо нажать кнопку «создать» в меню Армии.
Герои в Endless Legend модернизируется подобно солдатам, только не во вкладке – «Армия», а в меню – «Академия». В принципе, герои выбирают из того же набора экипировки. Вдобавок, герои обладают тремя дополнительными полезными умениями. Как упоминалось выше, герой может вести за собой армию, то есть, на одного бойца в войске становится больше (сверх лимита). Также героя можно посадить губернатором в город. Сделать это можно через вкладку – «Академия». К сожалению, на период чиновничества герой выпадет из военной жизни и прочно засядет в городе. Вытащить его оттуда можно только когда он вдоволь наворуется, то есть, не раньше, чем через пять ходов. Наконец, герой без прокачки – это не герой, поэтому, в Endless Legend герои могут расти в уровнях, получая новые способности.
О дипломатии и мировом рынке.
Последние две вещи, о которых следует рассказать – это мировая торговля и отношения с соседями.
В первую очередь поговорим о первоочередном, то есть, о деньгах! В Ауриге есть мировой рынок, на котором можно покупать ресурсы. Например, материалы для оружия и брони. Откуда они берутся на мировом рынке, если вся территория планеты поделена между фракциями, непонятно. Вероятно, невидимая рука рынка загребает ресурсы из параллельного измерения. Туда же она, видимо, засовывает солдат, которых игрок решил продать; ибо в рядах вражеских армий они не появляются. Самое главное, на рынке можно покупать новых героев. К сожалению, для допуска на рынок необходимо выучить несколько навыков в научной ветке.
Рынок очень полезен на всём протяжении игры. В целом, деньги в Endless Legend нужны даже больше чем в Civilization 5. Забыл упомянуть, за деньги в городах можно ускорять строительство зданий и юнитов. Поэтому праха не может быть слишком много!
Последнее, что нам осталось обсудить, это дипломатия. Помните в самом-самом начале обзора, я упоминал о неких очках престижа? Согласен, давно это было! Ну, так вот, данные очки нужны для двух вещей:
А) Для составления плана империи.
Б) Для совершения дипломатических действий.
План Империи – это экономическая программа для подданных. План – это закон! Выполнение – долг! В определённое время игра предложит составить план, вложив в него очки престижа. Например, все города получат три дополнительные монеты за каждого жителя или все юниты получат +30 атаке. Описывать все бонусы не имеет смысла.
Дипломатия в игре довольно разнообразна. Можно даже одержать дипломатическую победу. Но это, как и с научной победой, развлечение для неудачников. Тем не менее, настоящий Император является настоящим богом дипломатии. Завоевать весь мир можно, но это следует делать постепенно, превращая постоянных врагов во временных союзников.
На любое дипломатическое действие нужны очки престижа. То есть даже войну объявить, не накопив достаточное число престижа, нельзя. При этом очков нужно довольно много. Однако соперников можно оскорблять или наоборот осыпать комплиментами. В этом случае для объявления войны потребуется больше или меньше очков престижа. В итоге, типичные дипломатические переговоры выглядят так: более сильная сторона регулярно плюёт слабой в харю (жирно и смачно), а те в ответ сыплют комплиментами (мол, как изящно вы нас только что оскорбили). Поэтому слабой стороной быть Endless Legend особенно обидно. Кто-нибудь ещё хочет знать, зачем государству нужна армия?! Вот чтобы такого не было! «Братушки! Нашему царю показали фигу! Умрём все до последнего, но отомстим!»
Дипломатически отношения между фракциями могут иметь четыре состояния:
1. Альянс
2. Мир
3. Холодная война
4. Война.
Упоминание заслуживает только состояние холодной войны. В этом режиме, армии противоборствующих фракций не могут сражаться на своих территориях, зато могут выяснять отношения на нейтральных землях. Поэтому если в период массовой колонизации Вы успеете «съесть» вражеского колониста до того, как паразит обоснует город, к немедленной войне это не приведет.
Помимо войны и мира, очки престижа необходимы для закрытия своих границ (с каждой державой эту акцию необходимо проводить отдельно), иначе по Вашей территории будут бродить разные сомнительные личности, группами по 6-8 отрядов. Это напрягает.
- Ответить
- 425672 просмотра
Что ж, мой дорогой читатель. Если ты запасся терпением и смог дочитать до сих строк, то поздравляю! Из тебя получится великолепный Император. Однако прежде чем ты купишь игру и с головой погрузишься в завоевание мира, будь добр, найди минутку и поблагодари автора настоящего обзора. Он «убил» на его написание хренову неделю личной жизни! Проклятье! Ненавижу всех!
Буду рад увидеть своём ЖЖ (http://kirillkrm.livejournal.com/) ВСЕМ БОБРА!
здорово, спасибо за такой подробный обзор
и фэнтези и фантастика
Спасибо за отзыв! Отзывы мотивируют писать подробные обзоры :)
прочитал, даже захотелось поиграть! автор какой-то провокатор :D
НО наверно надолго игра? Автор скажи сколько там игра длится???
Спасибо, за отзыв!
Продолжительность примерно как в Цивилизации.
Средняя продолжительность партии 12-14 часов.
купил... несколько раз пробовал начинать и всё неудачно :)
Ну щас вроде культистами пошло дело. Игры конечно долгие. Мультиплеер даже боюсь посмотреть ()
Фэнтези цивилизация...