Magic: The Gathering - классическая игра (Classic) - Страница 5

 

Раздел IV: Способности существ

Некоторые существа обладают способностями, которые не полностью описываются на карте. Для большинства таких способностей приводится краткое напоминание о том, как действует данная способность. Ниже стандартные способности существ описаны полностью.

Первый удар (First strike)
Существа со способностью первого удара наносят свои боевые повреждения раньше, чем существа без этой способности. Когда наступает этап боевых повреждений и какие-либо существа имеют способность первого удара, создается дополнительная этап боевых повреждений - только для нападающих и блокирующих существ, обладающих способностью первого удара. Этот дополнительный этап работает точно так же, как и обычный, за исключением того, что существа без первого удара не наносят боевых повреждений.
   Когда первый этап боевых повреждений заканчивается, вы переходите ко второму этапу боевых повреждений для тех существ, которые еще не успели нанести свои боевые повреждения. После завершения второго этапа вы, как обычно, переходите к этапу завершения сражения.

 

Sabretooth Tiger
Полет (Flying)
Существо со способностью полета (летающее существо) может быть заблокировано только другими существами со способностью полета. Летающие существа могут блокировать как летающих, так и нелетающих существ.

 

Storm Crow
Ускорение (Haste)
Если вы управляете существом со способностью ускорения, то можете игнорировать правило о том, что это существо не может нападать и вы не можете пользоваться его активизируемыми способностями, в цену активизации которых входит Tap, если вы не управляли им в начале своего последнего хода. Другими словами, существо со способностью ускорения во время хода, когда оно вступило в игру, может делать то, что не позволено другим существам.

 

Raging Goblin
Знание земель (Landwalk)
Термин знание земель объединяет целую группу способностей: знание островов (islandwalk), знание болот (swampwalk), знание гор (mountainwalk), знание равнин (plainswalk) и знание лесов (forestwalk). Нападающее существо со знанием земель становится неблокируемым, если обороняющийся игрок имеет хотя бы одну землю соответствующего типа.
   Способности знания земель не отменяют друг друга. Например, если у обороняющегося игрока имеются леса, нападающее существо со знанием лесов не может быть заблокировано даже другим существом, обладающим этой способностью.

 

Shanodin Dryads
Регенерация (Regeneration)
Регенерация предотвращает уничтожение существ. Регенерация отличается от других стандартных способностей; (1) данная способность является активизируемой, и (2) несмотря на отсутствие слова ''вместо'', эта способность порождает эффект замены.
   При рассмотрении способности регенерации ее эффект ожидает, пока существо будет уничтожено, и заменяет уничтожение эффектом регенерации - существо поворачивается, с него снимаются все повреждения и оно выходит из сражения (если оно участвует в сражении).
Drudge Skeletons

 

Смотрите далее по теме "Фантазия в играх"

Minecraft - без предела фантазии | автор: amon

В этом небольшом обзоре речь пойдет про игру в ничто и во всё сразу - Minecraft. Майнкрафт это игра - песочница, симулятор жизни. В игре примитивная графика и озвучивание. Но главной фишкой игрового...

Предтечи. Большое космическое путешествие | автор: amon

В наших обзорах игр не обойду стороной вышедшую в декабре 2009 года "Предтечи" по жанру соответствующую - экшен, РПГ и тенью космического  сима. В игре вы станете участником...

Magic: The Gathering - карточная игра заклинаний | автор: Fantasy-Portal.ru

Вступление Magic: The Gathering Magic: The Gathering, как явление, охватившее умы многих людей во всем мире - еще не окончательно распространилось по бескрайним российским просторам. На это...