Хроника видеоигры Resident Evil - Часть 2 1998-1999 год - Страница 2

 

 

ResidentEvil 3: Nemesis /1999 год

Одна из тех частей Resident Evil, что не грех переиграть и в наши дни! Графика выжимает все соки из «первой соньки», а герою необходимо исследовать огромный город!

Первая часть серии проходила в особняке, вторая в полицейском участке, третья же не так зажата в рамках. Предлагает посетить самые разные локации Ракун-сити, от упоминавшего уже полицейского участка - до зоопарка.

У героини нет времени на неспешное выживание. По городу вот-вот должны долбануть ядрённой бомбой, так что нужно как можно быстрее спасаться!

Играть предстоит за Джилл Валентайн. Героиню первой части.

Девушка похорошела, научилась ловчее двигаться и атаковать. Теперь игрок мог уворачиваться и перекатываться, а не стоят столбом пока зомби грыз его ногу. Помогали Джилл наемники «Амбреллы» которых хозяева кинули на произвол судьбы. Так что они с готовностью присоединяются к героине.

Добавились и новые виды орудия.

Автомат М4А1, гранатомет с разным типом гранат (вроде зажигательных или кислотных) и миниган.

На уровне появились ловушки – бочки, баллоны и вентили, которые взрывались если по ним выстрелить. Это помогало одной пулей -уложитьтолпу зомби!

В игре было очень много зомби! Они лезли изразбитыхавто, выпрыгивали из окон, просто ходили по улицам улицам толпами.

Появились и боссы, которые долго не умирали, и преследовали игрока.

Если один из них – огромный червь - подыхал после второй битвы, то Немезис, был той тварью, что гнал игрока всю игру!

Он мог вылезти практически откуда угодно. Был вооружен ракетницей и вышибал ударом дверь!

От него нельзя было просто убежать в соседнюю локацию. Приходилось очень долго петлять и отстреливаться.

Если его убить, то на трупе можно найти запчасти для оружия, но не стоит расслабляться, потому что тварь вернется вскоре снова! Правда

после крушении поезда, Немезис теряет ракетницу. И вместо руки у него появляются щупальца. В этой форме он более живучий, но из-за отсутствия дальнобойного оружия, опасен лишь вблизи. Так что его можно просто заспамить гранатами.

Добавился режим «Наемники», где нужно было бегать по уровню, стрелять зомби, спасать людей и успеть добежать до поезда, до того как время истечет.

Позже эта концепция переросла в самостоятельную игру – «TheMercenaries 3D».

TheMercenaries 3D TheMercenaries 3D

 

"Хроника Resident Evil"
Автор текста: Виктор «Гримуар» Лазарев. 2011 для Fantasy-Portal.ru

Видео прохождение Resident Evil - 3 Nemesis
(Плейлист из 14 видео роликов. Продолжительность видео: 2:48:00)

 

Комментарии и дополнения к теме "Хроника видеоигры Resident Evil - Часть 2 1998-1999 год"
Аватар пользователя Mascher

ууф, как давно эти игры были :)

Судя по роликам управление было жутко не удобное...

Аватар пользователя amon

да оно на консолях и щас не лучше :)

включил тут давича Проклятых Тамплиеров, а там консольный слешер :) типа, нажми на нужную кнопку за полторы секунды

и фэнтези и фантастика

Аватар пользователя Mascher

Да, в консолях с управлением в бродилках-стрелялках всегда плохо было. Одни только слешеры и канают :)

Смотрите далее по теме "Фантазия в играх"

Legacy of Kain: Defiance - компьютерная фэнтези игра | автор: Fantasy-Portal.ru

Вам нравится фэнтези и роль вампира? Или напротив вы всегда ощущаете чувство сладкого страха глядя на мир вампиров. Новая инкарнация легендарного готического action'а. Вампиры - бессмертны! На...

Впечатления от игры Endless Legend | автор: kirillkrm

Можно ли ощутить себя по-настоящему счастливым до тех пор, пока ты не завоевал весь мир? Не знаю. Веками исторические личности при взоре на карту начинали грустить. Карта выглядела как уродливое...

The Elder of Scrolls III: Morrowind - ролевая игра в фэнтези мире империи Тамриэль | автор: Fantasy-Portal.ru

Разработчик / Издатель: Bethesda Softworks / EON Digital Официальный сайт игры: http://www.elderscrolls.com/ Сайт издателя: http://www.eon-digital.com/ Сайт разработчика: http://www.bethsoft.com/...